GRF vs IG前瞻:故事未結(jié)束,請(qǐng)?jiān)倨匆话?/h1>

客觀地說,就整個(gè)世界賽而言,目前強(qiáng)度最高的反而正是IG戰(zhàn)隊(duì)的D組,這一點(diǎn)非常有趣,如果不是DWG在八強(qiáng)遇到了實(shí)力同樣非常強(qiáng)悍的G2,我甚至?xí)岩山衲晔澜缳惞趤嗆娋褪荄組排名一二名的DWG和IG。
就像去年世界賽冠亞軍是D組排名一二名的FNC和IG一樣。
這并不是說其他隊(duì)伍不強(qiáng),而是版本趨勢(shì),在之前的文章里,筆者已經(jīng)提到了,當(dāng)前版本最強(qiáng)的隊(duì)伍,應(yīng)該是一個(gè)應(yīng)該是一個(gè)雙C上限高(不一定是下路),打野獲取資源能力強(qiáng),而上單/中單以及輔助狀態(tài)足夠穩(wěn)定的隊(duì)伍。
這樣的隊(duì)伍,就目前的發(fā)揮而言,沒有出現(xiàn)在其他組。
客觀地講,IG在之前提到過想打SKT,主要原因可能并不是因?yàn)镾KT最強(qiáng),很可能是因?yàn)镾KT為當(dāng)前版本最好打的韓國(guó)隊(duì)伍。

客觀地講,SKT這次小組賽應(yīng)該是史上第二艱難的小組賽(最艱難是2017年),雖然成功以小組第一出線,但面對(duì)其他隊(duì)伍的勝利都不容易。且不談CG戰(zhàn)隊(duì)兩盤純送局,在面對(duì)RNG的時(shí)候SKT取勝就有點(diǎn)過于依賴RNG的失誤,而在于FNC的一勝一負(fù)中,勝利一樣是在FNC犯下極大失誤的時(shí)候取得,但失敗就有些摧枯拉朽。一旦無法獲得前期局面上的優(yōu)勢(shì),SKT想要翻盤就只能依靠Faker的技術(shù)與經(jīng)驗(yàn),但如果Faker也沒起來就無話可說了。
Khan已經(jīng)無法對(duì)對(duì)方造成有效壓制,而無論是面對(duì)karsa還是堪稱C組小組賽表現(xiàn)最佳打野的Broxah,Cild都很難擁有優(yōu)勢(shì),而從下路打開局面的比賽更是幾乎沒有出現(xiàn)過。

可以看到,除了CG兩盤以外,Khan的發(fā)揮并不算優(yōu)秀,即使在面對(duì)世界賽經(jīng)驗(yàn)不足,強(qiáng)度也不算高的狼行之時(shí),都很難打出優(yōu)秀的操作和壓制力,僅有在面對(duì)CG的兩盤一通亂殺,但那兩盤究竟是誰的問題,我們無需多言,畢竟四代目的名號(hào)我們?cè)缇秃苁煜ち?/strong>。
在這種情況下,IG如果真的遭遇到SKT,只要NING狀態(tài)在線,完全可以擊敗SKT,因?yàn)楸举|(zhì)上來說,SKT和RNG以及去年的KT是一類隊(duì)伍,不同的只是把核心從下路換到了中路而已。
對(duì)于IG而言,DWG確實(shí)是最難打的隊(duì)伍,但GRF應(yīng)該是八強(qiáng)里第三難打的隊(duì)伍,第二并不是FNC或者G2,而是同屬一個(gè)賽區(qū)的FPX,IG最怕的隊(duì)伍就是在前中期能夠抗住自己節(jié)奏,并且擁有強(qiáng)悍轉(zhuǎn)線能力的隊(duì)伍。而IG最不怕的,就是對(duì)線相對(duì)較為平和,主要靠團(tuán)戰(zhàn)拉扯打贏比賽的隊(duì)伍。
就這一點(diǎn)而言,IG的簽運(yùn)確實(shí)還算不錯(cuò),最難打的隊(duì)伍在決賽之前不會(huì)相遇,剩下的幾個(gè)隊(duì)伍雖然沒有抽到相對(duì)最好打的SKT,但抽到了相對(duì)已經(jīng)是最優(yōu)選擇的GRF,如果能把握住這個(gè)機(jī)會(huì)取勝,那么磨合完畢的IG確實(shí)有衛(wèi)冕機(jī)會(huì)。

