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《食物語》之御品食魂P(guān)VP排行榜(截至2022年11月)~應(yīng)新食魂到來緊急更新~

2022-11-10 18:11 作者:雨夜聞風(fēng)  | 我要投稿

本排行只考慮御品食魂的PVP情況,其中80%參考爐火,20%參考廚藝(廚藝智障AI,大家懂的,所以參考值不高)。


~T0~

因?yàn)樾率郴甑牡絹?,好久沒變動過的T0級,終于有所不同了。

首先,恭喜【百仁全鴨】成功空降PVP食物鏈巔峰,成為迄今為止第三個(gè)非年限的T0級PVP食魂。接下來,本人會對T0級的幾個(gè)食魂再進(jìn)行一個(gè)強(qiáng)度排序,如下:

No.5 【素蒸音聲部】——如今的環(huán)境,想靠國主單殺對手變得非常困難,國主主要也成為了控制型食魂(需穿戴命中膳具)。如果要單靠國主擊敗對手,就只能拖回合,拖到大后期的對局里(1~4回合為前期,5~12回合為中期,13~20回合為后期,20回合以上為大后期),哪怕是控制型國主,也能靠自己的小弟輕易消滅敵人了。目前國主的弱點(diǎn)不算太明顯,相對來說比較怕?lián)碛袕?qiáng)力群攻能力的食魂(如雙子、腰子、藍(lán)龍、牡丹等),還比較厭惡能打破昏睡控制效果的食魂(如天威、詩老師、米線等)。

No.4 【懷抱鯉】——自從雙子到來,他就是一個(gè)頗為完美的食魂。有群攻、有爆發(fā)(大招后的兩回合強(qiáng)化普攻)、有控場(嘲諷也是一種控場手段)、有自保,很長一段時(shí)間高端局對陣中常會禁掉雙子,可見其PVP實(shí)力是有目共睹的耀眼。目前雙子的弱點(diǎn)比國主還少,除了靠高傷害秒殺(中后期龍鳳的補(bǔ)刀,小八的爆發(fā)都有一定機(jī)會干掉雙子),就只能靠控制來針對(八寶和丁楓都相對克制雙子,但也沒有完全克死)。相信在未來很長一段時(shí)間,雙子依然會是站在PVP頂端的食魂。

No.3 【百仁全鴨】——全鴨真的是突然就空降到PVP的T0位置,實(shí)戰(zhàn)下來他是真的超強(qiáng)。本身靠防御打人,就注定其穿防御類膳具,那自保能力就明顯優(yōu)于雙子和國主了。然后,其暖機(jī)速度也比想象中快很多(實(shí)測,平均7回合左右10層BUFF,10回合左右15層BUFF)。一旦暖機(jī)完成,不吃控制、必中的特點(diǎn)就讓他能無所顧忌地去擊殺對面的核心食魂,而且傷害在PVP來說真的不低了。目前個(gè)人覺得稍微克制全鴨的,一是靠硬控食魂扼制下全鴨積攢BUFF的速度(如百葉、五侯等),二是靠高頻群攻食魂通過快速擊殺全鴨的刀兵來抑制其積攢BUFF的速度(如小八、牡丹等)。但在合理的陣容規(guī)劃下,這樣的微弱克制其實(shí)不足為懼,這也是為什么才出來一天,全鴨在爐火已經(jīng)BAN位買房的原因。

No.2 【蟹釀橙】——這位仁兄就不多說了,純屬上古時(shí)期的設(shè)計(jì)失誤??梢哉f,只要官方不出一個(gè)能完全針對螃蟹的食魂,那高端局螃蟹就只能在小黑屋里牢底坐穿……

No.1 【吉利蝦】——游戲里最大的奶媽,可以說是大蝦的存在,才致使游戲有了中后期。如果大蝦被禁,一般對局時(shí)長在中期就會結(jié)束了。


~T0.5~

德州和腰子繼續(xù)維持一貫水準(zhǔn),都是準(zhǔn)神地位。進(jìn)可輔佐進(jìn)攻,退可輔佐防守,適用性和強(qiáng)度都是雙重保障。同時(shí),他們也能一定程度克制某些特殊套路。當(dāng)然他倆一起上陣,也是常見的搭配方式,可以打得很激進(jìn),也能打中期拉扯。

