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2023年3月31日游戲新聞

2023-04-04 04:11 作者:黑環(huán)熊貓  | 我要投稿

新聞來源 游民星空

編輯 劍客某

黑環(huán)熊貓催更/摸魚日志第164期(2023.3.27-2023.4.2)

日志地址?

https://4gamer.notion.site/2023-3-ddb405c615f74ee89520dceba4188b33

Q群 364235017

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《賽道狂飆》2023春季活動4月1日免費推出

今天,育碧公布了《賽道狂飆》將于4月1日推出的2023春季活動內(nèi)容,該活動將為免費內(nèi)容。在活動中,玩家將可以體驗全新的賽道、內(nèi)容以及游戲內(nèi)優(yōu)化等等:

·2023春季活動為玩家免費帶來了25條全新賽道以及100塊可供獲取的獎牌。有著專為未來主機版玩家打造的迎新賽道,創(chuàng)意和樂趣便是2023 年春季活動的座右銘。

·玩家還有機會通過活動比賽和“Track Of The Day”獎牌來解鎖全新的進化聲望皮膚。

·賽道編輯器新增數(shù)種全新Block和物品令充滿創(chuàng)意的玩家可以實現(xiàn)自己的最新設(shè)計。

·游戲內(nèi)優(yōu)化內(nèi)容包括能夠讓玩家在車庫中選擇兩種駕駛員形態(tài)。還有一個新的創(chuàng)建俱樂部UI以及報告工具。

競技和排名系統(tǒng)是《賽道狂飆》的核心:當前 2023 年冬季活動的每位玩家都將根據(jù)其在活動排名和匹配中的最終排名獲得獎杯。 冬季匹配積分榜上表現(xiàn)最佳的世界巡回賽隊伍將獲得積分,以晉級世界錦標賽。

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二戰(zhàn)題材回合制戰(zhàn)略游戲《全面坦克戰(zhàn)略官》 現(xiàn)已登陸Steam

全球發(fā)行商505 Games與開發(fā)商Noobz From Poland共同宣布,以“二戰(zhàn)”為背景的回合制戰(zhàn)略游戲《全面坦克戰(zhàn)略官》現(xiàn)已正式通過Steam在PC平臺推出。

玩家將可以在游戲中化身著名將領(lǐng),參加旨在考驗指揮官力量與智慧的軍事戰(zhàn)斗?!度嫣箍藨?zhàn)略官》對新手非常友好,但也但也需要在回合戰(zhàn)斗中兼顧策略行動才能率軍取得勝利。

https://www.bilibili.com/video/BV18o4y1W7Gi

《全面坦克戰(zhàn)略官》非常尊重史實,并強調(diào)創(chuàng)造一種不會減弱戰(zhàn)爭現(xiàn)實感的游戲體驗。游戲以準確的歷史為前提,從作戰(zhàn)單位到士兵設(shè)計以及統(tǒng)計數(shù)據(jù)等方方面面,都反映了游戲的靈感都是基于真實的人物和事件所構(gòu)筑。

從數(shù)十種戰(zhàn)斗單位中組合出最適合征服敵人、克服歐洲戰(zhàn)區(qū)各類環(huán)境阻礙的作戰(zhàn)部隊。無論是新手還是老手,都能透過步兵、大炮以及全副武裝的突擊裝甲于此踏上征程,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭局勢。

《全面坦克戰(zhàn)略官》現(xiàn)已通過Steam登陸PC平臺,國區(qū)定價98元人民幣。發(fā)售首日至4月5日的游戲發(fā)售首周還有9折優(yōu)惠提供(依據(jù)時差稍有變動),折后價88.2元人民幣。目前游戲還有免費試玩提供中。

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國家電子競技發(fā)展研究院正式揭牌成立 提出三點倡議

由中央廣播電視總臺發(fā)起的國家電子競技發(fā)展研究院正式揭牌成立,揭牌儀式上公布了《電子競技健康發(fā)展聯(lián)合倡議》,提出:

一、大力弘揚中華體育精神,推動健全電竟行業(yè)標準,推進全鏈條、全領(lǐng)域、全方位創(chuàng)新,建設(shè)新時代中國特色電競新業(yè)態(tài)平臺,努力打造數(shù)字經(jīng)濟新高地。

二、倡導(dǎo)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,把電子競技與引導(dǎo)青少年健康發(fā)展結(jié)合起來。落實青少年防沉迷要求,推動電子競技類優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)、傳播,營造清朗網(wǎng)絡(luò)空間。

三、發(fā)揮電子竟技連接中外、溝通世界的作用,推動不同文明之間交流互鑒,攜手共建網(wǎng)絡(luò)空間命運共同體!

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CDPR承認:使用虛幻5并沒有加快《巫師》新作的開發(fā)

據(jù)wccftech消息,在大約一年前,CDPR曾宣布他們的全新《巫師》傳奇將由虛幻5引擎開發(fā)而不是公司內(nèi)部的RED引擎。當時CDPR承諾這將會“提高開發(fā)的可預(yù)測性和效率”,但這真的實現(xiàn)了嗎?好吧,也許還沒有。

CD Projekt Red首席執(zhí)行官Adam Kiciński承認,切換到UE5并沒有加快《巫師》新作的開發(fā)過程,因為他們專注于創(chuàng)建工具并讓員工快速掌握新引擎。目前大約有200人在開發(fā)游戲。

“一些開發(fā)人員仍在學(xué)習(xí)UE5的技術(shù),同時,有一些團隊與Epic一起工作,研究我們的開放世界、故事驅(qū)動的RPG所需要的所有內(nèi)容?!?/p>

“肯定的是,對于第一個項目,Polaris,它將......也許不會放慢,但也不會加快。但對于接下來的項目,我們認為它應(yīng)該能使開發(fā)更順暢。”

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Xbox金會員4月會免公布:《太空亂游》等兩款

Xbox官方公布了4月金會員的會免游戲,共兩款。

《太空亂游:沙發(fā)版》(4月1日至30日)

《浴血黑幫:傀儡師》(4月16日至5月15日)

想要下載游玩這兩款作品需要玩家訂閱Xbox Live金會員在線服務(wù),XGPU包含Xbox Live金會員服務(wù)。

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《CS2》測試出現(xiàn)透視漏洞 職業(yè)選手被打自閉

《CS2》開啟限量測試僅過去了一周多,然而已經(jīng)有玩家在游戲里開啟了透視。近日,CS傳奇選手f0rest和奧拉夫在直播時都遇到了開啟透視的玩家。

相關(guān)視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV1aM411M7tX

更糟糕的是,開啟該功能不需要外掛而是通過游戲漏洞,玩家可以在控制臺輸入對應(yīng)指令,便可以看到透視框框。不少職業(yè)玩家表示這個漏洞令人失望,并稱利用該漏洞的玩家應(yīng)該被撤銷測試資格。

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《恐龍浩劫》7月14日發(fā)售 史上最兇的恐龍大軍來臨

CAPCOM制作的全新游戲IP:在線專用團隊對戰(zhàn)動作游戲《恐龍浩劫》,將于7月14日(五)登陸PlayStation?5、PlayStation?4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam?!今天將為各位帶來最新宣傳影片及新的游戲信息!

