韓信和瑤搭配起來的確很強(qiáng),那么戰(zhàn)斗的時(shí)候需要注意什么呢?
在王者榮耀中,韓信這個(gè)英雄一直都是被很多玩家認(rèn)為是高段位比賽中的刺客代表,其主要還是因?yàn)檫@個(gè)英雄的門檻太高,很多小伙伴在游戲中都很難將這個(gè)英雄的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來,尤其是在低段位中的比賽中,各種的迷之操作讓很多玩家在內(nèi)心深處都一直認(rèn)為這個(gè)英雄只有一些大神玩家才是可以將這個(gè)英雄使用好,其實(shí)在游戲?qū)值臅r(shí)候,如果能有一個(gè)軟輔去輔助一下韓信這個(gè)英雄,在很多情況下都是可以降低韓信使用者在游戲中的操作難度,比如像瑤這個(gè)英雄在和韓信合作的時(shí)候,就算進(jìn)團(tuán)出現(xiàn)了一到兩次的失誤,也不至于在團(tuán)戰(zhàn)中瞬間被敵人一套帶走,在加上韓信靈活的技能機(jī)制,很容易就能撤出戰(zhàn)斗或者接近對(duì)方的后排英雄打出一整套的傷害。

韓信這個(gè)英雄在游戲中被很多小伙伴感覺操作要求高的一個(gè)原因就是因?yàn)檫@個(gè)英雄的技能問題,韓信這個(gè)英雄一二技能都擁有非常不錯(cuò)的位移效果,也算是目前游戲打野中位移比較多的一個(gè)英雄了。
被動(dòng)技能在韓信第四次普攻時(shí)會(huì)擊飛目標(biāo),但是普攻的積攢層數(shù)會(huì)因?yàn)槭褂眉寄芏?,如果使用一技能沒有跳出一技能的范圍圈,被動(dòng)積攢的層數(shù)就不會(huì)被重置。
一技能為兩段位移效果,兩段技能在使用的時(shí)候如果命中敵人都是會(huì)對(duì)目標(biāo)造成一定的傷害,第一段命中敵人可以將敵人擊飛,第二段則沒有擊飛效果。
二技能使用之后會(huì)向身后進(jìn)行位移,一般情況下大部分玩家都利用這個(gè)技能朝相反的方向進(jìn)行使用從而進(jìn)行逃跑或者追擊敵人。
三技能使用后會(huì)在原地?fù)]舞并對(duì)范圍內(nèi)敵人造成一定的傷害,期間為霸體狀態(tài)并且擁有一定的免傷效果,最后一擊還會(huì)降范圍內(nèi)的目標(biāo)擊飛。

在韓信的出裝方面,這個(gè)英雄的出裝經(jīng)過了多個(gè)版本的更新,在裝備的選擇上基本上還是沒有太多的差距的,像之前早期多個(gè)版本的出裝依舊是可以拿來進(jìn)行使用,并且在目前的游戲比賽中,也并不影響韓信的整體操作體驗(yàn)和傷害能力。
裝備上比較推薦使用:貪婪之噬、急速戰(zhàn)靴、暗影戰(zhàn)斧、無盡戰(zhàn)刃、宗師之力、名刀司命。
打野刀貪婪之噬肯定是要在最后進(jìn)行合成,盡量不要在前期就直接去做打野刀的升級(jí)版貪婪之噬,不然這樣在游戲中是很影響節(jié)奏的,韓信這個(gè)英雄主要是依賴經(jīng)濟(jì)來制造優(yōu)勢(shì)的,如果在前期就直接作出貪婪之噬,除了損失一定的傷害不說,一旦團(tuán)戰(zhàn)被一波團(tuán)滅,想要在獲得優(yōu)勢(shì)就顯得非常的困難了。

