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M.League 官方規(guī)則詳解

2020-12-02 16:29 作者:浪速雀莊  | 我要投稿


本規(guī)則譯自M.League官方公式站,如有錯(cuò)漏之處請?jiān)谠u論區(qū)提出,將定期修改。

規(guī)則旨在幫助觀眾更好觀看比賽,未經(jīng)許可請勿直接將譯文套用至私人比賽。

第1章 競技的基本

第1條 競技的構(gòu)成

競技由1桌4人進(jìn)行,每東南二風(fēng)一半莊為1回戰(zhàn)。半莊內(nèi)第一圈為東場,第二圈為南場。

第2條 用具

1.麻將牌由數(shù)牌108張(萬·筒·索1~9各4枚)與字牌28枚(東南西北白發(fā)中)共計(jì)136枚為1套,共計(jì)2套用于競技。

2.每1套麻將牌內(nèi)設(shè)5萬、5筒、5索各一張為赤牌。

3.麻將桌使用配有自動(dòng)配牌功能的全自動(dòng)桌。

4.每一名競技者使用1萬點(diǎn)棒1根,5千點(diǎn)棒2根,1千點(diǎn)棒4根,5百點(diǎn)棒1根,1百點(diǎn)棒5根,預(yù)備點(diǎn)棒2根。

5.起家表示與各風(fēng)位表示牌(起家標(biāo)記牌)

第3條 翻縛

和牌時(shí)必須有一翻以上的役。所有情況下皆保持一翻縛。

第4條 場揃

所有情況下在計(jì)算基本和牌點(diǎn)數(shù)時(shí)皆加記2翻。

第5條 配牌

使用牌桌自動(dòng)配牌功能。

第6條 發(fā)聲

為告知裁判及同桌對局者,在進(jìn)行以下競技行為時(shí)必須發(fā)聲。

1.吃2.碰3.杠4.立直5.榮和6.自摸和

第7條 對局者

1.對局者有義務(wù)遵守本規(guī)則并保證公平游戲。

2.若競技中產(chǎn)生疑義,由裁判進(jìn)行裁定,對局者必須服從該裁定。

3.若對局者對裁判之裁定有異議,可當(dāng)場提出申訴,對局后再提出申訴不予認(rèn)同。

第8條 裁判

·一般社團(tuán)法人M-League機(jī)構(gòu)指定對麻將對局具備相關(guān)專業(yè)經(jīng)驗(yàn)與知識的人才擔(dān)任裁判。

·競技開始前,由裁判確認(rèn)用具合乎規(guī)定與否。

·裁判有義務(wù)確保本規(guī)則之實(shí)行,保證對局規(guī)范。

·裁判對競技規(guī)則范圍內(nèi)的一切內(nèi)容有最終解釋權(quán),并擔(dān)任一切競技上的疑義·裁定的最終決定者。另外,若有本規(guī)則不曾述及的意外事故發(fā)生,裁判亦持有上述權(quán)力。

·裁判有中斷、再開、終止當(dāng)前比賽之權(quán)力。

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第2章 手牌·王牌·海底牌·河底牌·嶺上牌·懸賞牌

第1條 手牌

原則上手牌應(yīng)保持為13枚,每進(jìn)行一次杠則增加1枚。

第2條 王牌

開牌后牌墻末端應(yīng)保留14張牌,稱王牌。

第3條 海底牌

王牌前最后一張牌稱海底牌。摸海底牌者不得開杠。

第4條 河底牌

摸海底牌者,或摸海底前一張牌后開杠者,若自己未和牌,則必須打一張牌,該牌稱河底牌。其余玩家不得吃、碰、杠這張河底牌。

第5條 嶺上牌

開杠后,需從王牌末尾摸一張牌補(bǔ)充手牌,該牌稱嶺上牌。嶺上牌由王牌最末端一墩上段開始,每開一杠依次取一張。嶺上牌必須在明示杠子之后再取。

第6條 懸賞牌(寶牌)

1.本寶牌

牌山升起時(shí),已經(jīng)翻開明示的那張牌稱寶牌指示牌,該牌的下一順次牌為寶牌(三元牌以白·發(fā)·中之順序循環(huán))。

2.杠寶牌

寶牌隨開杠增加,第一次杠后翻開由王牌末尾數(shù)起第4墩上段那張牌,作為新寶牌指示牌。之后的杠重復(fù)此行為,第四次杠翻開由王牌末尾數(shù)起第7墩上段牌。