八寶和龍鳳都是當(dāng)前環(huán)境的核心食魂之一。八寶控場能力非常優(yōu)越,中后期乃至大后期的傷害也非常可怕,有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的本事;龍鳳補(bǔ)刀能力優(yōu)秀,而且非常能夠保護(hù)隊(duì)友,攻守兼?zhèn)洹?/p>

五侯的控制能力發(fā)揮得當(dāng)就非常強(qiáng)大,而且現(xiàn)在進(jìn)一步增強(qiáng)后,搭配?;誓艽虺鰳O具進(jìn)攻性的壓制力。順理成章,海皇因?yàn)檫@次增強(qiáng)(?;蚀笳袚舸虻哪繕?biāo),也會成為鏡子鎖定的目標(biāo)之一了),也重新回到T0.5的準(zhǔn)神地位。


~T1~

天威的地位略有下降,主要是和雙子的搭配不再那么好使,而且在面對崛起的八寶時(shí),其實(shí)并沒有打出有效的克制效果,所以其價(jià)值肯定降低了。不過作為游戲里唯一的毒奶,加少有的領(lǐng)域技能,他的地位還是能穩(wěn)固在T1。同樣的,有著相似情況的藍(lán)龍也是如此,加上國主價(jià)值提升,克制國主的藍(lán)龍自然水漲船高,地位明顯有所上漲。

八仙憑借樸實(shí)無華的優(yōu)秀技能,加上不倚賴普攻的特性,致使其能夠適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境,所以也攀升到了T1的強(qiáng)度。至于和尚的地位再度提升,主要是歸功于?;实膹?qiáng)勢,加上他可以很好克制各種增益狀態(tài),在當(dāng)前環(huán)境已經(jīng)成了一名強(qiáng)力的進(jìn)攻型輔助食魂。

由于環(huán)境中負(fù)面狀態(tài)的大幅度提升,克制負(fù)面狀態(tài)的女兒紅和詩老師必然能達(dá)到T1的位置。女兒紅雖然被丁楓克制,但其實(shí)也能反向干擾丁楓,另外在面對非丁楓隊(duì),他依然是最佳應(yīng)對措施;詩老師則是面對任何負(fù)面狀態(tài)都有用武之地,多一回合的金身,能有效制約對面的進(jìn)攻節(jié)奏,而且多個(gè)回血和進(jìn)攻驅(qū)散還是很有戰(zhàn)略價(jià)值的。

百葉是非??煽康挠部丶庸?jié)奏優(yōu)化食魂,和目前空降巔峰的全鴨非常搭配。他既能有效干擾對手,不讓對手在前期過分打壓全鴨,也能加快全鴨積攢BUFF的進(jìn)度。所以,就現(xiàn)在來說,他幾乎是全鴨的最佳搭檔了。

509雖然被丁楓一定程度克制(尤其是后手),但依然可以搭配強(qiáng)力爆發(fā)輸出的食魂(如雙子、八寶、小八等),加上嘲諷能力和二段群攻傷害能力,使他還是能保持在T1的位置上。

小八是新時(shí)代的強(qiáng)力輸出,甚至在陣容搭配得當(dāng)?shù)那闆r下,比雙子更具威脅,能夠在游戲中前期就早早發(fā)揮出威力。缺點(diǎn)就是自身相對較脆,而且比較懼怕各種反擊型傷害(如八寶的反擊,還有反彈傷害的BUFF等)。此外,小八還相對比較被丁楓鎖定普攻克制,但同時(shí)他又是丁楓的好搭檔。

最后關(guān)于丁楓,他的出現(xiàn)同樣深深影響了環(huán)境。所有倚賴普攻的食魂價(jià)值都各有不同程度的下降,反而那些不太需要普攻的食魂,使用價(jià)值大幅度提升。作為一個(gè)改變環(huán)境的食魂,理應(yīng)有T1的待遇。目前最克制丁楓的必須是國主,然后腰子和女兒紅能一定限度干擾丁楓的死鎖。當(dāng)然也可以直接用不倚賴普攻的食魂來對付丁楓。