就小組賽的成績(jī)而言,GRF不算優(yōu)秀,雖然加賽第一出線,但G2在小組賽中的表現(xiàn)很難讓人相信這是他們的實(shí)力。就像是在MSI和去年世界賽一樣,MSI小組賽中表現(xiàn)并不算出色(MSI小組賽僅取得5勝5負(fù),S8小組賽靠加賽擊敗FW出線)的他們最終奪冠,S8也擊敗了當(dāng)年奪冠熱門RNG進(jìn)入四強(qiáng),與FW這支小組爆種淘汰拉跨的隊(duì)伍完全不同,G2可是一支小組拉跨淘汰爆種的隊(duì)伍。
就這一點(diǎn)而言,GRF組內(nèi)強(qiáng)度到底有多高,那就見仁見智了。
但在這種情況下,我們依舊能看出一些端倪。
與其他隊(duì)伍不同的是,GRF在小組賽嘗試過多種打法和選擇,可以說是目前世界賽上選擇戰(zhàn)術(shù)最多的隊(duì)伍之一。

尤其是在最后兩場(chǎng)面對(duì)G2的比賽中,兩場(chǎng)連續(xù)更換兩種完全不同的打法均取勝,完全可以看出這支隊(duì)伍戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備的優(yōu)勢(shì)。
第一場(chǎng)面對(duì)G2的時(shí)候,GRF選擇了一套中期抱團(tuán)搶節(jié)奏陣容。

上路給予對(duì)方足夠壓力,阿卡麗和琪亞娜則保證在中期野區(qū)接團(tuán)擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),慎+阿卡麗的進(jìn)場(chǎng)至少能給阿卡麗多1到2秒輸出時(shí)間,用卡莎來保證最后收割。
第二場(chǎng)面對(duì)G2的時(shí)候,GRF則選擇了一套團(tuán)戰(zhàn)拉打陣容,奧恩和洛雙開團(tuán)保證對(duì)方能留下來和自己打團(tuán),而加里奧+瞎子/洛的進(jìn)場(chǎng)則負(fù)責(zé)攪亂對(duì)方陣形,最后再搭配霞的輸出。

但陣容多,戰(zhàn)術(shù)多元化是不是GRF的優(yōu)勢(shì)呢?答案是否定的。
GRF有一個(gè)很有趣的特點(diǎn),就是打了了奇招,打不了硬仗,在“以正合,以奇勝”里,GRF往往可以做到后者,但做不到前者,這就導(dǎo)致一旦遭遇真正意義上的硬仗,GRF往往很難給粉絲和自己一份滿意的答卷。
例如在洲際賽輸給FPX,季后賽面對(duì)SKT的時(shí)候被摧枯拉朽擊敗,SKT在面對(duì)GRF的時(shí)候甚至沒有特別針對(duì),四場(chǎng)比賽的BP都沒有太大變化。