游戲目前正在接受預(yù)約,預(yù)約特典等內(nèi)容玩家可以前往游戲官網(wǎng)了解詳情。

以人類最強的「強攻裝甲」對上歷史上最兇的「恐龍大軍」之團隊對戰(zhàn)動作游戲《恐龍浩劫》



故事

公歷2043年。從因時空扭曲而形成之「渦漩」中出現(xiàn)的恐龍所引起的「恐龍爆發(fā)」,已在世界各地發(fā)生了3年。

隸屬于錘頭小隊的攻裝戰(zhàn)士「王牌」,在巡邏任務(wù)中因突然發(fā)生的渦漩而緊急降落比其托亞島。

在那里遇上次世代AI利維坦,被強制參加了無限重復(fù)的模擬戰(zhàn)爭。

在遇上其他部隊的攻裝戰(zhàn)士「麥格農(nóng)」后,得悉了利維坦舉辦模擬戰(zhàn)爭每次都會將攻裝戰(zhàn)士們,轉(zhuǎn)送至3年前的同一天。

為何模擬戰(zhàn)爭會不斷重復(fù)過去的同一天?

為何利維坦要召喚恐龍?

隨著新的謎團浮現(xiàn),陷入混亂的錘頭小隊成員遇上令他們更為驚愕的人物。

《恐龍浩劫》最新PV欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV1224y1b7wd

透過游玩本作的主模式「恐龍生存」來揭開故事謎團的游戲系統(tǒng)

《恐龍浩劫》的游戲系統(tǒng),是需要玩家透過不斷游玩本作的主模式「恐龍生存戰(zhàn)」,從而推進主線故事。

透過收集游玩恐龍生存戰(zhàn)而取得的「佚失數(shù)據(jù)」,數(shù)據(jù)庫的「分析地圖」就會更新,謎團便會漸漸變得明朗。

解開所有的謎團,到達圍繞利維坦的故事結(jié)尾,是游戲的其中一大目標。

新的登場人物「春香」老大(羅倫佐)的妹妹,在艾比奧斯公司擔任研究員一職。

3年前被卷入在比其托亞島發(fā)生的事故中而死亡。

收集佚失資料,解開故事中各種各樣的謎。

《恐龍浩劫》最新信息:介紹新的「強攻裝甲」以及追加裝備「配備」

除了已公開的8款強攻裝甲外,再有新的裝甲「戰(zhàn)士」和「雨云」登場!

※強攻裝甲需透過推進游戲并提升玩家等級來解鎖。

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卡普空與《白貓計劃》廠商簽署協(xié)議 共享開發(fā)專利

據(jù)@MauroNL3消息,Capcom已經(jīng)和Colopl 簽署了專利交叉許可協(xié)議。

該協(xié)議允許共享雙方擁有的游戲開發(fā)專利權(quán),從而為引人入勝的內(nèi)容提供更大的創(chuàng)作自由。

Colopl 是一家專注于移動和VR內(nèi)容的日本公司,旗下游戲產(chǎn)品有《怪物宇宙》、《白貓計劃》等。

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吉田修平:想挖掘更多優(yōu)質(zhì)獨立游戲到PS 傳遞開放訊號

近日,日本索尼全球工作室總裁吉田修平接受了來自GamesIndustry的采訪,談及推動獨立游戲開發(fā)相關(guān)話題。據(jù)悉,吉田修平目前擔任索尼獨立開發(fā)者計劃的負責人,幫助獨立游戲作者將他們的項目變成現(xiàn)實。

在采訪中吉田修平首先談到了當前的挑戰(zhàn)以及未來的目標,他說到:“人們之前認為在PlayStation平臺開發(fā)、發(fā)行游是一件極具挑戰(zhàn)的事情,但我們現(xiàn)在正努力試圖改變這種觀念。我們一直在做會議旅行參加各種活動和講座,我們希望向開發(fā)者傳遞‘開放’的訊息,將他們的游戲帶入Playstation?!?/p>

吉田修平指出獨立游戲開發(fā)者面臨的最大難題就是“曝光度”,他說到:“有這么多優(yōu)秀的高質(zhì)量游戲卻沒有人知道,越來越多的資金注入這個游戲市場,但他們依然面臨財政難題?!奔镄奁奖硎鞠馪S Plus這樣的訂閱服務(wù)可以幫助解決這個問題,向更多玩家展示優(yōu)質(zhì)的游戲,并吸引玩家接觸他們可能不會購買的游戲。

吉田修平此前率領(lǐng)團隊為PS獨立游戲內(nèi)容注入新的活力,像《師傅》《流浪》這樣的優(yōu)秀作品就非常受玩家歡迎,這都要歸功于吉田團隊的針對性營銷。

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多人跑團調(diào)查冒險游戲《志怪者》分享設(shè)計理念

《志怪者》由Rising Punch工作室研發(fā),是一款類跑團多人調(diào)查冒險游戲。今天,制作團隊想跟大家聊聊《志怪者》在世界觀背景設(shè)定、劇本內(nèi)容玩法上的思考,分享游戲一路走來的成長與變化,順便透露下未來會有哪些改變呈現(xiàn)給大家。一起來看看制作人聊了哪些內(nèi)容吧~

對《志怪者》還不了解的朋友可以先看這里:

《志怪者》Steam商店頁>>>

https://store.steampowered.com/app/2168810

《志怪者》首曝PV欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV1wG4y1D746

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16位像素復(fù)古功夫動作游戲《焰龍圣拳小美》中文數(shù)字版預(yù)計4月13日上市!

亞克系統(tǒng)(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,PiXEL公司的復(fù)古功夫動作游戲《焰龍圣拳小美》中文數(shù)字下載版將在2023年4月13日(四)于Nintendo Switch? 平臺上市,并公開了詳細情報與游戲畫面。

亞克系統(tǒng)亞洲分店將于4月13日(四)推出的《焰龍圣拳小美》中文數(shù)字下載版是將2019年上市的PC版本移植至Nintendo Switch?平臺的作品,有別于前PC版本,本作增加了開場動畫、新樂曲、新角色與新模式等各種要素的完整版作品。

本作是一款為了致敬16位游戲機,刻意限制了色感與分辨率制作出的懷舊風(fēng)格功夫動作游戲,在Nintendo Switch?的版本中增加的新樂曲及演示場面,還有從主角小美的姊姊小英的視角展開故事的「小英模式」等,更提升了本游戲獨具魅力的世界觀。

另外,本作的主要開發(fā)團隊有:任職于Bandai Namco并制作過《Zombie Nation》、《源平討魔傳》等的名作曲家中舄憲雄先生擔任作曲;效果音由制作過《忍3:忍者大師歸來》、《Clockwork Knight Pepperouchau's Adventure》等的村崎弘史先生負責;Studio Vigor負責繪制插圖和部分角色設(shè)計;以及日本知名女團水花擔任角色配音。由這些經(jīng)驗豐富的團隊參與本游戲制作,使得本作更加引人入勝。

《焰龍圣拳小美》中文版前導(dǎo)影片欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV11X4y1R7xv/

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Steam《機動戰(zhàn)士高達 激戰(zhàn)任務(wù)2》4月4日即將舉行網(wǎng)絡(luò)測試!

