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《光界歷史??》解二

2022-08-17 01:16 作者:Unknown茫  | 我要投稿


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9 .神之眼,戰(zhàn)斗規(guī)則(也稱戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn))。戰(zhàn)斗規(guī)則是由實(shí)戰(zhàn)中總結(jié)出來的。

9 .1感知常駐(也稱偵查常駐)。持續(xù)占用一部分算量(綠條)與持續(xù)消耗元素能量(綠條)。

可感知范圍與破解偽裝能力,隨消耗元素能量與算量占用量增加而增加。根據(jù)需要增加用量。

知道有人要攻擊,與及攻擊強(qiáng)度,以提前做出應(yīng)對(duì)。(應(yīng)對(duì)太晚會(huì)被殺。參考車禍,當(dāng)高速行駛的車碰到你的瞬間才意識(shí)到要被撞)

大多數(shù)神之眼在學(xué)會(huì)感知后,都會(huì)實(shí)行感知常駐。維持時(shí)間為從學(xué)會(huì),到死亡。睡著都是開著的。

(類似常人的,眼觀六路,耳聽八方)

9 .2護(hù)身護(hù)盾常駐(也稱護(hù)身屏障常駐)。持續(xù)占用一部分算量(綠條)與持續(xù)消耗元素能量(綠條)。

可防護(hù)強(qiáng)度與面積,隨消耗元素能量與算量占用量增加而增加。根據(jù)需要增加用量。

根據(jù)需要選擇防護(hù)區(qū)域與強(qiáng)度。頭和軀干是必定有防的,且不論什么時(shí)候,頭和軀干的護(hù)盾強(qiáng)度都是相對(duì)高的——不論敵人當(dāng)前是否往頭或軀干攻擊。

會(huì)某項(xiàng)技術(shù)的話,會(huì)準(zhǔn)備一個(gè)載體刻印技術(shù)或者自己身上刻印技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)的激活效果是隨時(shí)以最大充能護(hù)盾護(hù)住頭與軀干。(不預(yù)先準(zhǔn)備,現(xiàn)場人工現(xiàn)施展的話強(qiáng)度有限)

因?yàn)閷?duì)于神之眼持有者來說,頭與軀干受損極難恢復(fù),手腳受損相對(duì)要容易恢復(fù)些。(有恢復(fù)頭與軀干的技術(shù),但極少有人掌握。以及有些部位絕對(duì)無法恢復(fù),比如腦)

能恢復(fù)也不是生物上直接恢復(fù),而是后續(xù)加假肢或者移植器官。受損后短時(shí)間內(nèi)立刻恢復(fù)都是臨時(shí)性恢復(fù),要持續(xù)占用算量與耗元素能量的。

9 .3爆殺式攻擊(也稱刺客)。即攻方要在守方?jīng)]反應(yīng)過來,或反應(yīng)過來已經(jīng)晚了的情況下爆殺守方。攻擊神之眼的話,因?yàn)? .1和9 .2,成功概率很低。需要攻擊強(qiáng)度高過防御強(qiáng)度,擊穿位置是腦或心等。

攻擊強(qiáng)度越高對(duì)方發(fā)現(xiàn)的概率越高,因?yàn)樵亓亢芨邥?huì)有明顯波動(dòng)(類似聽到很大聲音或聞到很大味道)。

進(jìn)行偽裝及降低波動(dòng)但維持攻擊強(qiáng)度,有用,但大多是遠(yuǎn)程使用。實(shí)力相近,不論如何偽裝,近了都很容易被發(fā)現(xiàn)。能達(dá)到近了也不被發(fā)現(xiàn)的話,實(shí)力差距已經(jīng)很大了,怎么打都可以。

爆殺主要講究的是出其不意,一擊破敵,不給對(duì)方反應(yīng)應(yīng)對(duì)的機(jī)會(huì)、時(shí)間。

9 .4保命要緊。在任何時(shí)候,首先要保住自己性命,不必要的戰(zhàn)斗要回避,即使覺得自己能打的過。

交戰(zhàn)時(shí),籃量用了一半時(shí)還占不到明顯優(yōu)勢、沒有其他神之眼隊(duì)友時(shí),撤。

神之眼的戰(zhàn)斗要慎之又慎,首先確保自己絕對(duì)的安全。

之所以要極其慎重的考慮保命要緊,是因?yàn)楫?dāng)無故受到打擊時(shí),對(duì)方已經(jīng)知道你是神之眼還要繼續(xù)攻擊時(shí),說明對(duì)方打的就是你。這種情況下對(duì)方是考慮極其充分了,就是要置你于死地的。對(duì)方可能已考慮了你的“保命要緊原則”,針對(duì)此做好了準(zhǔn)備才來打你,可能是有辦法殺你才來的。

9 .5常規(guī)交戰(zhàn)。大多數(shù)神之眼之間的戰(zhàn)斗,都是在元素能量(藍(lán)條)消耗地差不多時(shí),被擊敗/擊殺。少數(shù)被爆殺。

交戰(zhàn)時(shí)的攻防,從藍(lán)條上看,就是藍(lán)換藍(lán),誰技高一籌。用最少的藍(lán)換掉對(duì)方最多的藍(lán),循環(huán)往復(fù)。

藍(lán)條是能輸出的傷害,也是護(hù)盾能擋的傷害。藍(lán)條也是血條(生命值)。對(duì)于還有藍(lán)的一方來說,已經(jīng)沒藍(lán)的一方,敗局已定。少數(shù)情況另當(dāng)別論,要意識(shí)到,一個(gè)沒藍(lán)還能反殺的背后,是九十九個(gè)沒藍(lán)的被殺。

9 .6日常應(yīng)用。比如一鍵構(gòu)建房子,一鍵清掃垃圾,控制物體漂浮......


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