三國志戰(zhàn)略版:劉備勢力寶物妙用!部分可行性陣容實戰(zhàn)分享
一、前言
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隨著【群雄割據(jù)】劇本劉備勢力寶物的更新落地,一時間在玩家圈子中掀起了一波黑科技狂潮。劉備勢力寶物(盾S)代表的是防御和肉度,非常符合當(dāng)前的坦克版本,讓坦克隊更顯多樣化,大有百花齊放的盛舉之勢。
下面推薦的這幾隊,雖說都存在著缺點,但有一點很穩(wěn)定的優(yōu)勢:輕松虐桃園
二、隊伍展示
1、程昱藤甲盾
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推薦理由1:禁療、真實傷害;
推薦理由2:程昱太合適藤甲
推薦理由3:桃園太多,日常虐
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簡單分析:
和傳統(tǒng)司馬藤甲盾比起來,程昱的優(yōu)缺點都很明顯。禁療+真實傷害的體系,讓他場勻輸出盡管看起來不如司馬懿好看養(yǎng)眼,但實打?qū)嵉膫ψ屇切┮曰謴?fù)立足的隊伍徹底偃旗息鼓。
原本以為吳槍的風(fēng)靡會讓藤甲徹底的消聲滅跡,可萬萬沒想到,正是因為吳槍強大帶起的聚集效應(yīng),讓陸遜這個武將大部分都集中到槍兵上,不是白毦兵就是普通槍兵,特別的好認(rèn)。而現(xiàn)在戰(zhàn)場大環(huán)境下,除開陸遜外已經(jīng)鮮少看見第二把火(郝昭那二下子算個球?。?,藤甲只要避開槍兵(白毦兵、普通槍兵),什么火熱的虎臣弓、隋歸桃園、各類吳騎,通通斬斬斬!


2、陸遜藤甲盾
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推薦理由1:節(jié)省太平道法
推薦理由2:陸抗最正確的兵種使用案例
推薦理由3:輸出太爆炸
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簡單分析:
1、拋開戰(zhàn)法本身的缺點不談,陸抗之所以得不到重用最大原因:兵種
2、與陸抗戰(zhàn)法配套,單核爆發(fā)最合適的陣法是:鋒矢陣
3、能讓最大化使用(?)陸抗的武將是:陸遜
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然而!陸抗的弓S帶不了鋒矢陣,尋常賽季只能擁有一個【散記】,陸遜和陸抗只能二選一佩戴,既吃兵種又吃屬性加持的兩位武將似乎總是很難走到一起,也只有【群雄割據(jù)】劇本的勢力寶物能解決這個問題。
本隊藤甲在節(jié)省一個【太平道法】后,輸出不降反升,在陸抗的加持下,陸抗三戰(zhàn)法都可以觸發(fā)奇謀,并且對暴擊還有一定加成,場均3W輸出簡直不要太簡單,談笑間檣櫓灰飛煙滅! 不僅輸出蹭蹭往上漲,防御更是達(dá)到歷史巔峰。藤甲的優(yōu)點在上面說過,新賽季新環(huán)境下的藤甲兵有非常良好優(yōu)異的輸出空間,有條件大家一定要出一隊!




3、孫權(quán)吳盾
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推薦理由1:隋歸太強
推薦理由2:破陣+隋歸,讓人看不懂的傷害
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簡單分析:
【陷陣營】基于孫權(quán)的提升并不大,至少沒有足夠的吸引力,真正的吸引力在于新戰(zhàn)法【擊其隋歸】。
以前對【擊其隋歸】的分析有誤,還停留在“準(zhǔn)備戰(zhàn)法有施法后搖”的認(rèn)知基礎(chǔ)上,認(rèn)為【隋歸】傷害段是在次回合發(fā)動,那次回合中就存在所謂的“后搖時間”(準(zhǔn)備戰(zhàn)法的共性),因此該戰(zhàn)法就不會再發(fā)動,戰(zhàn)法的有效發(fā)動上限4次(1357準(zhǔn)備,2468回合傷害生效)。然而這真是大錯特錯,【隋歸】是真正意義上的瞬發(fā)戰(zhàn)法,只不過效果滯后,沒有任何“后搖時間”,1回合發(fā)動,2回合產(chǎn)生傷害的同時可以再次發(fā)動【隋歸】戰(zhàn)法,因此它的有效發(fā)動上限7次(2-8回合)!
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說回陣容本身,孫權(quán)基于【隋歸】戰(zhàn)法而言,最大的優(yōu)勢是【破陣】BUFF,兩者是1+1>2的組合,又在周泰鋒矢增幅下,單發(fā)戰(zhàn)法產(chǎn)生的傷害往往能近萬,二發(fā)入魂只在于一點運氣。肯定有玩家會說,主動戰(zhàn)法不穩(wěn)容易被控,沒帶突擊戰(zhàn)法打不出傷害還浪費連擊。
比起人云亦云,自己何不實戰(zhàn)一下?
孫權(quán)有洞察,沒那么容易被動控;武力單核孫權(quán)普攻輕松破萬,有問題?
這里有【臥薪嘗膽】和【剛勇無前】兩個方向,【臥薪嘗膽】能補足隊伍缺失的控制力,傷害不弱;【剛勇無前】是暴力的代名詞,上面說的二發(fā)入魂說的是剛勇+破陣+惰歸的組合拳,要是產(chǎn)生暴擊估計也就一發(fā)的事。更別說連擊+會心+破陣的組合也是一刀2000+起步的傷害收益,場均破萬毫無壓力。
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4、貂蟬盾

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推薦理由1:貂蟬反傷流的極限玩法
推薦理由2:避開禁療和突擊隊,表現(xiàn)非常穩(wěn)定
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簡單分析:
貂蟬在寶物的加持下,原本不俗的屬性終于不用再受兵種迫害,得以展現(xiàn)真正的姿態(tài)。
放棄防御能讓貂蟬反傷效果最大化,因此提升控制和急救是最合適最正確的玩法,而盾兵的【陷陣營】和華佗則是貂蟬的良配。
貂蟬盡量保證一速,閉月75%+百戰(zhàn)兵書,場均高達(dá)6-8次發(fā)動不需要有任何驚訝,只要不被控基本上都能保證每回合鎖定一個目標(biāo)。閉月+魅惑+唇槍舌戰(zhàn)這套連招集傷害和控制于一體,效果無法在數(shù)據(jù)統(tǒng)計中顯示,常常只有在分析戰(zhàn)報時才能知道貂蟬做了多少事,美人計不是誰都能玩的溜的,千古美人計,屢試不爽。
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