萬代南夢宮娛樂今日宣布,Steam版《機動戰(zhàn)士高達 激戰(zhàn)任務(wù)2》即將舉行網(wǎng)絡(luò)測試。


為確保Steam版的服務(wù)質(zhì)量,《機動戰(zhàn)士高達 激戰(zhàn)任務(wù)2》繼2023年度1月的測試后,決定進一步進行游戲動作和服務(wù)器負荷等項目的「網(wǎng)絡(luò)測試」。

本次測試中搜集到的玩家建議,將會成為我們提高正式公開的服務(wù)質(zhì)量參考,希望大家務(wù)必協(xié)助這次的測試。

網(wǎng)絡(luò)測試的應(yīng)用數(shù)據(jù)將于2023年3月31日(周五)14:00(JST)起開放下載。

網(wǎng)絡(luò)測試實施期間:

2023年4月4日(周二) 14:00(JST) ~ 2023年4月10日(周一) 17:00(JST) [預(yù)定]

※2023年4月6日(周四)14:00~17:00(JST)[預(yù)定]預(yù)計將實施服務(wù)器維修。

※上述期間,所有人都能透過 Steam 商店下載游戲參與。

※2022年4月及2023年1月的測試數(shù)據(jù)將不會被繼承,所有參與者將以全新的狀態(tài)據(jù)參與。

詳情請參閱>>>

https://store.steampowered.com/news/app/1367080/view/3685673828592378829

包含“緊急維修”在內(nèi)的NWT測試相關(guān)訊息,都會在Steam上通知,請隨時確認以下官網(wǎng)信息。

專為Steam版相關(guān)信息設(shè)立的日本官方Twitter賬號公開。

不但有游戲相關(guān)情報,還有2023年1月份實施的網(wǎng)絡(luò)測試報告等內(nèi)容,再請各位多多關(guān)注。

官方Twitter請參閱>>>

https://twitter.com/pc_gbo2

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《勇者斗惡龍》制作人市村龍?zhí)蓮腟quare Enix離職 未來繼續(xù)參與游戲開發(fā)

今日(3月31日),在《勇者斗惡龍》系列多款作品中擔任制作人一職的市村龍?zhí)砂l(fā)推宣布從Square Enix離職。

在推文中,市村龍?zhí)杀磉_了對開發(fā)團隊以及堀井裕二、鳥山明等人的感激之情。關(guān)于未來,市村龍?zhí)杀硎敬蛩阍谖磥砝^續(xù)參與游戲開發(fā),并對即將展開的全新冒險感到期待。

市村龍?zhí)捎?2000 年加入 Square Enix,參與制作游戲包括《勇者斗惡龍7》《星之勇者斗惡龍》等作品,同時也參與了衍生作品、電影監(jiān)制等相關(guān)項目。他的最新作品《勇者斗惡龍:達伊大冒險》于今日早些時間確定將于秋季發(fā)售登陸PS4/PS5/NS/Steam平臺。

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疑似《傳送門3》?V社在開發(fā)未公布新作!

據(jù)報道,Valve正在開發(fā)一款全新的游戲,可能是《求生之路3》《半條命3》,更有可能是《傳送門3》。

據(jù)Valve的美術(shù)人員Boyang Zhu的LinkedIn資料顯示他們正在制作一款“未公開的游戲”,但結(jié)合Michael Anderson (Gravity Well工作室的關(guān)卡設(shè)計師,據(jù)報道他在今年早些時候離開了Valve)的情況來看,他描述了一些“從未見過”的內(nèi)容,聽起來與《傳送門》系列有很多相似之處。

Anderson表示:“我與我的團隊一起為一個未公布的游戲項目搭建了各種各樣的原型,主要工作集中在野心勃勃、前所未有的游戲玩法,我們從頭開始開發(fā)敵人AI、玩法機制以及解謎內(nèi)容?!?/p>

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《生化危機4:重制版》官方公告:第12章有嚴重BUG 正在修復(fù)中

今日《生化危機4:重制版》官方發(fā)布公告:開發(fā)團隊在游戲的第12章開頭發(fā)現(xiàn)了嚴重的BUG,觸發(fā)后會導(dǎo)致玩家無法正常前進,現(xiàn)在這個問題正在修復(fù)中,請玩家們注意。

官方表示,游戲在第12章開始時將播放過場動畫,之后玩家將獲得一個關(guān)鍵道具(為防止劇透省去名稱),在此期間玩家請不要用刀攻擊,直到屏幕右上角顯示獲取該物品的通知。獲得此關(guān)鍵道具后,如果它沒有出現(xiàn)在相關(guān)菜單中,請重新加載第12章之前的存檔重玩。

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史無前例!PC版《最后生還者:第一部》竟能用滿CPU16個線程

據(jù)Dsogaming報道,他們對日前推出的PC版《最后生還者:第一部》進行了測試,測試結(jié)果表明本作是有史以來最“多線程”的游戲。

Dsogaming利用AMD Ryzen 9 7950X3D對《最后生還者:第一部》的序章部分進行測試,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲跑滿了所有CPU核心;而當他們開啟SMT(英特爾超線程)后,更是震驚地發(fā)現(xiàn)游戲竟然能利用到所有16個CPU線程。Dsogaming表示:還從來沒有一款游戲能真正利用到16線程,大部分游戲都只能利用到不超過10個CPU線程。

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《最終幻想16》開發(fā)工作完成 已進廠壓盤!

《最終幻想16》官方推特賬號發(fā)文透露,這款動作rpg游戲目前已經(jīng)開發(fā)完畢,并曬出了SE的游戲開發(fā)者與小狼Torgal的合照來慶祝這一時刻。

《最終幻想16》由Square Enix制作發(fā)行的一款,久負盛名的角色扮演游戲《最終幻想》系列的第16部正統(tǒng)續(xù)作。游戲是以系列游戲共同的神話故事為背景,并在此基礎(chǔ)上自由創(chuàng)作出的獨立故事。游戲?qū)⒂?月22日發(fā)布,敬請期待!

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米哈游《崩壞:星穹鐵道》全平臺預(yù)約破2千萬 4月26日正式公測

今日(3月31日),米哈游《崩壞:星穹鐵道》官方宣布游戲在全平臺預(yù)約人數(shù)達2000萬人,海外預(yù)約量突破800萬。游戲?qū)⒂?月26日正式上線,支持電腦和手機端雙端互通,并在后續(xù)登錄PlayStation。

《崩壞:星穹鐵道》是由米哈游制作的3D冒險主題回合制策略游戲,玩家將扮演一名特殊的旅客,與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經(jīng)所行之途前進,造訪寓居宇宙的萬象世界,攜手形形色色的旅伴,解救“星核”引發(fā)的種種危機,對抗“星神”踐踏文明的意圖。

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《火影忍者終極風(fēng)暴羈絆》Steam界面上線 定今年發(fā)售

《火影忍者 終極風(fēng)暴羈絆》Steam頁面現(xiàn)已上線,游戲?qū)⒂诮衲臧l(fā)售。

Steam界面>>>

https://store.steampowered.com/app/1020790

本作新增了數(shù)個可游玩的角色,全系列最多的忍者在此集合。 以超越動畫水準重新編輯鳴人與佐助的故事,還有本作才玩得到原創(chuàng)故事。動畫「NARUTO火影忍者」20周年的「終極風(fēng)暴」系列終極版登場。

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《生化危機4》原版/重制武器對比:經(jīng)典設(shè)計得以傳承

游戲博主ElAnalistaDeBits近日發(fā)布了《生化危機4:重制版》中各種武器槍械與原版游戲的模型對比、演示視頻,其中包括懲罰者、W-870、SR M1903、紅9以及小刀等武器。大家一起看一下吧。

相關(guān)視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV1zj411w7Xy/

《生化危機4:重制版》是由卡普空制作的一款恐怖動作游戲,本作對原游戲的基調(diào)做出一些改變并加以現(xiàn)代化改進。透過直觀的操作和最新的畫面,以及再構(gòu)成的故事重生為全新的生存恐怖體驗。

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賺麻了 憑《邊緣行者》2022年CDPR營收創(chuàng)公司成立以來歷史第二

