設(shè)計團(tuán)隊協(xié)作怎么作

設(shè)計協(xié)作的難點:
A.設(shè)計的高耦合性
-假設(shè)3個人負(fù)責(zé)3個頁面,那就會出現(xiàn)頁面統(tǒng)一的問題(字體、顏色、對齊方式等等)
B.團(tuán)隊成員的多樣性
-每個人的能力、性格是不同的,以至于對同一個任務(wù)可能會出現(xiàn)不同的理解。就算理解了,設(shè)計的結(jié)果也可能是不同的
C.設(shè)計資源的碎片化
- 每個人使用的設(shè)計工具不同,設(shè)計時,圖層命名、分組等等不同。以至于修改、合并時,十分費勁
解決辦法:
a.Wireframe、設(shè)計系統(tǒng)、最小產(chǎn)品
-Wireframe,在布局上做到一致
-設(shè)計系統(tǒng),視覺一致
-最小產(chǎn)品,分組做不同的核心模塊,模塊互相之間盡量不干預(yù)。將做好的模塊拼到一起,然后每個人自己添加自己東西。最后每個人的成品之間差異就不會太大
b.組件庫、范式/模版、有效會議、核心文檔、組織驗收
-組件庫、范式/模版,例如所有人都用螞蟻金服設(shè)計,那么設(shè)計結(jié)果差不了太多
-有效會議,確保參與會議的人都理解會議結(jié)果??梢宰屗腥嗽跁h最后復(fù)述會議結(jié)果。
-核心文檔,記錄會議結(jié)果,且讓每個人都看得到
-組織驗收,即評審
c.協(xié)同類設(shè)計工具、版本控制體系、需求管理工具
-協(xié)同類設(shè)計工具,Figma
-版本控制體系,保留每一個版本的設(shè)計結(jié)果,以便回滾、找問題、恢復(fù)等等
-需求管理工具,包含要求、負(fù)責(zé)人、文件,并按照日期進(jìn)行管理
案例-Low code platform:
為了搞明白一個項目怎么管理,應(yīng)該先抓三要素——人、物、事
·人:人數(shù)多,差距大,要遠(yuǎn)程
-人數(shù)多,靠分組解決
-差距大,靠組長分發(fā),或用同一個組件,以此來保證產(chǎn)出物的下限
-要遠(yuǎn)程,無解
·物:資源多 需整合
-物=做完的東西。
-由于我們不需要高度整合后提交給開發(fā),所以這不是個難點。
-我們只要保證完整性,能跑的通就行,不必高度整合
-盡量只有小組各自協(xié)同,然后完成的東西打包出來,師父來統(tǒng)一、包裝
·事:流程清晰,類型清晰,工作量大,目標(biāo)模糊
-流程清晰,使用產(chǎn)品的過程固定且一致,沒有復(fù)雜的先后順序。
-類型清晰,界面元素都是常見的東西,沒有特殊的設(shè)計
-工作量大,靠多人分工解決
-目標(biāo)模糊,先抄后改,先整出個一樣的東西,然后在討論怎么改出亮點
-表單設(shè)計很容易設(shè)計,但是要設(shè)計的好用,則很難
分任務(wù)的方法:
1.最理想的情況是,師父和組長畫一個功能流程圖,列出產(chǎn)品中主要的功能,然后每個組員分幾個。師父和組長畫頁面模板,然后組員把功能嵌進(jìn)去
這樣組員可以學(xué)到交互和場景
2.差一點的方案是,將整個軟件拆成3塊,分給6個組,每兩個組做一塊,以此做備份、做對比,然后大家拼到一起
3.最極端的方法是,每個組出一個人做設(shè)計語言,其他人做界面
先做設(shè)計語言等于是先做零件再合一起,這對設(shè)計者要求極高
總結(jié):
-信息流通順暢,每個人都要知道要做什么、為什么做、什么時候做以及做出什么樣。上頭知道下面情況,下面也理解上頭想法
-控制綜合成本,由于實際操作時會出現(xiàn)各種情況,所以安排任務(wù)時時間要留有余地
-有效管理預(yù)期,管理每個人對結(jié)果的預(yù)期