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PS VR《班迪六號(hào):聯(lián)合部隊(duì)》評(píng)測(cè):打飛機(jī)原來這么難!

2018-04-26 14:50 作者:VR陀螺  | 我要投稿


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文 VR陀螺/鍋灶

相信大多數(shù)80、90年代出生的人多多少少都看過或者是玩過《搶灘登陸》系列游戲,(然而陀螺菌當(dāng)年是看著自己親爸爸搶了電腦在玩。)悲傷的事情就不說了,這一款固定炮臺(tái)的射擊類游戲是許多玩家射擊游戲的啟蒙之作。然而時(shí)隔多年,又一款全新的固定射擊類游戲以VR的形式將當(dāng)年的魅力重新帶回我們的視野。

《班迪6號(hào):聯(lián)合部隊(duì)(Bandit Six:Combined Arms)》由Climax Studios制作,唯晶科技發(fā)行,近期上線了PS VR亞洲區(qū)商店,售價(jià)101港幣(約合人民幣81元)。

《班迪6號(hào):聯(lián)合部隊(duì)》由兩款已經(jīng)上線的VR射擊游戲《班迪6號(hào)(Bandit Six)》以及《班迪6號(hào):火炮齊射(Badit Six:Salvo)》合并而成。

在《班迪6號(hào):聯(lián)合部隊(duì)》中,玩家可以在兩種模式中體驗(yàn)不同的射擊戰(zhàn)役,涵蓋了地面、海洋以及空中等各種任務(wù)內(nèi)容。相對(duì)與當(dāng)年的《搶灘登陸》來說算得上是相當(dāng)?shù)呢S富,除此之外,游戲中各種的武器還擁有諸如關(guān)卡解鎖機(jī)制、武器特質(zhì)以及武器升級(jí)等功能,隨著關(guān)卡的不斷提高,甚至還有僚機(jī),可以和玩家一同作戰(zhàn)。黏性相對(duì)較高。玩家可以根據(jù)自身游戲需求搭配自己的武器配置。

正式進(jìn)入游戲,玩家可以選擇兩種模式普通模式和火炮齊射模式

  • 《班迪6號(hào)》模式

選擇模式之后玩家可以看到多達(dá)64個(gè)關(guān)卡,每通過一關(guān)可以解鎖后一關(guān)卡,越到后面難度越大,而且也會(huì)從最開始單純地打飛機(jī),逐漸需要應(yīng)對(duì)襲來的導(dǎo)彈以及其他不同的戰(zhàn)斗機(jī)等。雖然只是打飛機(jī),但游戲要通關(guān)并不容易,需要一定的戰(zhàn)略。

選擇關(guān)卡后,玩家會(huì)成為一個(gè)飛機(jī)駕駛?cè)藛T,坐在老式戰(zhàn)斗機(jī)中感覺很有年代感。不過飛機(jī)的移動(dòng)相對(duì)固定,玩家不能選擇行進(jìn)方向,視線的正前方有準(zhǔn)心,轉(zhuǎn)動(dòng)頭部可以瞄準(zhǔn)敵機(jī),這樣的設(shè)置可以達(dá)到降低暈眩的效果。準(zhǔn)心位置可以看到自己的血條(右)和武器的冷卻情況,如果長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)射擊的話,射速會(huì)減弱。

射擊需要用到PS的手柄,全程只要按扳機(jī)即可,操作非常簡(jiǎn)單。

游戲擁有武器解鎖機(jī)制,并且可以設(shè)定武器屬性以及武器升級(jí)等功能,而升級(jí)武器、技能需要消耗相應(yīng)的點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)可以靠通關(guān)獲取。每一關(guān)都有評(píng)分機(jī)制,最高3顆星,要達(dá)到三顆星必須完成關(guān)卡中的特定任務(wù),比如在特定的時(shí)間內(nèi)擊落多少架敵機(jī)等等。

如果當(dāng)某一關(guān)通不過的時(shí)候,可能就需要重復(fù)戰(zhàn)斗之前的關(guān)卡,獲取足夠的點(diǎn)數(shù)來升級(jí)裝備才能通關(guān)。

武器的設(shè)定上,可以設(shè)置的包括攻速、自身防御力、火力持續(xù)時(shí)間、冷卻時(shí)間等等,甚至可以添加友軍支援,是否覺得底氣硬了不少。不過,打鐵還需自身硬。據(jù)陀螺菌的游戲體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),這些友軍幫我們打不到兩架飛機(jī)就跑了。“喂,兄弟,你過來還要繞個(gè)圈,跑怎么是直線就飛走了?!?/p>

由于是空戰(zhàn),游戲場(chǎng)景相對(duì)單調(diào),變化大多局限在色彩上,例如天空的顏色由藍(lán)天白云變?yōu)橥硐悸斓鹊?。而受分辨率的影響,?dāng)場(chǎng)景較為昏暗或者顏色相近時(shí),會(huì)導(dǎo)致地面敵人看不清。

游戲的可玩性在于錯(cuò)綜復(fù)雜的武器結(jié)構(gòu),可能有玩家會(huì)覺得過于復(fù)雜,不過也正是精髓所在。如果沒有較好的武器搭配以及技能分配,會(huì)導(dǎo)致后續(xù)的關(guān)卡十分困難,而在這樣會(huì)導(dǎo)致在很多情況下都是完成了后面的關(guān)卡,解鎖了新武器,才能返回去打通之前的護(hù)航任務(wù)。

  • 《班迪6號(hào):火炮齊射》

《火炮齊射》把戰(zhàn)斗機(jī)座艙換成了靜態(tài)的炮塔、灘頭堡等軍事設(shè)施。這樣的情節(jié)是不是十分熟悉。沒錯(cuò),就是《搶灘登陸》系列的游戲場(chǎng)景。當(dāng)然武器包括機(jī)關(guān)槍、迫擊炮和炮兵火力(炮灰)。最關(guān)鍵的是,使用這些武器還需要一些策略,游戲開局,需要在某些特定位置選擇炮塔和Buff,游戲中還要轉(zhuǎn)換武器,才能獲得更廣的攻擊角度和密度,對(duì)不同敵人要使用不同的武器,這樣才能確保游戲的勝利。

在陀螺菌看來,《班迪6號(hào):聯(lián)合部隊(duì)》這款游戲畫面算不上非常精美,不過在座艙式空戰(zhàn)類游戲中是游戲性比較強(qiáng)的一款,在玩法上它們的升級(jí)系統(tǒng)和關(guān)卡內(nèi)容的豐富度給玩家?guī)砗芏嗟目赏嫘?。?jù)稱為了讓PSVR的玩家們擁有更好的游戲體驗(yàn),官方還專門對(duì)《班迪6號(hào):聯(lián)合部隊(duì)》進(jìn)行了優(yōu)化。

最后評(píng)分7/10

優(yōu)點(diǎn):

游戲操作簡(jiǎn)單

關(guān)卡豐富、武器、技能點(diǎn)等增強(qiáng)了可玩性

關(guān)卡升級(jí)設(shè)定,提高游戲的黏性

戰(zhàn)略機(jī)制的設(shè)置,有利于把控主動(dòng)權(quán)

缺點(diǎn):

游戲場(chǎng)景較為單一

游戲易出現(xiàn)失敗時(shí)卡BUG的情況,需重啟游戲

游戲難度對(duì)萌新不友善

受設(shè)備影響,容易偏轉(zhuǎn)造成畫面不清晰

游戲中飛行器的模型設(shè)計(jì)有待豐富


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