2022年的CDPR看似平靜,因為這一年該公司并沒有大作,但根據(jù)該公司最新的財務(wù)業(yè)績顯示,這實際是他們有史以來第二好的一年。2022年,CDPR有著約2.22億美元的收入,凈利潤約為8000萬美元。

CDPR在2022年取得如此好成績的主要因素是《賽博朋克2077》的銷量增長,銷量增長一部分的原因是去年2月發(fā)布的游戲更新,但CDPR非常清楚,最重大的原因還是在于Netflix動畫《賽博朋克:邊緣行者》的播出。(注:紅色《巫師3》 黃色《2077》)

根據(jù)CDPR的說法,他們發(fā)現(xiàn)《賽博朋克2077》的銷量(在動畫播出后)幾乎立即獲得了提升,并且在《賽博朋克:邊緣行者》熱度逐漸平息后也持續(xù)了很長一段時間。除此之外,游戲的口碑也得到了改善。CDPR分享了下圖,顯示《邊緣行者》發(fā)行后《賽博朋克2077》在Steam上的好評數(shù)的大幅提升。(注:藍色為好評)

CDPR首席執(zhí)行官亞當(Adam kicizynski)認為,《賽博朋克:邊緣行者》的成功恰恰證明了,推出更多衍生作品和采用多樣的媒體形式才是正確的發(fā)展道路。

“這部動畫的受歡迎程度和首映前一周積極的口碑,對《賽博朋克2077》的銷量和玩家的游玩情緒都產(chǎn)生了顯著影響,后者可以從玩家的評論中看出。這無疑表明,深入挖掘IP并擴大其影響力是正確的道路。下一個支持《賽博朋克》系列的大事就將是《往日之影》的發(fā)布了,一部計劃于今年發(fā)售的《賽博朋克2077》大型擴展包?!?/p>

正如首席執(zhí)行官亞當所提到的,CDPR的下一個大項目是《往日之影》擴展包。除此之外,CDPR還計劃推出由虛幻5引擎打造的全新《巫師》三部曲等等,其中首部將是《巫師:北極星》。根據(jù)下面這張圖可以看出,CDPR目前的大部分注意力都集中在《往日之影》擴展包上,《巫師:北極星》的開發(fā)也正在逐步加速。(注:藍色《往日之影》 亮綠色:《北極星》)

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外媒認為:E3可能會就此消亡 行業(yè)已經(jīng)向前發(fā)展

E3 2023被取消了,游戲行業(yè)正在哀悼。游戲行業(yè)都在為此而難過,TheVerge認為,這個行業(yè)已經(jīng)發(fā)生了足夠的變化,E3可能不會再回來了。

E3的組織者對此似乎也不太樂觀。當GamesIndustry.biz問及該活動是否會在2024年回歸時,娛樂軟件協(xié)會(ESA)的主席和首席執(zhí)行官完全回避了問題。

“我們致力于為宣傳作品和召集團隊提供一個行業(yè)平臺,但我們希望確保我們能找到滿足行業(yè)需求的正確平衡,”Stanley Pierre-Louis表示。“我們肯定會傾聽這些需求,并確保我們想要提供的任何東西都能滿足它們,屆時,我們將有更多的新聞可以分享?!?022年,組織者在取消當年的展會時已經(jīng)在談?wù)?023年了。

活動組織者ReedPop在新聞稿中表示它和ESA將“繼續(xù)在未來的E3活動中合作”。但TheVerge的編輯表示,根本不相信未來的E3活動還會舉辦。

在沒有E3的情況下,Geoff Keighley已經(jīng)介入填補了空白。他在2020年6月推出了他的首屆全數(shù)字化的夏日游戲節(jié),此后他每年都會舉辦。

但這并不是說線下的游戲展會不再被需要,E3實際上并不是最大的視頻游戲展會,它的規(guī)模只有每年在德國舉行的Gamescom的六分之一,上周的游戲開發(fā)者大會也有新聞。

E3似乎不再適合游戲行業(yè)的需要,行業(yè)已經(jīng)向前發(fā)展。

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XSX|S內(nèi)存價格仍然居高不下!PS5 SSD卻已白菜價

對于Xbox玩家來說,主機的存儲量一直都是縈繞在玩家心中的一個大問題。近日,國外玩家在論壇發(fā)帖吐槽Xbox的SSD價格仍然居高不下,讓人討厭。

“笑死我了,已經(jīng)3年了,SSD的價格還沒有顯著地下降,真是糟糕透了。在PlayStation上,你可以花一半的價格獲得更快的內(nèi)存,但對于XSS的玩家來說,一個《使命召喚》游戲可能就塞滿存儲的絕大部分?!?/p>


玩家曬出了PS和Xbox所需SSD的價格對比:

PS 2TB SSD需要134.99美元(約合人民幣927元);而Xbox 2TB SSD的價格高達359.99美元(約合人民幣2471元)。

不少玩家在下面吐槽:“每當新《使命召喚》登陸XGP的時候,微軟都應(yīng)該讓XGP用戶有資格獲得一個512GB的SSD。”“為較慢的內(nèi)存支付雙倍的價格,真是丫該死!”等等。

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CDPR CEO宣稱“北極星計劃”就是《巫師4》 官方后來否認為口誤

去年十月,CD Projekt Red公開了《巫師》以“北極星計劃Project Polaris”為首未來三部曲計劃,但此前官方還未正式確認這部游戲是《巫師4》。今日,據(jù)Gamesradar消息,CDPR的首席執(zhí)行官Adam Kiciński透露“北極星計劃”正是《巫師4》。

在CDPR最新財報電話會議問答環(huán)節(jié)中,Adam討論了工作室與Epic合作轉(zhuǎn)用虛幻引擎5開發(fā)的相關(guān)事宜,其中他談到:“目前開發(fā)人員仍在學(xué)習(xí)這項技術(shù),團隊正與Epic進行合作研究開放世界RPG所需要的內(nèi)容。第一個‘北極星’項目的進程不會放慢也不會提前,我們設(shè)想的是在6年內(nèi)發(fā)布三部曲,從‘北極星’也就是《巫師4》開始。”

Gamesradar后續(xù)對內(nèi)容進行了更新,稱CDPR的一位代表向他們證實本次提到的《巫師4》只是一個意外,系A(chǔ)dam Kiciński的口誤,“北極星計劃”仍為新三部曲的首部作品。

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CDPR談《巫師天狼星》重啟:相信這是正確的決定

CDPR在去年首次宣布了《巫師:天狼星》項目,而在最近CDPR公司對于重啟這一項目進行了更多的說明。

在上周的一份監(jiān)管公告中,CDPR告訴投資者,公司已經(jīng)為開發(fā)這款游戲的費用設(shè)定了減值準備。

CDPR表示,2022年的支出總額為3340萬茲羅提(760萬美元),2023年的前兩個月為950萬茲羅提(220萬美元),這些金額“給財務(wù)業(yè)績帶來了負擔”。

而在今天,首席財務(wù)官Piotr Nielubowicz在CDPR的收益會議上詳細闡述了這一情況。

“我知道一家公司那里聽到‘項目正在重新評估’并不是是一件好事,但與此同時,為了保持創(chuàng)新,我們必須在嘗試新路徑時進行勇敢實驗,并保持控制和正確的方向,特別是一款在設(shè)計方面對我們來講是新東西的項目?!?/p>

“我們需要在前進的過程中不斷評估局勢。最好盡早削減成本,甚至在需要時重新啟動,而不是繼續(xù)削減。正因如此:我們的其他經(jīng)營活動出現(xiàn)了負面后果,這和我們10天前報告的與天狼星項目有關(guān)的減值有關(guān)?!?/p>

在會議結(jié)束后的問答環(huán)節(jié),“天狼星”項目再次被提及,CEO Adam kicizynski重申了Nielubowicz所說的內(nèi)容表示,設(shè)立減值準備金是一個艱難的決定,但他們相信這是正確的。

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基建游戲《重塑火星》正式在Steam推出 一起出發(fā)去火星搞建設(shè)!

https://store.steampowered.com/app/1395760

以開發(fā)火星為主題的模擬策略游戲《重塑火星》,已于3月31日在 Steam 平臺發(fā)布正式版,首周特惠25.6元。本作由國內(nèi)開發(fā)者一頓山丘獨立制作,玩家將扮演改造火星的總工程師,在火星上大搞基建、開山挖礦、建設(shè)工廠,最終將火星改造為宜居家園。


https://www.bilibili.com/video/BV1NM411u7e5

建設(shè)繁榮火星,就在當下,你做好準備了嗎?