3.里寶牌

立直家和牌翻里寶牌。所有表寶牌指示牌的下段牌為里寶牌指示牌。杠寶牌亦有里寶牌。

4.赤寶牌5萬、5筒、5索皆為寶牌。

5.上記1-4條所有寶牌皆記為1翻,不計(jì)為役。

6.牌山升起時(shí),若本寶牌指示牌未正常翻出,則在開牌(參見第3章第4條2)后的王牌末尾右數(shù)第3墩上段翻開一張牌作為本寶牌指示牌。

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第3章 競技的進(jìn)行

第1條 決定座位與起家

由裁判事先洗好4張東、南、西、北牌,對局者隨機(jī)抽取,抽到東者在指定座位就座。抽到東者即為起家,其余玩家由各自抽取的風(fēng)牌順序依次就座,并依次定為南家、西家、北家。

(注:2020賽季開始經(jīng)過勝率分析,采用賽季開始排好每場座次的方式進(jìn)行分配,以保證每個(gè)隊(duì)伍在不同座位的次數(shù)相同。)

第2條 競技的開始與結(jié)束

1.對局日初戰(zhàn)開始時(shí),由裁判將2套麻將牌中的1套置入自動(dòng)桌中,另1套置于桌上。之后調(diào)試牌桌功能,將牌桌內(nèi)的1套升起并再次洗入桌內(nèi)后開始競技。

2.競技以起家按下開始鍵宣告開始,1局的開始也同樣以此計(jì)算。

3.和牌、流局、有玩家作出應(yīng)處chombo處罰的行為(參照第7章第4條)為終局,以此計(jì)為1局。無途中流局。

4.即使有玩家在半莊途中失去所有點(diǎn)棒(被擊飛),競技仍繼續(xù)進(jìn)行到最終局為止。

5.有玩家失去全部2根預(yù)備點(diǎn)棒時(shí),從桌外再補(bǔ)充3萬點(diǎn)點(diǎn)棒。

第3條 洗牌與堆牌

1.洗牌(將所有牌充分打亂混合)的行為在競技開始與各局結(jié)束時(shí)皆不進(jìn)行。

2.對局者應(yīng)在每局結(jié)束時(shí)盡快將牌推入桌內(nèi)。

3.對局者應(yīng)在開始時(shí)將自己面前的牌山推成井字形,此行為稱堆牌。

4.若堆牌時(shí)破壞牌山,則視情況給予處罰。

第4條 開牌與配牌

1.采用自動(dòng)配牌。

2.開牌指決定王牌末尾與親家第一次摸牌位置的行為,此行為亦使用牌桌之自動(dòng)功能。

3.對局者在確認(rèn)寶牌指示牌與開牌過程正常無誤之前,不得查看自己的配牌。

4.親家在上記2-3條過程結(jié)束后,方可進(jìn)行第一次摸牌。

5.若牌桌未正常進(jìn)行開牌,但寶牌指示牌正常翻出,則在牌山升起后,由寶牌指示牌第左數(shù)3墩起進(jìn)行開牌。

6.若牌桌未正常進(jìn)行開牌,且寶牌指示牌也未正常翻出,則在牌山升起后,由親家從自7位置(自己面前的牌山從右數(shù)第7墩)開牌,并在王牌末尾從右數(shù)第3墩上段翻開寶牌指示牌。

7.親家未進(jìn)行第一次摸牌即打牌,則視為親家少牌,當(dāng)局放棄和牌,繼續(xù)對局。

8.親家的第一次摸牌被他家搶摸時(shí),搶摸者需將該牌放回原處,當(dāng)局放棄和牌,繼續(xù)對局。

9.對局開始時(shí)若有其它意外事故發(fā)生,則由裁判視情況進(jìn)行處理。

第5條 親家順序

以起家為始,親家以逆時(shí)針順序在玩家間輪換。若親家未正確輪換,則應(yīng)在發(fā)現(xiàn)時(shí)立刻換回正確的親家。親家未正確輪換的局?jǐn)?shù)作廢,若期間發(fā)生過點(diǎn)棒交接,則按交接前原樣恢復(fù)。