每一場(chǎng)SKT的打法都是類似的,BAN掉你的節(jié)奏型英雄,然后選擇前期上中野聯(lián)動(dòng)打法,至于下路有霞洛霞洛,沒霞洛拿保護(hù)型英雄混就好了。
就是這種簡(jiǎn)單至極的戰(zhàn)術(shù),破掉了GRF小組賽的金身。
而這,也是GRF每一年都存在的問題,如果你是個(gè)常年關(guān)注LCK的觀眾,就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常有趣的事情,那就是GRF一到關(guān)鍵局和關(guān)鍵比賽必掉鏈子。如果說第一次打總決賽被KT擊敗還可以理解,那么接下來的升降級(jí)賽被GEN擊敗,接下來連續(xù)被SKT擊敗就很難解釋了。
原因非常簡(jiǎn)單,GRF是一個(gè)非常有趣的“偽五核”隊(duì)伍,在面對(duì)實(shí)力較低或者出現(xiàn)破綻的強(qiáng)隊(duì)之時(shí),GRF可以輕松取得勝利,因?yàn)樗钠凭`很少。但一旦遇到了能在單路選手實(shí)力上破限或者有“大哥”的隊(duì)伍,GRF就很難取得勝利。
如果要用打分來評(píng)價(jià)的話,GRF每一個(gè)選手都是85或者90分,這樣的隊(duì)伍平均實(shí)力自然非常出色,對(duì)于一般隊(duì)伍來說也很難找到突破口。但真正的強(qiáng)隊(duì)完全可以做到某一個(gè)或者兩個(gè)位置有100分乃至于110分的頂級(jí)選手,一旦GRF無法找到節(jié)奏,就會(huì)陷入對(duì)方頂級(jí)選手和強(qiáng)勢(shì)體系的圍剿當(dāng)中。
這樣的隊(duì)伍或者選手你有沒有印象呢?

沒錯(cuò),Doinb。
如果不是今年Tian的到來和Lwx夏季賽的崛起,F(xiàn)PX很可能要重蹈覆轍,如果你還能想起來那年的QG,就會(huì)發(fā)現(xiàn)Doinb早在五年前就如此接近LPL冠軍——然后被另一顆流星打散。
言歸正傳。
GRF縱然換過很多種打法,但其核心一直沒有變過,那就是中單的Chovy和打野Tarzan,這兩位選手的聯(lián)動(dòng)是GRF取得勝利的關(guān)鍵,上單Doran和Sword到底上誰對(duì)GRF其實(shí)并沒有太大的影響,兩位選手在打法和定位上是類似的。
在這種情況下,第一個(gè)需要考慮的就是兩位選手的英雄池以及在BP當(dāng)中的針對(duì)。
而在當(dāng)前版本T1打野極少的情況下,這種壓力自然就來到了中單身上,因此Chovy無疑成為了一個(gè)“最忙”的中單選手。
LCK夏季賽他使用了18個(gè)中單英雄。

小組賽僅僅只有7場(chǎng),他使用了6個(gè)英雄,最多的居然是幾乎不出現(xiàn)在中單位的青鋼影。

而在最近的10場(chǎng)比賽里,他則使用了9個(gè)英雄。

這并不是為了秀英雄池,而是必須強(qiáng)行保證這一盤中野能在對(duì)抗的時(shí)候占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),如果不能保證中野絕對(duì)優(yōu)勢(shì),那么想要打贏比賽就是幾乎不可能的事。
而為了配合Chovy的節(jié)奏,Tarzan不得不在打野節(jié)奏上相對(duì)較為激進(jìn),最極端的時(shí)候,甚至需要選出螳螂這種打野來配合隊(duì)友。

相對(duì)的,GRF下路的選擇就平緩多了,Viper的選擇雖然不少,但絕大多數(shù)Pick都集中在EZ和卡莎這兩個(gè)英雄身上,這主要是為了保證上中野節(jié)奏不斷的情況下下路不至于送出太多不該送的東西。
而Lehends的輔助選擇,就更傾向于和上中野一起聯(lián)動(dòng),例如其夏季賽中高達(dá)10場(chǎng)的塔姆。
只有在極少數(shù)情況下,Lehends才會(huì)選擇傾向于對(duì)線的組合。
至于Sword,制約他最大的問題就是他會(huì)玩的對(duì)面往往玩的更好,而他的“獨(dú)門英雄”大多數(shù)又無法給對(duì)面帶來足夠的壓制能力。
打其他隊(duì)伍或許不會(huì)出問題,但是面對(duì)IG的時(shí)候,Sword一定會(huì)出問題,而Doran的問題也是類似的。