咱們廢話不多說,來看看新版本都有些什么東西。

短答案:新版本 等于 一個全新的火星改造模擬經(jīng)營游戲,免費更新給大家。

長答案:

重置的全尺寸火星地圖


你可以在火星任意一個地方著陸,開始大搞基建。

注意高度,光照,風(fēng)力,季節(jié),資源豐度等不同的參數(shù),這些都將影響你的基地運營策略。


可摧毀的地形

如果你挖礦,那就會留下一個坑。你可以挖平一座山,也可以將環(huán)形山填成平原。

風(fēng)力不足?那就累高一座山,山上的風(fēng)電管夠。

沒有礦了?那就繼續(xù)往下犁一層地,總有驚喜等著你。

如果你挖的夠多,或者填得夠高;在太空中也能看到你的杰作。這……也許就是……奇觀?



更純粹的模擬經(jīng)營

從現(xiàn)在開始,沒有各種各樣的彈窗事件了。

你只關(guān)注你基地是否繁榮:廠房在不在工作,物資有沒有短缺,居民們過得幸福嗎,供水供電還夠不夠。

你或許還會關(guān)注:遠方工作的小車還好嗎,有沒有被落在礦坑里,他們路上充電樁還夠嗎,要不要修條路會跑起來更快。

也許你也會想:要不要搖一批居民來增強生產(chǎn)力?目前的食物夠大家吃嗎,市場里還有多少供給,倉庫又還剩多少余糧。



開放式的改造星球

沒有一條條任務(wù)要求你必須干這干那,這顆星球的氣壓、溫度、輻射、海洋都是相互影響的動態(tài)指標。

當你確認你的基地已經(jīng)穩(wěn)步運行,那么就請打開地球化界面,看看咱們要重塑火星還需要干點啥好捏。


還有很多

大家也看出來了,我這么說著,其實和商店頁面的描述已經(jīng)差不多了。因為我確確實實是在介紹一個嶄新的游戲給你。

如果你有興趣,那就不要聽我繼續(xù)廢話啦,直接獲取最新版本,開始全新的《重塑火星》之旅吧~

最后,如果你還希望繼續(xù)體驗舊版本,那也是沒問題的。使用Steam提供的分支切換功能,舊版本我把它都保留在名為“Legacy”的分支上啦。

希望你會喜歡全新版本的《重塑火星》,祝大家生活游戲都愉快~!

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《臥龍》新補?。簭埩弘y度調(diào)整 新增多個實用功能

《臥龍:蒼天隕落》1.05 補丁現(xiàn)已上線。

本次更新修復(fù)了程序崩潰、共斗聯(lián)機失敗等多個問題。增加了高稀有度物品的掉落幾率。新增了玩家成功“化解”時自動切換鎖定對象,裝備比較界面等實用功能。

游戲第一關(guān)的Boss張梁難度有所下降。


補丁說明:

全平臺

■新增功能

新增“化解”、“對敵人殺招進行化解”成功時,自動切換鎖定對象的功能。

可于“設(shè)定”→ “游戲設(shè)定”中的“化解時切換鎖定”、“化解殺招時切換鎖定”進行設(shè)定。

新增按下右搖桿/右操作桿時,切換鎖定對象到最接近自己的敵人的功能。

可于“設(shè)定”→“游戲設(shè)定”中的“將鎖定對象切換為最接近自己的敵人”進行設(shè)定。

可設(shè)定鎖定時鏡頭的旋轉(zhuǎn)與追蹤速度。

可于“設(shè)定”→“視角設(shè)定”中的“鎖定時鏡頭”進行設(shè)定。

可設(shè)定鏡頭旋轉(zhuǎn)時的慣性移動是否生效。

可于“設(shè)定”→“視角設(shè)定”中的“平時視角”進行設(shè)定。

“援軍”畫面變更為會顯示已結(jié)義但無法同行的武將,且可于該畫面收授“情誼酒杯”。

“援軍”畫面新增不使用“柳枝”, 直接選擇同行中的武將便可與其告別的功能。

可保存各畫面的分類順序。

“裝備”、“物資”、“狀態(tài)”“變更奇術(shù)”、“武裝”、鐵匠舖相關(guān)畫面

“裝備”界面新增裝備比較畫面。

日后更新預(yù)定新增諸如套裝效果比照畫面,以及顯示狀態(tài)畫面等衍生功能。

“裝備”畫面變更為可確認與選擇已“收藏”的裝備。

“行軍”畫面變更為可通過圖示確認“嚙鐵”、 “金蟬之殼”、 “簡牘”、 “龍脈精華”、 “龍脈晶石”的獲得情況。

“行軍”畫面的已攻克戰(zhàn)場新增勾狀記號。

變更部分標簽與設(shè)計,提升玩家切換鐵匠舖“物資”與“倉庫”畫面的體驗。

箭矢/投擲武器與消耗品,變?yōu)樽詣友a充時顯示專用獲得圖示。

新增裝備重量超過100%時的警告訊息。

■調(diào)整

調(diào)整掉落機率。

調(diào)高擊敗主戰(zhàn)場頭目時,高稀有度物品的掉落機率。

調(diào)高單挑擊敗副戰(zhàn)場頭目武將時,高稀有度物品的掉落機率。

調(diào)高擊敗“入侵”的玩家時,高稀有度物品的掉落機率。

裝有裝備的寶箱變更為打開時會掉落隨機物品(首次打開除外)。

第二次周回后,會優(yōu)先掉落高強化等級與稀有度的物品。

調(diào)高擊敗士氣級別較高的敵人時,高稀有度物品的掉落機率。

變更鎖定對象的選擇條件,減少近處有敵人時,仍優(yōu)先鎖定遠處敵人的狀況。

改善擊敗敵人后,經(jīng)常不會自動切換鎖定對象的狀況。

“銘旌”的互動輸入指令變更為“方向鍵/方向鈕:↓”。

調(diào)整主戰(zhàn)場“山村遇劫難”中張梁戰(zhàn)的難度。

調(diào)低第一型態(tài)的最大HP

調(diào)整各類傷害

調(diào)整AI

調(diào)整空中攻擊時的視角

等等。

主戰(zhàn)場“山村遇劫難”的張梁戰(zhàn)新增教學(xué)。

神獸的攻擊將受玩家的士氣級別影響。

以士氣級別的影響為前提,調(diào)整各神獸的傷害值

延長部分“絕脈”與“對殺招進行化解”時的無敵時間,解決可再度行動前,無敵效果消失的問題。

“寫生”模式下使用“鏡頭傾斜”功能時,鏡頭的移動與旋轉(zhuǎn)方向變更為以玩家為基準。

線上多人游玩模式中,被作為“報仇雪恨”對象的敵人擊殺時,“報仇雪恨”變更為不會因再度進入等待救援的狀態(tài)而被履蓋。

本變更將使玩家不會再因同一敵人導(dǎo)致的,于救援與等待救援間的反復(fù)變化而失去真氣。

■主要修正問題

修正特定環(huán)境下,程序容易發(fā)生崩潰的問題。

修正在特定情況下,“共斗”匹配成功后無法正常游戲的問題。

修正部分關(guān)卡中,可從特定位置進入關(guān)卡外區(qū)域的問題。

修正部分關(guān)卡中,角色卡死在特定位置,導(dǎo)致游戲無法進行的問題。

修正部分關(guān)卡中,無法再度進入頭目區(qū)域,導(dǎo)致游戲無法進行的問題。

修正于“入侵”擊敗玩家時,會掉落“怪異的內(nèi)丹”的問題。

修正主戰(zhàn)場“襄樊黑云亂”中,于特定牙旗重生后,部分敵人死亡的問題。

修正副戰(zhàn)場“神器終歸漢”中,每次于牙旗重生后,會與“嚙鐵”交換物品的問題。

修正副戰(zhàn)場“雷師嘯湖澤”中,打倒頭目后的物品掉落率與雜兵相同的問題。

修正副戰(zhàn)場“天柱一點紅”中,若以絕技“羚羊巨角”攻擊“紅晶”,會導(dǎo)致其卡死于地面的問題。

修正級別中的特殊效果合計值無法正確顯示的問題。

內(nèi)部數(shù)值沒有變動。

修正“箭矢/投擲武器”于“倉庫”及“物資”間移動時,特殊效果“弓箭彈藥持有上限”未正常顯示的問題。

修正再度獲得先前已取得且持有數(shù)為零的物品時,該物品未優(yōu)先顯示于“新物品”的問題。

修正于瀕死時卸除含有特殊效果“體力”的裝備,會導(dǎo)致死亡的問題。

修正入侵角色的身高設(shè)定導(dǎo)致施展絕技“星漢燦爛”、“ 古木參天”時,無法接著使用絕脈的問題。

修正“求賢”模式下多人連線的玩家達三名時 ,玩家號碼靠后的玩家若死亡,殘存玩家的剩余救援時間無法正常顯示的問題。

修正其他輕微問題。

Steam版/ Microsoft Store版

■新增功能

按鍵設(shè)定新增“向銘旌供奉龍癒之壺”

按鍵設(shè)定新增“切換鎖定對象(遠處)”、“切換鎖定對象(近處)”

■主要修正問題

修正特定環(huán)境下,程序容易發(fā)生崩潰的問題。

修正超寬分辨率下,“周邊氣息圖”的目的地圖示無法正常顯示的問題。

修正于操作設(shè)定將格擋設(shè)定為“Shift”時,無法使用氣勢攻擊的問題。

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CDPR凈利潤暴漲66%!《2077》《巫師3》立大功

近日,開發(fā)商CD Projekt RED發(fā)布了2022財年的財務(wù)業(yè)績報告,截至2023年3月CDPR的凈利潤收入得到大幅上升,具體凈利潤為3.471億波蘭茲羅提(約8100萬美元),同比增長了66%。

其中,大部分利潤收入得益于《賽博朋克2077》游戲的銷售,該款游戲銷售額同期相比增長了18%,游戲的衍生動畫《邊緣行者》帶來的熱度也貢獻巨大。此外,隨著《巫師3》次時代版的更新,該游戲的銷售以及在GOG平臺的收入也為公司利潤增長提供了一定的貢獻。

未來發(fā)展方面,CDPR表示將致力于當前的開發(fā)工作。公司副總裁兼首席財務(wù)官Piotr Nielubowicz表示,2022年的凈利潤中有超過4700萬美元將被投資用于其未來的項目。目前已知的項目包括《賽博朋克2077》的DLC往日之影以及《巫師》IP的多款作品。

目前,CDPR已確定《賽博朋克2077》最新DLC往日之影將在今年6月份進入宣發(fā)期帶來更多新情報,游戲也已進入最終開發(fā)階段。

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《最終幻想7重制版》蒂法8K材質(zhì)紋理包:性感容貌盡收眼底

據(jù)外媒Wccftech消息,近日MOD作者SweetFluff3D在Nexus Mods發(fā)布了《最終幻想7:重制版Intergrade》的一款蒂法材質(zhì)紋理包,并發(fā)布了演示對比視頻和圖片,大家一起看一下吧。

據(jù)介紹,該蒂法高清紋理包以8K分辨率重制了人物的外觀紋理,并修復(fù)了耳環(huán)部位的顏色顯示的問題。

下載地址>>>>

https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake

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知情人透露:下一代Switch開發(fā)工具已送至開發(fā)者手中

近日,海外數(shù)碼博主OreXda發(fā)推稱根據(jù)其消息來源得知,下一代任天堂Nintendo的開發(fā)工具已經(jīng)被發(fā)送至開發(fā)人員的手中。然而,關(guān)于此開發(fā)工具的詳情信息很少,暫時無法確定具體用途是供開發(fā)人員進行游戲開發(fā)或是機器的測試。

任天堂Switch自2017年問世已經(jīng)走過了6個年頭,NS在這些年里也出現(xiàn)很多經(jīng)典有趣的第一方游戲,但隨著技術(shù)的發(fā)展NS也慢慢無法滿足玩家對于游戲機性能的需求,關(guān)于“NS2”的傳聞也時有發(fā)生。此前,業(yè)內(nèi)資深爆料人士就曾猜測NS下一代機型可能不是規(guī)格稍高的Switch Pro也不是Switch 2,而是介于兩者之間的新產(chǎn)品,另外關(guān)于NS新機硬件的傳聞也偶爾流出。

此前,美國任天堂總裁在接受美聯(lián)社采訪時表示當前Switch的需求仍然存在,所以暫時沒有任何關(guān)于未來主機或設(shè)備的消息。因此,以上的爆料內(nèi)容仍有待證實,具體情況應(yīng)以官方信息為準。

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《戰(zhàn)神》奎爺演員呼吁玩家不要介入主機戰(zhàn)爭:少一些爭吵

據(jù)VGC消息,《戰(zhàn)神》奎托斯的演員克里斯托弗·加吉呼吁廣大玩家不要介入主機戰(zhàn)爭之中。

克里斯托弗·加吉近日在英國電影電視藝術(shù)學(xué)院頒獎現(xiàn)場發(fā)表講話:“首先感謝廣大粉絲,你們的共同點要遠多于你們之間的區(qū)別,所以不管你喜歡哪個平臺或愛玩什么游戲,大家都是游戲社區(qū)的一部分,不要相互爭吵讓彼此休息一下?!?/p>

據(jù)悉,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的開發(fā)團隊曾在開發(fā)游戲過程中遭受了玩家的威脅和辱罵,圣莫尼卡工作室還曾發(fā)表過聲明呼吁玩家能尊重開發(fā)者。

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CDPR:《賽博朋克2077》路徑光追模式40系顯卡才能穩(wěn)定運行

在此前的GDC 2023上,CDPR官宣《賽博朋克2077》路徑光追模式將于4月11日推出。據(jù)CDPR和英偉達的開發(fā)者表示,該模式需要配備RTX40系顯卡才能夠穩(wěn)定運行。