第6條 取牌行為

取牌行為指以下5種:自摸、吃、碰、杠、榮和。

第7條 摸打

1.摸打指從摸牌開始至打牌為止的動(dòng)作,必須按照先摸后打的順序進(jìn)行。

2.摸打的一巡指從自己打牌開始,到下一次自己摸牌之前的時(shí)間。

3.不可將其它牌握在手中的同時(shí)進(jìn)行摸打。

4.摸打動(dòng)作必須由單手進(jìn)行,原則上使用玩家的慣用手。

5.為不影響競技本身的進(jìn)行及觀眾的觀看體驗(yàn),應(yīng)盡量避免摸打速度過快或過慢。

第8條 摸牌

1.摸牌指從牌山中取得1張牌的動(dòng)作。

2.以摸牌為目的進(jìn)行摸牌動(dòng)作視為摸牌行為的開始,當(dāng)一名玩家觸及牌山時(shí),任何玩家不可再進(jìn)行吃、碰、杠、榮和行為。

3.摸牌動(dòng)作需在上家舍牌動(dòng)作結(jié)束并確認(rèn)后方可進(jìn)行。

4.在上家舍牌動(dòng)作結(jié)束前摸牌,即先摸行為,一經(jīng)裁判發(fā)現(xiàn)并宣布犯規(guī),則先摸者該局視為放棄和牌。

5.不可將摸到的牌插入手牌中。

第9條 打牌

1.打牌指摸牌后將手牌中任意一張牌置于牌河中的行為,也包括吃、碰、杠的行為結(jié)束后將任意一張牌置于牌河中的行為。

2.打出的牌觸及牌河的瞬間即視為舍牌,不可再取回。

3.牌河應(yīng)處于自己面前的牌山之前的區(qū)域。部分情況下,將牌置于其它區(qū)域時(shí)也可判定為打牌動(dòng)作。

4.原則上不禁止強(qiáng)打(用力打牌),但過度強(qiáng)打亦可給予處罰。

第10條 舍牌

1.舍牌應(yīng)從左至右放置。

2.舍牌一列6張。

3.不可隨意觸摸或打亂舍牌。

第11條 流局與聽牌

1.流局指未出現(xiàn)和牌者的局?jǐn)?shù)。在任何情況下皆不允許途中流局。

2.聽牌指有可能和牌的狀態(tài),若自己的待牌已經(jīng)全部用于自己的手牌及副露牌中,則不承認(rèn)為聽牌。

3.流局的聽牌者應(yīng)打開自己的手牌并進(jìn)行聽牌宣言,有無手役均可。

4.聽牌宣言原則上應(yīng)按照東、南、西、北家順序依次進(jìn)行。

5.聽牌罰符總計(jì)應(yīng)為3000點(diǎn)。

第12條 連莊與輪莊(流莊)

1.連莊指親家未發(fā)生變動(dòng),繼續(xù)下一局。

2.輪莊指親家輪換至下家。

3.親家和牌或聽牌時(shí)連莊,除此之外全部輪莊。(注:若有玩家作出應(yīng)處chombo處罰的行為,則該局作廢重來,不論行為者是親家還是子家,繼續(xù)競技。)

4.聽牌者可自行決定是否進(jìn)行聽牌宣言。(裸單騎亦可宣告未聽)

第13條 本場

1.連莊或平局時(shí),下一局視作加1本場,之后類此疊加。

2.本場數(shù)由牌桌中央的指示燈表示,無需將1百點(diǎn)棒置于桌上。

3.每1本場為和牌點(diǎn)數(shù)加算300點(diǎn)。

4.子家和牌時(shí)本場數(shù)清零。

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第4章 競技細(xì)則

第1條 競技行為

1.需要發(fā)聲的競技行為以發(fā)聲視作開始,以動(dòng)作結(jié)束視為終止。

2.競技行為雖由裁判進(jìn)行確認(rèn),但同桌對局者亦應(yīng)當(dāng)協(xié)助確認(rèn)他家的競技行為,彼此持有保證對局正確規(guī)范進(jìn)行之義務(wù)。