因此,為什么GRF在面對(duì)SKT的時(shí)候?qū)覍覠o法獲得優(yōu)勢(shì),其實(shí)答案已經(jīng)很明顯了。
因?yàn)镾KT中野更強(qiáng)。
作為全球都數(shù)得上號(hào)的頂級(jí)中野,F(xiàn)aker和Cild的組合雖然比起曾經(jīng)的Bengi+Faker有著一定差距,但比起之前Faker+Peanut或者Faker+Blank的組合來說,無疑已經(jīng)強(qiáng)了不少。
在更換了打野以后,SKT又一次回歸了LCK的最頂端,這已經(jīng)證明了這對(duì)組合的實(shí)力,但對(duì)于目前的GRF來說,這自然不算是什么好消息。
連續(xù)輸給SKT,以及在小組賽被G2卡住命門揭幕戰(zhàn)一擊必殺,已經(jīng)讓GRF暴露出了目前最大的問題。
如果我們能給GRF戰(zhàn)車中的發(fā)動(dòng)機(jī)活塞里賽一根鋼筋,那么擊敗他就不困難。
對(duì)于一年前的IG來說,擊敗GRF非常簡(jiǎn)單,但對(duì)于現(xiàn)在的IG來說,擊敗GRF則需要看NING和隊(duì)伍的融洽度,這也是GRF擊敗IG的最好機(jī)會(huì)。
但對(duì)于目前的IG來說,這恰恰是最大的問題。
IG現(xiàn)在的“病”非常明顯,在打野權(quán)重如此高的今天,IG上中已經(jīng)很難在對(duì)線期就給對(duì)方造成極大的壓力,畢竟前期想單人越塔幾乎不可能,而不少英雄(如船長(zhǎng)瑞茲)的火熱又讓對(duì)線期擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)成為了一件不現(xiàn)實(shí)的事情。

因此IG的比賽我們可以看到一件非常有趣的事情。
如果上中至少能保證一路殺穿,那么到中后期3C接管比賽,IG取勝很簡(jiǎn)單。
如果三條路都打不出絕對(duì)優(yōu)勢(shì),到打團(tuán)期IG只能依靠和對(duì)方搶奪資源點(diǎn)來獲取勝利,一旦出現(xiàn)一點(diǎn)問題,輸?shù)舯荣惥秃苷!?/strong>
打野高權(quán)重的問題就在IG的身上得到了完美的體現(xiàn),IG的打野必須做事情,哪怕是送。對(duì)于目前的IG來說,打野只要不干事,就是犯罪,哪怕是保住了自己的野區(qū)和發(fā)育也是一樣,因?yàn)镮G的打野即使是送人頭,只要對(duì)方?jīng)]有迅速將經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化為資源,IG線上都多了一分壓制對(duì)面的機(jī)會(huì),畢竟對(duì)面殺打野,也是需要耗費(fèi)血量和技能的,甚至?xí)澗€。

Leyan最被詬病的地方就在這里,他在夏季賽和NING出場(chǎng)次數(shù)雖然沒有NING多,但是在賽季后期頻頻出場(chǎng),尤其是在冒泡賽到世界賽連戰(zhàn)13場(chǎng),直接導(dǎo)致另一位打野NING在近一個(gè)半月的時(shí)間里,沒有出戰(zhàn)過一次。
而Leyan打野最大的問題,恰恰是不做事。

在這里點(diǎn)名批評(píng)賽場(chǎng)首戰(zhàn)的奧拉夫,在IG其他路數(shù)據(jù)全面碾壓TL的情況下,這一場(chǎng)仿佛和他沒有任何關(guān)系。甚至不如對(duì)方打野Xmithle,參團(tuán)率直接跌倒了29.4%,幾乎堪稱是世界賽勝方史上最低水平,這種不做事的惡果直接延伸到了后續(xù)比賽。

面對(duì)TL和AHQ的時(shí)候,IG尚可依靠其他線強(qiáng)悍的個(gè)人實(shí)力取勝,但在面對(duì)DWG乃至于GRF的時(shí)候就很難了。
因此,NING和隊(duì)伍的磨合情況,直接決定了IG究竟能不能對(duì)抗GRF,因?yàn)樵谄渌恢蒙?,IG不但不輸給GRF,甚至還完全超出。