CDPR全球美術(shù)總監(jiān)Jakub Knapik表示,光追不僅僅是讓畫面更好看,還能幫助解決一些在游戲開發(fā)中遇到的重大問題。光線追蹤處理渲染管道中的某些單獨元素,如修復(fù)陰影、反射或環(huán)境光遮蔽。

所有這些元素層都是相互疊加的,而路徑跟蹤走的是不同的路線,它不需要單獨完成所有這些層,而是在一個適當、統(tǒng)一的渲染管道中一次性完成。與標準的光線追蹤實現(xiàn)方式相比,路徑追蹤的圖像更加平衡,更加準確,也更加美觀。

據(jù)稱,該渲染技術(shù)類似于過去動畫電影所使用的渲染技術(shù),這將使游戲更進一步貼近照片般的真實。

此外DLSS 3和即將推出的RT Overdrive模式也將有助于提高游戲性能。

英偉達高級開發(fā)技術(shù)工程師Pawel Kozlowski在最后表示,雖然該模式需要RTX40系顯卡才能夠穩(wěn)定運行,但并不意味著它只適用于最高端的顯卡,如RTX4090。該模式在整個40系顯卡上的表現(xiàn)都非常良好,并且有不錯的fps。

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發(fā)售四個月后 SE移除了《北歐女神》的D加密

據(jù)SteamDB顯示,Square Enix在昨日為《北歐女神》發(fā)布了一款新補丁,該補丁移除了游戲的D加密機制。

本作于2022年11月12日發(fā)售,已經(jīng)過去了四個月。

《北歐女神》是一款動作 RPG 游戲,具有史詩般的故事、優(yōu)美的畫面場景和全新的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,并融入了VALKYRIE 系列的經(jīng)典特殊攻擊和連擊系統(tǒng)。世界正處于毀滅的邊緣,女武神的故事開啟全新篇章。

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愚人節(jié)還沒到吧?Xbox推出索尼第一方游戲限定XSS主機

Xbox官方宣布,為了紀念索尼第一方工作室制作的棒球游戲《美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟23》登陸Xbox平臺及XGP,官方將推出一款定制XSS主機套裝。

套裝內(nèi)含主機、特制主機盒以及XGP會籍,該主機不對外出售。關(guān)注并轉(zhuǎn)發(fā)推文有機會獲得,活動將于4月25日截止。


推文地址>>>

https://twitter.com/Xbox/status/1641184527023239169

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《王國之淚》怪物設(shè)計或來源于中華文化!神似青銅器

近日《塞爾達傳說:王國之淚》公布了新截圖,青銅雕文巨龍首次亮相。日本推主TokyoGameLife稱,新作中巨龍形象似乎從中國青銅器上汲取了很多靈感。

“雖然《野炊》中的守護者源自日本繩文時代的陶器,但《王國之淚》中的Zonai Constructs似乎是從中國青銅器中汲取了很多靈感。很想知道守護者和Zonai將如何將合在一起?!?/strong>

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TGA主持人回顧第一屆E3:四年前發(fā)現(xiàn)E3止步不前

承辦商今日宣布了今年的E3游戲展將取消的消息,而隨后TGA及夏日游戲節(jié)的主持人Geoff Keighley回顧了1995年的第一屆E3游戲展會。

“這是1995年第一屆E3上15歲的我,E3對我和你們中的很多人都有著重大的意義。四年前,我意識到E3并沒有發(fā)展,因為它需要在全球的數(shù)字世界中競爭。所以我們開始構(gòu)建未來。6月8日夏日游戲節(jié)見?!?/p>

2023年的夏日游戲節(jié)將于6月8日(周四)正式開幕。官方尚未宣布參與此次活動的廠商名單,不過據(jù)此前消息,Devolver Digital將會在活動期間舉辦一場直面會。

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《最后生還者 第一部》Steam和Epic有獨占額外內(nèi)容:艾莉換新衣

近日《最后生還者:第一部》PC版同時登陸Steam和Epic平臺,雖然商店頁面看不出區(qū)別,但玩家發(fā)現(xiàn),二者還是有差別的——各自都有一些平臺獨占的額外內(nèi)容。

Steam版《美末RE》通關(guān)主線后,玩家可以解鎖艾莉的兩個新外觀:《求生之路》主題T恤以及《傳送門》主題T恤。

而Epic版《美末RE》通關(guān)主線后,玩家可以解鎖艾莉《心靈殺手》的主題T恤。

由此可見,兩個平臺都花了些小心思,分別聯(lián)動了自己平臺發(fā)行的游戲。

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PC《最后生還者:第一部》新補?。盒迯?fù)內(nèi)存占用過高等問題

《最后生還者:第一部》PC版在發(fā)布兩天后獲得了第二個更新補丁。

根據(jù)頑皮狗的說法,此次更新旨在改善“內(nèi)存、性能及其他方面”的問題。

該補丁減少了PSO緩存的大小,以減少內(nèi)存需求并盡量減少內(nèi)存不足導(dǎo)致的崩潰

添加了用于開發(fā)人員跟蹤目的的其他診斷

增加了動畫流內(nèi)存,以提高游戲和過場動畫期間的性能

修復(fù)了啟動時崩潰的問題

《最后生還者:第一部》PC版本的發(fā)布可以稱得上是一場災(zāi)難,我們當然希望有新玩家能夠嘗試這款優(yōu)秀的游戲。希望這些補丁能夠完成工作,讓PC版本的游戲正常運行。

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《最終幻想16》總監(jiān)再談PS5:沒有PS5 就沒有《最終幻想16》

據(jù)外媒Pushsquare消息,《最終幻想16》總監(jiān)高井浩近日接受了媒體的采訪,談到了在索尼PS5平臺的開發(fā)優(yōu)勢。

高井浩談到了PS5的硬件,“PS5令我印象深刻,其中兩個主要的因素就是它的內(nèi)存大小和固態(tài)硬盤的讀取速度。多年來,我曾應(yīng)用了不同的硬件,然而都未能在硬件能力和內(nèi)存大小之間取得平衡,但PS5可以,它配備了足夠的內(nèi)存以充分利用硬件的優(yōu)勢。環(huán)境和人物模型的渲染非常消耗資源,更別說再疊加照明和陰影效果,正是依靠PS5的內(nèi)存大小,我們才能夠做到這一點?!?/p>

他補充說:“至于固態(tài)硬盤,在我們構(gòu)建游戲的過程中,我簡直被它的速度嚇到了?!蹲罱K幻想16》主角克萊夫可以釋放各種各樣的攻擊,而這些攻擊的動畫和效果也都可以存放在內(nèi)存中,如果不是固態(tài)的速度,游戲在資源密集的情況下無縫流動的是很難實現(xiàn)的?!?/p>

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擊敗《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《艾爾登法環(huán)》等強敵 《吸血鬼幸存者》斬獲BAFTA年度最佳

據(jù)VGC消息,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在今年的BAFTA游戲獎上獲得了最多的獎項,但是卻錯過了年度最佳游戲獎項。《吸血鬼幸存者》獲得了該獎項。

而年度最佳游戲的其他候選提名中還有《艾爾登法環(huán)》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《流浪》、《咩咩啟示錄》以及《Marvel Snap》。