第2條 優(yōu)先順序

1.競技行為的優(yōu)先順序如下:1榮和;2碰、杠;3吃

2.若碰、杠、吃同時(shí)發(fā)生,則按優(yōu)先順序進(jìn)行處理,發(fā)聲較遲或未被他家聽見的情況由裁判進(jìn)行裁定。未被承認(rèn)的行為不予處罰。

3.吃的行為開始之后方才進(jìn)行的碰、杠、榮和若被裁判認(rèn)定為明顯較遲,則認(rèn)定為犯規(guī),給予指定的處罰。

第3條 吃

1.吃指發(fā)聲之后,展示手中的搭子并取得上家的舍牌做成順子,根據(jù)副露規(guī)范(參見本章第6條,下文碰、杠同理)放置于自己的右側(cè),并打出任意一張牌的行為。

2.若吃、碰同時(shí)發(fā)聲,則遵從裁判的裁定。該情況下未成立的吃不視作空吃。(下條碰、杠同理)

第4條 碰

1.碰指對他家的舍牌進(jìn)行“碰”之發(fā)聲,展示手中的對子并取得該牌做成刻子,根據(jù)副露規(guī)范放置于自己的右側(cè),并打出任意一張牌的行為。

2.若吃、碰同時(shí)發(fā)聲,則遵從裁判的裁定。

第5條 杠

1.杠分為明杠及暗杠兩種。

2.暗杠指摸牌后進(jìn)行“杠”之發(fā)聲,展示手中(摸到的牌亦包括在內(nèi))4張同種牌,將中間的2張牌面朝下并放置于自己的右側(cè),并在王牌末尾取一張補(bǔ)充牌的行為。(立直后的暗杠只要不改變手牌的面子構(gòu)成皆可進(jìn)行,無關(guān)手役的增減)

3.明杠規(guī)范如下:

(1)加杠指摸牌后,從手中(摸到的牌亦包括在內(nèi))拿出1張同種牌加于自己的明刻子之上,并在王牌末尾取一張補(bǔ)充牌的行為。

(2)大明杠指對他家的舍牌進(jìn)行“杠”之發(fā)聲,展示自己手中的暗刻子并取得該牌做成杠子,根據(jù)副露規(guī)范放置于自己的右側(cè),并在王牌末尾取一張補(bǔ)充牌的行為。

(3)若吃、杠同時(shí)發(fā)生,則遵從裁判的裁定。

4.一局中總計(jì)最多開4次杠。

5.杠寶牌在杠子明示并進(jìn)行確認(rèn)后即翻開,玩家應(yīng)盡快翻開杠寶牌指示牌。若杠因搶杠而未成立,則不翻開杠寶牌指示牌。

6.在任何情況下,暗杠的搶杠都不成立

第6條 副露牌與副露規(guī)范

副露牌指吃、碰、杠后置于牌桌右側(cè)的公開牌。副露規(guī)范如下:

(1)明順子:吃到的牌橫置,并放置于由手牌公示出來的搭子的左側(cè)。

(2)明刻子:碰到的牌橫置,并放置于由手牌公示出來的對子中。若碰上家的牌,則放置于對子左側(cè);若碰對家的牌,則放置于對子中間;若碰下家的牌,則放置于對子右側(cè)。

(3)明杠子(大明杠):杠到的牌橫置,并放置于由手牌公示出來的暗刻中。若杠上家的牌,則放置于刻子左側(cè);若杠對家的牌,則放置于左數(shù)第二張;若杠下家的牌,則放置于刻子右側(cè)。

(4)加杠子:加杠牌置于杠源指示牌上方。

(5)上記(1)~(4)條,若進(jìn)行多次副露,則將副露牌放置于自己的右側(cè),按副露的先后順序由近至遠(yuǎn)縱向放置。暗杠子亦適用于本條。

第7條 副露源指示牌

吃、碰、杠的指示牌與指示方向未正確放置時(shí),若該局同桌對局者發(fā)現(xiàn),經(jīng)由全員同意,不需裁判之指示即可進(jìn)行改正。若因指示牌未正確放置而導(dǎo)致不良后果,則由裁判進(jìn)行裁定。