~T2~

一品因?yàn)槎鞯某霈F(xiàn),把推條陣容盤活了,雖然不至于無解,但也有了上場的機(jī)會(之前被女兒紅完克的情況不會再發(fā)生,現(xiàn)在應(yīng)對推條隊(duì)的最好選擇其實(shí)是德州)。此外高端局也可以通過禁掉女兒紅來打推條隊(duì),但因?yàn)槲搴畹拇嬖?,加上新出的全鴨,推條隊(duì)的效果顯然不會如廚藝中那么舒服。

屠蘇酒和天香作為復(fù)活食魂,在當(dāng)前環(huán)境的價(jià)值有所下降,因?yàn)闀r(shí)常會出現(xiàn)救不過來的情況(在雙方膳具、練度相差不大的時(shí)候)。當(dāng)然,他們的復(fù)活機(jī)制又決定了他們始終是個(gè)保險(xiǎn),實(shí)在拿不準(zhǔn)對陣情況的時(shí)候,也是個(gè)可用的選擇。

子龍?jiān)诋?dāng)前環(huán)境里已經(jīng)變得比較難用了,尤其是有更多更好選擇的情況下,同時(shí)子龍還被丁楓克制得很慘。當(dāng)然如果沒有前面提到的那些比較優(yōu)秀的高爆發(fā)食魂,那也能選子龍一搏。同樣的,能一定程度壓制BUFF的脫骨魚,也因?yàn)閭Σ蛔?,以及被丁楓克制等原因,變得不再那么好用。子龍和脫骨魚,現(xiàn)在算是比上不足比下有余的難兄難弟了。

因?yàn)槿喌某霈F(xiàn),略微能克制全鴨的牡丹一躍升到了T2的位置。但注意,牡丹也不算克死全鴨,所以別指望僅靠牡丹一個(gè)就足夠打壓全鴨了。

道長在廚藝一如既往的好用,但在爐火里卻表現(xiàn)平平,尤其是七寶陣容沒落后,他就再難有發(fā)揮的機(jī)會。目前能上場的情況,主要是應(yīng)對下群攻隊(duì),尤其是推條隊(duì),但也不是必須的。

至于猴子,以及新上來的貓貓,都屬于當(dāng)前環(huán)境常用的干擾型食魂。尤其是猴子,在搭配全鴨時(shí),能有效保護(hù)全鴨,讓全鴨更安全的積攢BUFF。

最后因?yàn)樵絹碓蕉郉EBUFF(紅色)的出現(xiàn),能夠凈化的食魂都變得更有價(jià)值,米線當(dāng)然也是其中之一。雖然其凈化能力不夠強(qiáng)勢,但總還是有用的。不過還是更期待以后能出現(xiàn)更好用的凈化食魂。


~T3~

T3階層的食魂基本屬于備用型,一般很少用到,但偶爾能夠起到一些針對效果時(shí),就會上陣去試試。

因?yàn)槎鞯某霈F(xiàn),龍珠、吧唧這樣僅靠大招打傷害的食魂有機(jī)會登場;鵠羹、貝殼都屬于保護(hù)隊(duì)友用的輔助食魂,吉利蝦被禁后有機(jī)會出場;白菜和蝎子則是進(jìn)攻型輔助食魂,在某些陣容搭配中,可以發(fā)揮一定效果;奶湯和佛手則是應(yīng)對群攻隊(duì)的額外選擇,前者在面對天威、藍(lán)龍時(shí)有機(jī)會發(fā)揮效果,后者則是配合腰子能抗住大量群攻傷害;花糕是一個(gè)比較特殊的控制,在一些特殊時(shí)候還是能發(fā)揮出效果(比如現(xiàn)在可以用來對付一下對面的五侯);最后,新風(fēng)、海螺和七寶都屬于有能力發(fā)揮高額傷害,但限制較多的食魂,一般情況下不會用到他們,即便用也大概率是充當(dāng)二號輸出位。


T4、T5就不介紹了,基本都是屬于能不用就別用的類型……

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