算上冒泡賽和小組賽,Theshy足足使用了19個(gè)英雄,其中包括帶線的青鋼影、劍姬,保證前中期接團(tuán)的鱷魚、阿卡麗,后期Carry大C吸血鬼、瑞茲,甚至是走AD流派的妮蔻和盧錫安。
并且在絕大多數(shù)情況下,Theshy都用自己的方式帶領(lǐng)隊(duì)伍取得了勝利。

即使是AD妮蔻和盧錫安這種堪稱上單活寶的超冷門英雄,其也在對(duì)決SKT和BLG的時(shí)候打出關(guān)鍵擊殺取得勝利。

中單Rookie在夏季賽后半段和冒泡賽戰(zhàn)績(jī)并不算優(yōu)秀。
但從數(shù)據(jù)和IG的戰(zhàn)績(jī)上就可以看出這位選手的狀態(tài)一直在回升,甚至在第二輪的幾場(chǎng)比賽發(fā)揮已經(jīng)超過了去年的水準(zhǔn),即使是在失敗的比賽中,Rookie依舊能打出相當(dāng)不錯(cuò)的發(fā)揮。

而且IG在這一點(diǎn)上最大的優(yōu)勢(shì)是,在部分英雄的使用上,IG上單和中單搖擺要比其他隊(duì)伍靈活的多,尤其是在幾個(gè)英雄上,IG甚至可以實(shí)現(xiàn)三路搖擺,例如盧錫安就是一個(gè)典型的三路搖擺英雄。
此外因?yàn)镮G是目前LPL在單帶上造詣最深的隊(duì)伍,IG下路的選擇實(shí)際上是類似于GRF的,當(dāng)然相對(duì)于其他隊(duì)伍來說,目前的IG下路依舊有一手輪子?jì)尯晚f魯斯可以選。
韋魯斯這個(gè)英雄,也是LPL的獨(dú)有英雄之一。

至于Baolan的狀態(tài),實(shí)際上并不需要太擔(dān)心。
硬輔版本更吃隊(duì)友,而且實(shí)際上更考驗(yàn)BP一些,硬輔只需要跟著隊(duì)友沖就可以了,所以寶藍(lán)的發(fā)揮反而不是關(guān)鍵,對(duì)于IG來說,中上也不是問題,打野就是最大的缺陷。
當(dāng)然,考慮到目前的版本和這兩個(gè)隊(duì)伍,這兩個(gè)隊(duì)伍在一部分英雄的BP上是很關(guān)鍵的。
1.杰斯
對(duì)于IG來說,杰斯是一個(gè)非常關(guān)鍵的英雄,首先GRF上單最會(huì)玩的是杰斯,但是IG恰好是一個(gè)杰斯都可以用來搖擺的英雄。
而就當(dāng)前世界賽版本來看。
杰斯的勝率雖然不算恐怖,但也說得過去,尤其是作為一個(gè)對(duì)線期壓制力極強(qiáng)的英雄,當(dāng)前版本甚至還能出魔切,中后期作戰(zhàn)能力比以前強(qiáng)了一些,這實(shí)際上已經(jīng)很不錯(cuò)了。

畢竟當(dāng)前世界賽版本雖然拖到后期的比賽不少,但能頂?shù)米〗芩馆敵龅拇筇箍耸菦]有的。
2.阿卡麗、鱷魚
作為Theshy最強(qiáng)英雄之一,阿卡麗在世界賽的勝率還算得上不錯(cuò),唯一的問題是這個(gè)英雄相對(duì)來說克制也并不困難。

