【柏喙攻略組】AR小隊(duì)的第六人——W云評(píng)測(cè)
W,這個(gè)名字來(lái)自“W”

通過(guò)特性與攻擊范圍可以確定,W是六星群狙,由此推測(cè)白值為:

天賦的猜測(cè)
設(shè)伏
首先是天賦一“在戰(zhàn)場(chǎng)停留數(shù)秒后獲得一定的物理和法術(shù)閃避,且不容易成為敵人的攻擊目標(biāo)”
這是一個(gè)生存類(lèi)的天賦。雙閃避的數(shù)值其實(shí)是非常微妙的,它直接決定了W是否可以作為一名脫離主陣地,完成一些其他高臺(tái)干員無(wú)法完成的工作的干員。如果僅僅只有夜魔同款的50%雙閃,那么W依舊無(wú)法脫離主陣地,因?yàn)閿撤绞怯兄鵀R射傷害的。但另一方面,由于W的技能組設(shè)置,使得其更適合部署在盾側(cè)高臺(tái)位,這也就使得這個(gè)天賦的用處其實(shí)是類(lèi)似獅蝎的設(shè)定。所以我們還是推測(cè)為50%的雙閃。
具體描述:
精一:在戰(zhàn)場(chǎng)停留22(-3)秒后獲得50%的物理閃避與法術(shù)閃避,且不容易成為敵人的攻擊目標(biāo)(精英化二后更新)
精二:在戰(zhàn)場(chǎng)停留12(-3)秒后獲得50%的物理閃避與法術(shù)閃避,且不容易成為敵人的攻擊目標(biāo)
落井下石
常見(jiàn)的眩暈增傷,很明顯是配合W的三個(gè)技能來(lái)使用的??紤]到群狙干員的輸出能力,推測(cè)這個(gè)增傷數(shù)值為50%
另外一點(diǎn),這是易傷天賦,再配合其他的輸出向干員可以打出較為可觀的輸出。
具體描述:
攻擊范圍內(nèi)的敵人在被暈眩時(shí)受到的物理傷害提升至150%
對(duì)技能的推斷與云評(píng)測(cè)
紅桃K

和隕星二技能基本相同的技能,區(qū)別也就是一個(gè)是減甲一個(gè)是眩暈。看上去沒(méi)有什么特別好吃的桃子。
作為平時(shí)打打1-7的技能的話(huà),這個(gè)技能已經(jīng)足夠了。但面對(duì)高難關(guān)卡,還得看另外兩個(gè)技能。
推測(cè)回轉(zhuǎn):
0/15(初始技力/需求技力)
推測(cè)描述:
立即發(fā)射一枚榴彈,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力300%的物理傷害,并使所有命中目標(biāo)暈眩4秒
驚嚇盒子

通過(guò)pv,這個(gè)技能的濺射范圍大概是上下左右一共5個(gè)格子的濺射范圍,說(shuō)實(shí)話(huà)有點(diǎn)小。但首先這個(gè)技能有兩個(gè)文案沒(méi)有表達(dá)清楚的地方。
其一:作為自動(dòng)觸發(fā)技能,它的觸發(fā)機(jī)制不明。換句話(huà)說(shuō),就是范圍有敵人就觸發(fā),還是只要有空地(可部署干員)就可以觸發(fā)。
其二:地雷的保存時(shí)間。10秒,又或者是30秒,帶來(lái)的都是不一樣的用法。
說(shuō)一個(gè)比較相似的技能——點(diǎn)燃。如果這是可以積累暗房地雷的技能,面對(duì)間隔較大的敵人波次,是有和點(diǎn)燃類(lèi)似甚至超越點(diǎn)燃的效果的。
推測(cè)回轉(zhuǎn):
0/6(初始技力/需求技力)
推測(cè)描述:
下次攻擊變?yōu)樵诠舴秶鷥?nèi)的一個(gè)可放置地塊埋下一顆地雷(可持續(xù)30秒);地雷在敵人經(jīng)過(guò)時(shí)會(huì)爆炸,爆炸后對(duì)周?chē)袛橙嗽斐晒袅?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">300%的物理傷害并令其暈眩4.5秒
D12

(是某個(gè)組員心心念念了許久的寄生榴彈)
通過(guò)pv以及1-12的W,這個(gè)技能應(yīng)該是可以同時(shí)鎖定生命值最高的三個(gè)目標(biāo),濺射范圍應(yīng)該是半徑為1的圓。
有點(diǎn)像守林人的戰(zhàn)術(shù)電臺(tái)技能,屬于打多濺射,也就是群體理論輸出值很高的輸出機(jī)制。唯二能限制這個(gè)技能強(qiáng)度的要素分別是“技能回轉(zhuǎn)”以及“傷害倍率”。并且,它擁有索敵機(jī)制。而通常高血量的怪物不會(huì)單獨(dú)出現(xiàn),他們往往伴隨著大量的雜魚(yú),因而這個(gè)技能一旦觸發(fā),那畫(huà)面應(yīng)該會(huì)非常好看。爆炸后還會(huì)擁有一段時(shí)間的暈眩,配合W自身的二天賦可以幫助其他干員更快的殲滅敵人。
推測(cè)回轉(zhuǎn):
20/25(初始技力/需求技力)
推測(cè)描述:
在攻擊范圍內(nèi)生命值最多的3個(gè)敵人身上放置一枚炸彈;炸彈會(huì)在兩秒后引爆,每個(gè)對(duì)其周?chē)乃袛橙嗽斐晒袅?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">500%的物理傷害并令其暈眩5秒
對(duì)W實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用的猜測(cè)
一天賦的生存能力可以賦予W讓出優(yōu)質(zhì)高臺(tái)位的資本,3*5的超大攻擊范圍可以讓她部署在其他干員部署后不能輸出的位置,將那些危險(xiǎn)的,孤兒的高臺(tái)位充分利用。二天賦在增加自身輸出的同時(shí)也增加了隊(duì)友的輸出能力。
另外,W的二三技能在機(jī)制上遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于隕星和懾砂,即提前布置戰(zhàn)場(chǎng)的能力(二技能),還有打多濺射的輸出能力(三技能)。在現(xiàn)版本可以作為主力輸出的技能,在將來(lái)敵人數(shù)據(jù)上升時(shí),依舊可以作為清雜的優(yōu)秀對(duì)策技能。
對(duì)于W的評(píng)價(jià)
我們目前很看好這名干員。從已知的技能機(jī)制來(lái)看:不吃站位、生存優(yōu)秀、輸出機(jī)制優(yōu)秀等等都是W擁有的優(yōu)點(diǎn)。僅僅套用幾個(gè)五星干員的數(shù)據(jù),我們也能計(jì)算出一次三技能可以達(dá)到1w的理論輸出值。
常規(guī)群狙干員的弱勢(shì)點(diǎn)在于其效率低下的打單濺射的輸出機(jī)制以及吸火等問(wèn)題。而打多濺射不僅通過(guò)鎖定多個(gè)敵人解決了吸火能力,還通過(guò)濺射傷害獲得了對(duì)怪海的恐怖輸出能力。更何況,W在此基礎(chǔ)上還額外獲得了眩暈的控制能力。希望我們能在黃鐵行動(dòng)中看到作為羅德島干員的W發(fā)揮出她的強(qiáng)大實(shí)力。
不過(guò),我們目前最想看到的還是“無(wú)法攜帶部分上場(chǎng)敵人”
興趣使然,不定期咕咕咕