《戰(zhàn)神諸神黃昏》獲得了本屆BAFTA的六個獎項,包括年度EE游戲,這是唯一一項觀眾投票獎項。

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太火爆!玩家在《暗黑4》公測中累計花費超6千萬小時

據(jù)gamespot消息,《暗黑破壞神4》的公開測試版是系列歷史上參與者最多的??赡苁且驗榭系禄臓I銷活動成功,又或者因為這是自從2012年以來的第一款《暗黑破壞神》主機游戲.玩家們在測試版中總共花費了超過6100萬小時。

根據(jù)暴雪發(fā)布的其他統(tǒng)計數(shù)字,玩家們總共死亡了4600多萬次。有260萬玩家的角色達到了20級。而測試版中玩家青睞的職業(yè)是死靈法師和法師。

世界BOSS阿沙瓦兩個周末里成功地擊倒了1000多萬玩家,而只有10.7萬玩家在世界BOSS面前取得了勝利。

公平地說,阿沙瓦并不是用來單挑的,所以她最終殺死的玩家比殺死她的玩家多是很自然的,但仍然是成功殺戮者數(shù)量的近100倍,確實是一個驚人的數(shù)字。

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《2077》DLC6月公布新情報 已進入最終制作階段

據(jù)gamesradar消息,我們將在幾個月后聽到更多關(guān)于《賽博朋克2077:往日之影》的更多消息,CDPR已經(jīng)確認其將會在今年夏天開始宣發(fā)活動。

官方在推特上寫道:“令人振奮的消息:我們將在6月開始分享有關(guān)‘往日之影’擴展包的更多信息。敬請關(guān)注!”

據(jù)稱,“往日之影”已經(jīng)進入了最后制作階段,由340人參與到了該項目中。目前尚沒有確定準確的發(fā)布日期。

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E3游戲展宣布取消!因未能獲得足夠關(guān)注度

IGN證實,娛樂軟件協(xié)會(ESA)今天向其成員宣布,今年的E3游戲展已經(jīng)取消。本次活動原定于6月13日至6月26日在洛杉磯會議中心舉行,這原本會是自2019年以來的首個E3線下展會活動。

兩位消息人士表示,娛樂軟件協(xié)會今天通過一封發(fā)送給其成員的電子郵件宣布了取消展覽的消息。郵件表示,盡管E3仍然是一個“備受玩家喜愛的活動和品牌”,但本屆游戲展“并未獲得足夠持續(xù)的關(guān)注,無法以充分展示行業(yè)規(guī)模、實力和影響力的方式來舉辦。”它沒有提到在未來幾年是否會再次承辦該展會。

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微信、QQ被官方認定優(yōu)秀產(chǎn)品:設(shè)計很人性化

中國信息通信研究院聯(lián)合中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會,公布了全國44個“互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用適老化及無障礙改造優(yōu)秀案例”。

其中騰訊旗下有5款產(chǎn)品及網(wǎng)站成功入選,包括微信、QQ、騰訊地圖、騰訊新聞關(guān)懷版、騰訊網(wǎng)。入選原因是它們很“適老”:這些產(chǎn)品及網(wǎng)站,做了很多適老化及無障礙的改造升級,讓老年人和有障礙人士能更好地享受“網(wǎng)上沖浪”。

微信打開“關(guān)懷模式”,開通“聽文字消息”功能,點擊文字就能直接“聽”了。QQ也上線了類似功能,只要在文本消息詳情中點擊朗讀,也能“聽”文字。QQ還給常用的QQ表情包,增加了OCR識別和朗讀表情包的功能。視障人士使用讀屏軟件,點擊表情包就能輕松知道它代表的含義。


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AirPods新專利充電盒有觸控屏 可控制音樂播放

根據(jù)美國商標和專利局(USPTO)公示的最新清單,蘋果獲得了一項關(guān)于 AirPods 耳機的設(shè)計專利。最大的亮點在于充電盒正面配有一個觸控屏幕,可用于控制音樂播放。

根據(jù)美國商標和專利局(USPTO)公示的最新清單,蘋果獲得了一項關(guān)于 AirPods 耳機的設(shè)計專利。最大的亮點在于充電盒正面配有一個觸控屏幕,可用于控制音樂播放。

從IT之家分享的專利設(shè)計草圖中可以看到,AirPods 耳機充電盒配有一個圖形用戶界面(GUI),配有“上一首”、“暫停”、“下一首”、當前歌曲播放時間進度、當前播放歌曲名稱等,專利中還提及可以控制顯示歌詞內(nèi)容。

此外專利圖中還展示了使用?Apple Music、Apple TV+、Maps、Weather 和 Audio Books 等應(yīng)用的場景。


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日本高中生開發(fā)超小型衛(wèi)星 10月發(fā)射到國際空間站

北海道克拉克國際高中日前宣布,學(xué)校的學(xué)生們開發(fā)成功超小型衛(wèi)星Clark sat―1,已經(jīng)獲得日本航天研究機關(guān)認可,計劃10月發(fā)射到國際空間站(ISS)。

Clark sat―1是一個邊長10厘米的立方體,重量僅為1公斤,太陽能電池板安裝在 5 個側(cè)面,計劃發(fā)射到ISS后,可以使用機器裝置射到空間軌道,機載相機監(jiān)控拍攝地球環(huán)境。

在東京舉行的記者招待會上,俱樂部成員、東京校區(qū)一年級學(xué)生表示,“我想通過現(xiàn)實向盡可能多的人傳達地球環(huán)境問題的嚴重性。”

Clark sat―1衛(wèi)星的開發(fā)過程中收到了來自東京大學(xué)等多個機構(gòu)的支援。

據(jù)悉,該項研究的遠程控制,將由克拉克國際高中在東京都板橋區(qū)分校的一校舍內(nèi),召集的來自全國分校的太空探索部的學(xué)生50人共同擔當。

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全球最大盜版電子書網(wǎng)站復(fù)活:獲贊助和美國對著干

號稱是全球最大電子圖書館的Z-Library創(chuàng)辦于2009年,截至2022年10月1日,已擁收錄超11291325本圖書和84837643篇學(xué)術(shù)文章.

然而這一切資源均免費向注冊會員開放,Z-Library的理念是,人類的知識及文化遺產(chǎn)應(yīng)該為全世界的人類所有。

去年11月,Z-Library被美國FBI封禁,連同被干的還有多達249個備用、影子、鏡像、關(guān)聯(lián)域名等。

隨后,美司法部稱已經(jīng)在阿根廷逮捕了Z-Library網(wǎng)站幕后的兩位策劃者。他們被控盜取文化作品牟利,經(jīng)常在新書出版后幾小時內(nèi)上傳電子版,從而損害了作者、出版商、書商的正當權(quán)益。

然而,Z-Library很快就死灰復(fù)燃,先是暗網(wǎng),后來又是新域名明著來。現(xiàn)在為了生存,Z-Library也開始向會員募集款項,包括支付寶、微信在內(nèi)的幾乎這種在線支付方式都支持。


不完全統(tǒng)計顯示僅3月15日一天,Z-Library就收到9802美元捐贈,其中不乏中文ID。據(jù)說捐完錢的會受到私域的郵件,注意看垃圾箱。


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COSPLAY圖賞:俄妹COS《邊緣行者》露西 膠衣勒肉感爆表

《賽博朋克:邊緣行者》可以說是去年后勁最大的游改動漫的作品,近期來自俄羅斯的知名COSER小姐姐Shirogane-sama也帶來了她的女主角露西COS,除了原版,還有超性感的賽博內(nèi)衣版本,一起來看看吧。

Shirogane-sama最近也推出了多個COS角色,一起來看看吧。


2023年3月31日游戲新聞的評論 (共 條)

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