第8條 立直

1.立直僅可在門清狀態(tài)下進(jìn)行,只要立直宣言牌未被榮和即成立。

2.立直宣言需進(jìn)行“立直”之發(fā)聲,并將打出牌橫置。之后取出1根1千點(diǎn)棒作為供托棒(立直棒)放置于指定位置。

3.允許振聽立直和剩余摸牌次數(shù)為0的立直。(摸海底牌者在海底回合不可立直。)

4.若立直宣言牌被吃、碰、杠,則下一巡的打出牌需橫置。

5.立直棒由下一次和牌者取得。(但若南四局流局,則立直棒歸于TOP所有

6.立直一經(jīng)發(fā)聲即不可撤回。

7.立直后允許見逃和牌,但之后視為振聽。

8.立直后允許暗杠。(參照本章第5條2)

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第5章 和牌

第1條 和牌

1.和牌形為雀頭+4面子、七對子、十三幺九。

2.和牌的手段有以下兩種:

(1)自摸和…通過自己的摸牌和牌。(注:嶺上牌和牌算作自摸)

(2)榮和…通過他家的打牌和牌。打出和了牌者或被搶杠者視為放銃。

3.一局僅允許1人和牌,(某一張牌打出后,有多家進(jìn)行和牌宣言時(shí),按照放銃者的下家、對家、上家之順序優(yōu)先和牌)即頭跳

4.摸打的一巡內(nèi)不可挑選和牌。和牌被打出時(shí),若打出者下家已經(jīng)開始摸牌而和牌者仍未發(fā)聲,則視為見逃。

第2條 和了宣言

1.和牌者在自摸時(shí)應(yīng)進(jìn)行“自摸”之發(fā)聲,榮和時(shí)應(yīng)進(jìn)行“和”之發(fā)聲,并展示手牌。

2.自摸和牌時(shí),首先應(yīng)展示摸到的牌。若將摸到的牌插入手牌后再進(jìn)行和了宣言,亦可承認(rèn)為和牌。此時(shí)應(yīng)由裁判指示和牌者公示摸到的牌,之后再進(jìn)行點(diǎn)數(shù)申報(bào)。

3.若裁判認(rèn)定榮和發(fā)聲明顯較遲,可以給予處罰。

第3條 和牌的確認(rèn)

當(dāng)有一家進(jìn)行和了宣言時(shí),在所有同桌對局者對和牌進(jìn)行確認(rèn)之前,不可破壞手牌、舍牌及牌山。

第4條 和程(和了役)的復(fù)合

只有可以共存的役種方可復(fù)合計(jì)算。不同的役滿亦可復(fù)合。

【例】嶺上開花與海底摸月不可復(fù)合。

第5條 振聽牌

1.聽牌時(shí),若自己牌河中存在一張牌可與自己的手牌構(gòu)成和牌形,則稱為振聽。

2.振聽時(shí)僅可通過自摸和牌。

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第6章 計(jì)算(收支與得點(diǎn))

第1條 原點(diǎn)

競技開始時(shí),每家持有25000點(diǎn),此為原點(diǎn)。(對局者有義務(wù)在競技開始前確認(rèn)自己的持點(diǎn)準(zhǔn)確無誤)

第2條 持點(diǎn)、順位點(diǎn)

1.持點(diǎn)超過30,000點(diǎn)以上的部分計(jì)為正分,不足的部分計(jì)為負(fù)分(▲)。

2.競技順位由半莊結(jié)束時(shí)合計(jì)得點(diǎn)的多少?zèng)Q定。

3.順位點(diǎn)指以半莊為單位,根據(jù)競技順位進(jìn)行的分?jǐn)?shù)加減。在本規(guī)則中,以以下方式表示:

1位+50,000點(diǎn) 2位+10,000點(diǎn) 3位▲10,000點(diǎn) 4位▲30,000點(diǎn)

4.持點(diǎn)與順位點(diǎn)一同以1000點(diǎn)=1p的比率進(jìn)行換算,并統(tǒng)計(jì)為最終成績。

【例】35,800點(diǎn)的2位→+5.8p+10.0p(順位點(diǎn))=+15.8p

41,600點(diǎn)的1位→+11.6p+50.0p(順位點(diǎn))=+61.6p

5.半莊以流局結(jié)束時(shí),場上的立直棒歸TOP所有。

6.半莊結(jié)束時(shí)若有多名玩家同點(diǎn),則順位點(diǎn)平分。3人同點(diǎn)時(shí),若順位點(diǎn)無法整除,則離起家最近的1人取較大余數(shù)。流局結(jié)束時(shí)的立直棒由同點(diǎn)者均分。3人同點(diǎn)時(shí),1根立直棒分為400、300、300,由離起家最近的1人取400。當(dāng)立直棒點(diǎn)數(shù)無法整除時(shí),由此比例等倍計(jì)算。(例如立直棒有2000點(diǎn)時(shí),分為800、600、600)

