《寶可夢》沙暴天氣在對戰(zhàn)上比起雨天和晴天,有什么不同?
談及天氣隊伍的時候,晴天以及雨天我們首先想到是天氣下的招式威力加成,事實上也確實如此,晴天下的火系威力增加造就了諸如煤炭龜、噴火龍等以火本輸出的火系輸出手,而雨天下的水系威力加成則成為了刺龍王、蓋歐卡等寶可夢打本系高爆發(fā)的資本,相比這兩個天氣來說,聯(lián)想到另外一個天氣——沙暴天氣,我們就較少會將這個天氣和輸出步調(diào)為主的隊伍節(jié)奏聯(lián)系在一起了,這主要還是因為沙暴下的效果和晴天、雨天有不一樣的地方。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
并不增強(qiáng)威力的沙暴天氣,增加的是特防:

直接影響了沙暴天氣與晴天、雨天不一樣的主要因素是天氣下的不同加成,晴天以及雨天加強(qiáng)的是火系以及水系的屬性招式威力,而沙暴天氣增加的則是巖石系的特防,在沙暴天氣下,巖石屬性寶可夢的特防×1.5,而巖石系的寶可夢中多存在一些物理端較高,但是特防端較低的存在,因此沙暴天氣增加物防,可以使很大一部分的巖石系寶可夢在耐久上趨于更加平衡的狀態(tài),沙暴天氣下變相增加的耐久,意味著這個天氣下的寶可夢主打的一般都是耐久輸出消耗型,而非晴天雨天下的爆發(fā)。

這也因此讓走沙暴的寶可夢無法借助沙暴天氣來提高威力,除非本身基礎(chǔ)輸出就很足,不然很難與沙暴有很好的互動效果,而像班基拉斯這也的沙暴手,開沙暴本身也是方便自己使用,擁有多弱點的它本身也是憑借著揚(yáng)沙特性開出來的沙暴來拉高自己的站場能力,因此擁有揚(yáng)沙特性的寶可夢有很大一部分其實不需要借助隊伍構(gòu)筑也能出場,而能與沙暴天氣配合的則是一些本身有著受益于沙暴天氣下的特性,如沙之力、揚(yáng)沙等。
關(guān)于沙暴的其它效果:

而沙暴實際上還擁有諸如讓日光束與日光刃的威力×0.5等,不過因為日光束和日光刃更加適合和晴天配合(晴天下瞬發(fā)),所以和沙暴配合的情況很少,沙暴天氣和雪天一樣都能在一回合內(nèi)對一些屬性造成削血效果,所有巖石屬性、地面屬性和鋼屬性以外的在場寶可夢受到最大HP1/16的傷害,這也符合了沙暴天氣的輸出手主要走的是偏消耗型的步調(diào),不過沙暴兄弟中還是有威力本身高的爆發(fā)存在,比如經(jīng)常配合班基拉斯出場的龍頭地鼠。
所以沙暴是繼晴天、雨天之后的一個對戰(zhàn)也存在隊伍特殊構(gòu)筑的一個天氣效果,比最備受冷落的雪天其實要好得多。