韓信這個(gè)英雄和瑤進(jìn)行合作的時(shí)候可以大大提高韓信的容錯(cuò)率,但是一旦操作失誤的話,很有可能就會(huì)出現(xiàn)自己跑掉了把瑤留在原地的情況發(fā)生。
和瑤進(jìn)行合作時(shí),對(duì)于韓信的幫助還是非常明顯的,韓信本身技能位移就比較強(qiáng),配合瑤使用的時(shí)候,基本上在抓敵人后排英雄的成功率上還是沒有過多的問題的,最大的問題就是韓信和瑤進(jìn)行合作時(shí),隊(duì)伍中就少了一個(gè)輔助射手的英雄,對(duì)于自己的隊(duì)伍來說,如果對(duì)抗路英雄去保護(hù)射手,那么開團(tuán)的時(shí)候就只能依靠韓信去找切入點(diǎn)開團(tuán),不然就只能被動(dòng)等待對(duì)方開團(tuán)之后在找切入點(diǎn)去抓對(duì)方的后排英雄。
其實(shí)在和瑤進(jìn)行合作的時(shí)候,韓信的先手性還是非常強(qiáng)的,只要能找準(zhǔn)對(duì)方的后排英雄,在瑤的幫助下直接上去就能一套秒掉。

瑤這個(gè)英雄的技能在游戲中對(duì)于很多的脆皮英雄來說還是非常煩的,尤其是一技能的眩暈效果,如果瑤和一個(gè)高爆發(fā)的英雄在一起時(shí),瑤一技能的眩暈效果直接會(huì)影響到脆皮英雄的操作和生存能力。
瑤的被動(dòng)技能主要是對(duì)于自身的一個(gè)技能,在受到一些控制類技能時(shí),自身會(huì)幻城鹿靈狀態(tài),這個(gè)被動(dòng)技能60秒只能觸發(fā)一次。
一技能是瑤的一個(gè)控制技能,這個(gè)技能在使用之后,技能球會(huì)在到達(dá)終點(diǎn)時(shí)自動(dòng)尋找范圍內(nèi)的敵人對(duì)其進(jìn)行攻擊。
二技能則是一個(gè)主要用來打傷害的技能,雖說傷害比較低,但是在戰(zhàn)斗的時(shí)候也是可以去彌補(bǔ)隊(duì)友一定的傷害。
三技能主要是用來輔助隊(duì)友的一個(gè)技能,這個(gè)技能對(duì)于隊(duì)友的護(hù)盾值取決于自身的最大生命和法術(shù)攻擊值。

在裝備選擇的時(shí)候,因?yàn)樵谟螒蛑兄饕呛晚n信進(jìn)行合作,給予韓信最大的幫助就是三技能和一技能的效果了,為了將給予韓信的輔助效果達(dá)到最大化,在裝備選擇的時(shí)候也是需要根據(jù)這兩個(gè)技能的情況去進(jìn)行選擇。
裝備推薦:近衛(wèi)榮耀、抵抗之靴、不祥征兆、冰霜法杖、霸者重裝、賢者之書。
瑤一技能和三技能想要達(dá)到一個(gè)最大的效果,瑤的最大生命值和法術(shù)攻擊值是非常重要的,這套裝備在后期的時(shí)候可以為瑤帶來580法術(shù)攻擊、5400最大生命值、270物理防御、110法術(shù)防御、10%的移速。就光裝備最大生命的加成就能讓三技能額外增加540的真實(shí)護(hù)盾,在加上技能滿級(jí)之后和裝備法術(shù)攻擊以及瑤自身的屬性成長(zhǎng)加成,這個(gè)真實(shí)護(hù)盾最少也能幫助隊(duì)友抵抗2500以上的傷害。

其實(shí)瑤和韓信進(jìn)行合作的時(shí)候,對(duì)于韓信使用者的要求還是比較高的,如果在戰(zhàn)斗的時(shí)候只顧個(gè)人的話,那么操作起來并不是多么難,甚至打一滿一套傷害在從團(tuán)戰(zhàn)中撤離都是非常容易的。但是畢竟是一個(gè)合作游戲,在游玩的時(shí)候也不能只顧自己。
不知道各位小伙伴在游戲中有沒有嘗試過這個(gè)陣容搭配呢?歡迎各位小伙伴前來一起進(jìn)行留言討論哦