第3條 得點(diǎn)計(jì)算(1)

1.底符、門清榮和加算符及牌形符與自摸符

·底符 20符

·門清榮和加算符 10符

·邊張、坎張或單騎 2符

·自摸符 2符(注:除門清平和自摸外,所有自摸和牌全部加算2符)

2.基于具體牌型的符數(shù)計(jì)算規(guī)則如下:

3.符數(shù)計(jì)算 底符、門清榮和加算符、牌形符、自摸符合計(jì)為最終符數(shù)。計(jì)算規(guī)則如下:

·門清榮和:底符+門清榮和加算符+牌形符

·門清自摸和:底符+自摸符+牌形符

·榮和(副露):底符+牌形符

·自摸和(副露):底符+自摸符+牌形符

4.符數(shù)個(gè)位一律進(jìn)10。

5.按照點(diǎn)數(shù)計(jì)算慣例,平和形副露榮和時(shí),底符計(jì)為30符。

第4條 得點(diǎn)計(jì)算(2)翻的計(jì)算與基本和牌點(diǎn)數(shù)

1.由第3條所得符數(shù)x(2的翻數(shù)次方)即為基本和牌點(diǎn)數(shù),十位一律進(jìn)100,翻數(shù)需加上場揃的2翻。閑家自摸和時(shí),閑家支付1份基本和牌點(diǎn)數(shù),莊家支付2份。閑家榮和時(shí),放銃者支付4份基本和牌點(diǎn)數(shù)。莊家自摸和時(shí),閑家支付2份基本和牌點(diǎn)數(shù)。莊家榮和時(shí),放銃者支付6份基本和牌點(diǎn)數(shù)。

2.點(diǎn)數(shù)速查表見下。(翻數(shù)已加上場揃的二翻)另外,30符6翻計(jì)切上滿貫。

第5條 得點(diǎn)計(jì)算與點(diǎn)棒交接

1.得點(diǎn)必須按最高可得點(diǎn)數(shù)計(jì)算。

2.對局者有責(zé)任保證點(diǎn)棒交接準(zhǔn)確無誤,并須在點(diǎn)棒交接后進(jìn)行檢查確認(rèn)。

3.榮和時(shí)放銃者支付所有點(diǎn)數(shù)(一家包),自摸和時(shí)三家支付各自應(yīng)付點(diǎn)數(shù)(三家包)。

4.和牌點(diǎn)數(shù)之計(jì)算及點(diǎn)棒交接須在下一局開始前完成。

5.原則上應(yīng)由和牌者本人進(jìn)行和牌點(diǎn)數(shù)申報(bào)。

6.自摸和牌時(shí)應(yīng)以子家一人應(yīng)付點(diǎn)數(shù)、親家應(yīng)付點(diǎn)數(shù)之順序進(jìn)行點(diǎn)數(shù)申報(bào),有本場時(shí)報(bào)完原本點(diǎn)數(shù),再加本場申報(bào)最終應(yīng)付點(diǎn)數(shù)。

【例】一本場時(shí)“1300·2600的1400·2700”

7.點(diǎn)棒交接有誤時(shí),由裁判進(jìn)行更正。該半莊結(jié)束之前,不論任何情況下都優(yōu)先進(jìn)行點(diǎn)數(shù)更正。若該半莊已經(jīng)保持點(diǎn)數(shù)有誤狀態(tài)結(jié)束,則不予更正,承認(rèn)為有效。

第6條 滿貫

1.滿貫有以下四種。(翻數(shù)已加上場揃的二翻)

