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關(guān)于解決瓦羅蘭特鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)畫(huà)面撕裂丟幀以及目前要不要在瓦中使用高回報(bào)率

2023-03-16 06:22 作者:Lifesama  | 我要投稿

?? ? ???如果想看結(jié)論直接下滑到底部即可

????????最近換了煉獄蝰蛇V3pro+4Khz回報(bào)率的無(wú)線(xiàn)接收器,打完了FF14的絕歐,有朋友叫我回去打瓦,于是回坑開(kāi)始跟朋友一起玩耍。

????????接著發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,就是當(dāng)鼠標(biāo)高速移動(dòng)拉槍的時(shí)候畫(huà)面會(huì)卡頓,撕裂,丟幀,就像PPT一樣。錄視頻不太明顯,但是遇到這種問(wèn)題有高刷屏的朋友們肯定明白是什么情況。

? ????? 起初在B站找到這樣一個(gè)視頻瓦羅蘭特新bug?進(jìn)游戲鼠標(biāo)移動(dòng)瘋狂掉幀,底下有評(píng)論說(shuō),打開(kāi)原始輸入可以解決。我將信將疑的打開(kāi)了,發(fā)現(xiàn)的確可以解決這個(gè)問(wèn)題,畫(huà)面變流暢了,但是在打的過(guò)程中我又發(fā)現(xiàn),打開(kāi)這個(gè)的確解決了畫(huà)面的問(wèn)題,但是打游戲會(huì)出現(xiàn)了鼠標(biāo)不跟手,時(shí)不時(shí)還會(huì)跟不上的情況。并且我的一個(gè)前瓦羅蘭特的職業(yè)選手朋友告訴我打開(kāi)這個(gè)選項(xiàng)會(huì)增加對(duì)鼠標(biāo)的延遲,最好是不要打開(kāi)。

????????于是懷著各種疑惑,我開(kāi)始搜索瓦羅蘭特原始輸入的相關(guān)資料,百度第一個(gè)B站專(zhuān)欄就解答了我的疑惑。

????????Valorant原始輸入緩沖的官方說(shuō)明

Valorant原始輸入緩沖的官方說(shuō)明

????????也就是說(shuō),出現(xiàn)這種情況,是因?yàn)橥吡_蘭特在不開(kāi)啟原始輸入的情況下,并不支持4khz回報(bào)率鼠標(biāo)。所以開(kāi)啟之后可以解決這個(gè)問(wèn)題。

????????但是同時(shí),我又有了疑惑,雖然4KHZ的確很好,但是我在使用過(guò)程中的確又出現(xiàn)了開(kāi)啟了原始輸入還是感覺(jué)鼠標(biāo)的控制很奇怪,并且時(shí)不時(shí)出現(xiàn)不跟手的情況。

????????所以到底是1khz+原始輸入關(guān)閉好,還是4khz+原始輸入開(kāi)啟使用更加舒適呢?

????????通過(guò)死斗以及練槍模式的測(cè)試,我發(fā)現(xiàn)1khz+原始輸入關(guān)閉反而更加跟手。

????? ? 這就說(shuō)明,瓦羅蘭特的原始輸入可能還存在各種各樣的問(wèn)題,比如增加延遲,出現(xiàn)準(zhǔn)心不跟手等情況。

????????綜上所述,瓦羅蘭特對(duì)于4khz高回報(bào)率的鼠標(biāo)的支持還不是特別好,最好還是使用1khz+原始輸入關(guān)閉,我順便也查詢(xún)了prosettings中瓦羅蘭特用煉獄蝰蛇v3pro的選手

2023/3/16 使用V3pro的選手?jǐn)?shù)量

用的多少回報(bào)率,結(jié)果顯示40多個(gè)用V3pro的選手里僅有只有2個(gè)使用了4khz(途中)

4個(gè)選手中2個(gè)使用V3pro的,另外兩個(gè)一個(gè)是V2pro一個(gè)是finalmouse

,說(shuō)明瓦羅蘭特對(duì)4khz的支持的確是還存在疑問(wèn)的。

????????結(jié)論:

  1. 關(guān)于畫(huà)面撕裂的解決方案:

    如果鼠標(biāo)是1khz以上的回報(bào)率的,出現(xiàn)了左右移動(dòng)畫(huà)面卡頓撕裂,請(qǐng)打開(kāi)原始輸入。

  2. 關(guān)于瓦羅蘭特的這個(gè)游戲目前要不要使用高回報(bào)率的建議:

    建議不要使用高回報(bào)率+原始輸入,由于瓦羅蘭特對(duì)高回報(bào)率的支持還不夠充足,最好在打瓦的時(shí)候?qū)⑹髽?biāo)設(shè)置為1khz+原始輸入關(guān)閉,反而操作會(huì)更流暢。


關(guān)于解決瓦羅蘭特鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)畫(huà)面撕裂丟幀以及目前要不要在瓦中使用高回報(bào)率的評(píng)論 (共 條)

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