當(dāng)然,作為和琪亞娜一樣位列前三的BAN/PICK率,阿卡麗的強(qiáng)度毋庸置疑。
但需要考慮一點(diǎn)的就是,阿卡麗在面對(duì)鱷魚的時(shí)候,想獲得優(yōu)勢(shì)并不容易,尤其是在目前鱷魚勝率達(dá)到83.3%的情況下。
征服者和純輸出鱷魚的出現(xiàn)讓這個(gè)英雄后期也擁有強(qiáng)悍的作戰(zhàn)能力,前中期更是無人能敵了。
因此,在考慮阿卡麗的時(shí)候,我們必須把鱷魚也考慮進(jìn)去。
3.琪亞娜
琪亞娜這個(gè)英雄像什么呢?
加強(qiáng)版男刀。
客觀地講,如果不是琪亞娜的出現(xiàn),男刀很可能會(huì)在這個(gè)版本登上賽場(chǎng),這一點(diǎn)在Rank和比賽里都得到了一定驗(yàn)證,畢竟男刀在版本上有兩大優(yōu)勢(shì)是絕大多數(shù)隊(duì)伍很難解決的。
首先就是對(duì)大多數(shù)中單英雄的高線殺率。

其次就是配合打野的游走能力非常恐怖。
絕對(duì)達(dá)到了一流水準(zhǔn),這也是在7~8月份男刀頻頻登上賽場(chǎng)的原因,雖然在幾大一級(jí)聯(lián)賽并不算多見,僅有GRF、G2、V5、G2等少數(shù)幾個(gè)隊(duì)伍應(yīng)用,但使用次數(shù)和勝率都在提高,卻是不爭(zhēng)的事實(shí)。

但琪亞娜出現(xiàn)以后,男刀迅速被踢下了賽場(chǎng),因?yàn)殓鱽喣惹『檬且粋€(gè)男刀的“高位替代”甚至是“完美提升”級(jí)別的。
琪亞娜相對(duì)于男刀不足的地方僅有一點(diǎn),那就是跑線速度確實(shí)略有不足,男刀的E技能翻墻跑線確實(shí)快一些,但這在職業(yè)賽場(chǎng)上可以解決,那就是讓琪亞娜帶掠食者或者打野,如果實(shí)力足夠強(qiáng)的話第一件裸五速鞋也可以。
但在其他方面,琪亞娜完美替代了男刀。
強(qiáng)線殺能力、強(qiáng)游走能力,比男刀還多了野區(qū)接團(tuán)能力,男刀大招在中后期面對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候其實(shí)有一些無力,絕大多數(shù)情況下大招只能用來進(jìn)場(chǎng)或者逃跑,但琪亞娜大招在團(tuán)戰(zhàn)卻堪稱毀天滅地,只要琪亞娜存在,絕大多數(shù)隊(duì)伍都不敢先手開大龍或者遠(yuǎn)古龍團(tuán)。
對(duì)于目前的IG來說,有兩點(diǎn)是需要考慮的。
1,IG打野琪亞娜玩的怎么樣?
2,IG在應(yīng)對(duì)琪亞娜的時(shí)候有沒有什么好辦法?
就Rank而言,我并沒有翻到NING頻繁使用琪亞娜的記錄,不過也可以理解,這個(gè)英雄被BAN實(shí)在太正常了,但NING應(yīng)該是有練過的,至少IG在練英雄這一點(diǎn)上讓人放心。
此外非常有趣的一點(diǎn)是,Rookie在排位中使用過男刀和小魚人(但是只有一場(chǎng))。

而這兩個(gè)英雄在面對(duì)琪亞娜的時(shí)候,都有一定優(yōu)勢(shì)。


必要的情況下,掏出小魚人來對(duì)付琪亞娜,確實(shí)是可行的。
雖然就游走而言,小魚人確實(shí)略弱于琪亞娜,但是在團(tuán)戰(zhàn)中的操作,兩者實(shí)際上不相上下,這也是小魚人勝率相當(dāng)恐怖的原因之一。
至于Rookie會(huì)不會(huì)?
這個(gè)問題我們不考慮。
最后的最后,再給IG說一句。
打出上限的IG應(yīng)該是世界無敵的,即使面對(duì)KT這種一流隊(duì)伍都有可能3-0的存在,但下限的IG也誰都可以踩兩腳,至于在面對(duì)GRF的時(shí)候是打出上限還是下限。
就需要看你們個(gè)人了。
從冒泡賽走到這一步,辛苦了。
但故事還沒有結(jié)束。
請(qǐng)?jiān)倥σ淮伟桑?/p>