(1)滿貫…………60符以上的五翻、30符以上的六翻或七翻。閑家8,000點(diǎn),莊家12,000點(diǎn)。

(2)跳滿…………20符以上的八翻或九翻。閑家12,000點(diǎn),莊家18,000點(diǎn)。

(3)倍滿…………20符以上的十翻到十二翻。閑家16,000點(diǎn),莊家24,000點(diǎn)。

(4)三倍滿…………20符以上的十三翻以上。閑家24,000點(diǎn),莊家36,000點(diǎn)。

(5)四倍滿…………役滿。閑家32,000點(diǎn),莊家48,000點(diǎn)。

*役滿有復(fù)合。若同時(shí)滿足2個(gè)役滿條件,則計(jì)為第(5)條的2倍;若同時(shí)滿足3個(gè),則計(jì)為第(5)條的3倍。

2.除役滿外,其它役復(fù)合得出的和牌點(diǎn)數(shù)最高以三倍滿為上限,無累計(jì)役滿。

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第7章 處罰

第1條 處罰的種類

1.處罰有chombo、放棄和牌、黃牌、紅牌四種。

2.所有處罰的下達(dá)在任何情況下都遵從裁判的裁定,對局者對此若有異議,需立刻提出,不得延后。

第2條 放棄和牌的定義與處罰對象

1.放棄和牌者在該局失去吃、碰、杠、立直的資格,并正常陪打至該局結(jié)束。違反此條者給予chombo處罰。

2.以下行為給予放棄和牌處罰:

(1)大相公與小相公

·沒有開杠的前提下,手牌在12張以下稱小相公,在14張以上稱大相公。

·大相公與小相公一經(jīng)發(fā)現(xiàn),即視作放棄和牌。

(2)先摸

·在上家打牌之前即摸牌的行為,經(jīng)裁判裁定后給予放棄和牌處罰。

(3)食替

·食替指碰或吃時(shí),打出的牌與副露的對子或搭子能組成面子。

·食替視作放棄和牌。

(4)空行為

·空行為指僅作發(fā)聲,但未進(jìn)行實(shí)際動(dòng)作。

·空吃、空碰、空杠視作放棄和牌。

·僅作“自摸”或“和”之發(fā)聲,但未展示手牌,視作放棄和牌。

·應(yīng)作“自摸”之發(fā)聲但誤報(bào)為“和”時(shí),經(jīng)裁判提醒后,可作更正而不予處罰,反之同理。誤報(bào)碰、吃、杠視作放棄和牌。

第3條 錯(cuò)行為

1.錯(cuò)吃指副露的三張牌無法組成順子。錯(cuò)碰、錯(cuò)杠同理。

2.錯(cuò)吃、錯(cuò)碰、錯(cuò)杠視作放棄和牌。

第4條 chombo的定義及處罰對象

1.所有接受chombo處罰者,應(yīng)從自己的過往總計(jì)pt中扣除20pt。(與受罰者是親家、閑家無關(guān))

2.以下行為給予chombo處罰:

(1)對無法和牌的手牌進(jìn)行和牌宣言并展示手牌者,給予chombo處罰。

(2)不聽立直,或立直后進(jìn)行違規(guī)暗杠。此二者在被發(fā)現(xiàn)時(shí),或者流局時(shí)給予chombo處罰。

(3)有人和牌后,在點(diǎn)棒交接未完成期間即破壞牌山,導(dǎo)致無法檢查和牌或里寶牌指示牌的,給予破壞牌山者chombo處罰。

(4)堆牌時(shí)破壞牌山等導(dǎo)致競技無法繼續(xù)的,給予chombo處罰。

3.被裁判認(rèn)定為主觀故意作出應(yīng)處chombo處罰的行為者,三倍作罰(扣除60pt),并取消出賽資格。

4.有人作出應(yīng)作chombo處罰的行為時(shí),若當(dāng)局已出現(xiàn)正常和牌者(如不聽立直流局前有人正常和牌),可免予處罰。

5.同一局有多人作出應(yīng)作chombo處罰的行為時(shí),全部予以chombo處罰。

6.有人作出應(yīng)作chombo處罰的行為時(shí),不論行為者是親家還是閑家,當(dāng)局一律重來。(不增加本場)

第5條 黃牌、紅牌的定義及處罰對象

1.觸犯以下條目或未遵守本規(guī)則第1章第7條1所述之義務(wù),但又未及放棄和牌或chombo處罰范圍的,由裁判出示黃牌警告。

2.黃牌警告應(yīng)在發(fā)生不當(dāng)行為的一局結(jié)束時(shí)出示。

3.黃牌數(shù)量僅在當(dāng)日累積,同日收到2張黃牌者給予紅牌警告。

4.受到紅牌警告者,應(yīng)受與chombo同等之處罰。(從個(gè)人過往總計(jì)pt中扣除20pt)

5.以下行為給予黃牌警告:

(1)裁判認(rèn)定其在應(yīng)發(fā)聲時(shí)未發(fā)聲。先進(jìn)行動(dòng)作、發(fā)聲時(shí)機(jī)明顯較遲的亦同。

(2)裁判認(rèn)定其非主觀故意的前提下,露出2張以上牌(包括牌山和手牌)。

(3)與局面無關(guān)時(shí)進(jìn)行過度強(qiáng)打和長考。

(4)緊捏住牌或長時(shí)間將牌舉在空中等過度浪費(fèi)時(shí)間的摸牌動(dòng)作。

(5)多次小手返或長時(shí)間將摸到的牌捏在手中。

(6)摸牌動(dòng)作過快,導(dǎo)致同桌對局者正常進(jìn)行碰、杠時(shí),自己已提前知道摸到的是什么牌。

(7)過度進(jìn)行嘆氣、低聲說話等可能影響到對手的行為。

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第8章 包牌

第1條

適用于包牌規(guī)則的情況下,若和牌者為自摸和,則包牌者支付全部點(diǎn)數(shù);若和牌者為榮和,則包牌者與放銃者各支付一半點(diǎn)數(shù)。

1.以下情況適用包牌規(guī)則:

(1)大三元→打出第三種三元牌,使對手得以碰出(或杠出)

(2)大四喜→打出第四種風(fēng)牌,使對手得以碰出(或杠出)

(3)四杠子→打出某牌,使對手得以進(jìn)行第四次大明杠

2.本場棒亦由包牌者承擔(dān)。

3.若和牌者的手牌復(fù)合多個(gè)役滿,則包牌者只支付自己應(yīng)承擔(dān)的役滿點(diǎn)數(shù)與本場棒,其余點(diǎn)數(shù)由他家正常支付。

(例:一本場時(shí),西家包了南家的大三元,而南家的手牌為大三元字一色,則當(dāng)南家自摸和牌時(shí),各家應(yīng)支付的點(diǎn)數(shù)為:東家16,000點(diǎn)、西家32,300+8,000、北家8,000)

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第9章 役種

第1條 一翻役

1.門前清自摸和◎

2.立直◎

3.一發(fā)◎(一發(fā)役為立直的附屬役,無法單獨(dú)存在。一發(fā)巡時(shí)若以搶杠和牌,則因搶杠的杠未成立而使一發(fā)與搶杠復(fù)合,但由于同樣的理由,不可翻杠寶牌指示牌。另外,錯(cuò)行為亦可消除一發(fā)。)

4.役牌(翻牌)

5.門清平和◎(自摸和牌時(shí)不計(jì)自摸符,只計(jì)算底符20符,并與門前清自摸和復(fù)合。)

6.斷幺九

7.一杯口◎

8.海底摸月

9.河底撈魚

10.搶杠

11.嶺上開花

(注:◎標(biāo)記為僅限門清。)

第2條 二翻役

1.雙立直◎

2.連風(fēng)牌

3.對對和

4.三暗刻

5.三色同刻

6.三杠子

7.小三元

8.混老頭

9.三色同順※

10.一氣通貫※

11.混全帶幺九※

12.七對子◎(基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)為閑家1,600、親家2,400)

(注:※標(biāo)記為副露狀態(tài)下減少一翻)

第3條 三翻役

1.二杯口◎

2.混一色※

3.純?nèi)珟х劬拧?/p>

第4條 六翻役

1.清一色※

第5條 役滿

1.天和◎

2.地和◎

3.十三幺九(國士無雙)◎

4.四暗刻◎

5.大三元

6.綠一色(沒有發(fā)亦成立)

7.字一色

8.小四喜

9.大四喜

10.清老頭

11.四杠子

12.九蓮寶燈◎

(注:承認(rèn)不同役滿的復(fù)合。)


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