V Rising(夜族崛起)服務(wù)器設(shè)置參數(shù)(傻瓜版)
首先話不多說直接放上word的百度網(wǎng)盤分享。
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1o06rXvb_J2FKG_e_AByYcg?pwd=DLMQ?
提取碼:DLMQ 。
然后說明一下,這個文檔中所有參數(shù)的排序完全是按照當(dāng)前Settings文件夾中的ServerGameSettings.json和ServerHostSettings.json兩個文件來的??催^自建服務(wù)器的b友們都知道其實服務(wù)器用到的json中參數(shù)的排序是跟這兩個文件不一樣的,可以去看別的up的文章查看具體的排列順序。本人也剛?cè)肟記]一個月,有很多自己也沒搞懂的問題,有錯誤請務(wù)必指正。最后,希望這篇文章對所有剛?cè)肟拥耐婕矣兴鶐椭?。以下為正篇?/p>

?*()內(nèi)為參數(shù)值的限制范圍,比如(true/false)就是只能填true或false的意思










下附無彩內(nèi)容:
true是 false否
PvP玩家對抗 PvE玩家合作
Never 從不 Always 總是 TimeRestricted 限時
*填寫值時注意有無冒號””
*此文完結(jié)于2023.6.24,截止至VRising幽腐之秘?zé)嵝迯?fù)#8
?
ServerHostSettings#服務(wù)器管理參數(shù)設(shè)置
?
"Name": ""#服務(wù)器名稱
"Description": ""#服務(wù)器介紹
"Port": 9876#登錄端口
"QueryPort": 9877,#查詢端口
"MaxConnectedUsers": 40,#最大接入用戶數(shù)(1~60)
"MaxConnectedAdmins": 4,#最大接入管理員數(shù)(1~4?)不確定,有錯可指正
"ServerFps": 30,#服務(wù)器FPS(30~90?)不確定,有錯可指正
"SaveName": "world1",#存檔名稱
"Password": "",#密碼
"Secure": true,#密碼是否為***的密文形式(true/false)
"ListOnSteam": false,#可否在steam游戲列表中被查詢(true/false)
"ListOnEOS": false,#可否在EOS中被查詢(true & false)不知道EOS是什么,知者可科普
"AutoSaveCount": 10,#自動存檔數(shù)量(1~50?)不確定,有錯可指正
"AutoSaveInterval": 120,#自動存檔間隔時間(1~600?)不確定,有錯可指正
"CompressSaveFiles": true,#是否壓縮保存文件(true & false)
"GameSettingsPreset": "",#預(yù)設(shè)存檔名稱(預(yù)設(shè)存檔保存目錄路徑VRising/VRising_Server/VRisingServer_Data/StreamingAssets/GameSettingPresets中,*預(yù)設(shè)存檔中的各種參數(shù)有具體的順序格式要求,與此不同,可參考其他UP的攻略)
"AdminOnlyDebugEvents": true,#僅管理員可調(diào)試游戲參數(shù)(true/false)
"DisableDebugEvents": false,#可否調(diào)試游戲參數(shù)(true/false)
"Rcon": {#啟用Rcon功能不知道Rcon是什么,(應(yīng)該也是某個端口?)知者可科普
????"Enabled": false,
????"Port": 25575,
????"Password": ""
????}
ServerGameSettings#服務(wù)器游戲參數(shù)設(shè)置
※:以下參數(shù)設(shè)置若有此符號標(biāo)記,則表明在正常游戲內(nèi)的高級設(shè)置中,該參數(shù)設(shè)置不可見。
?
?
"GameModeType": "PvP"#游戲模式(PvP&PvE)
"CastleDamageMode": "Always",#城堡突襲【PS:可否攻擊敵方城堡】(Never/Always/TimeRestricted)
"SiegeWeaponHealth": "Normal",#攻城石魔生命值(VeryLow 很低750點/Low 低1000點/Normal 正常1250點/High 高1750點/VeryHigh 很高2500點)
"PlayerDamageMode": "Always",#玩家PvP(Always/TimeRestricted)
"CastleHeartDamageMode": "CanBeDestroyedByPlayers",#暴露城堡之心【PS:城堡之心可否被摧毀】(CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying僅衰敗時可被摧毀/CanBeDestroyedByPlayers可被敵方玩家摧毀/CanBeSeizedOrDestroyedByPlayers可被地方玩家摧毀或占領(lǐng))
"PvPProtectionMode": "Medium",#新玩家PvP保護時長(Disabled ?禁用/VeryShort 短15分鐘 /Short 短30分鐘/Medium 中1小時/Long 長2小時)
"DeathContainerPermission": "Anyone",#允許搜刮死亡玩家(Anyone 任何人/ClanMembers 血族成員/OnlySelf 僅限自己)
"RelicSpawnType": "Unique",#靈魂碎片數(shù)量(Unique 唯一 /Plentiful 數(shù)量充足)
"CanLootEnemyContainers": true,#允許玩家搜刮敵方儲物箱【PS:包括儲物箱、制造器、精煉器中的物資】(true/false)
"BloodBoundEquipment": true,#血契裝備【PS:死亡時武器裝備是否會掉落】(true/false)
"TeleportBoundItems": true,#傳送受限物品【PS:攜帶部分物品時沒法使用傳送陣,*玩PvE最好改為false】(true/false)
"AllowGlobalChat": true,#開啟世界聊天頻道(true/false)
※"AllWaypointsUnlocked": false,#全路徑點解鎖,這項別動,動了游戲可能崩
"FreeCastleClaim": false,#無消耗奪取城堡之心【PS:奪取敵方玩家城堡之心是否需要材料,材料應(yīng)該指的是鑰匙?】(true/false)
"FreeCastleDestroy": false,#無消耗摧毀城堡之心【PS:摧毀敵方玩家城堡之心是否需要材料,材料應(yīng)該指的是鑰匙?】(true/false)
※"InactivityKillEnabled": true,#是否賜死掛機玩家(true/false)
※"InactivityKillTimeMin": 3600,#判定為掛機的最短時間,單位:秒(范圍為int.max,應(yīng)該是0~2147483647?)不確定,有錯可指正
※"InactivityKillTimeMax": 604800,#判定為掛機的最長時間,單位:秒【PS:與玩家裝備有關(guān),最好別動】(范圍無限?)不確定,有錯可指正
※"InactivityKillSafeTimeAddition": 172800,#賜死位于城堡領(lǐng)地內(nèi)的掛機玩家所需的額外時間,單位:秒【PS:最好別動】(范圍無限?)不確定,有錯可指正
※"InactivityKillTimerMaxItemLevel": 84,#一個最大檔位,判定掛機的最短和最長時間基于1至此值【PS:完全看不懂是啥意思QAQ,求大佬,最好別動】(范圍無限?)不確定,有錯可指正【在此附上原文:The maximum gear level that the inactivity min and max timers are based on from 1 - this value】
※"DisableDisconnectedDeadEnabled": true,#若已死玩家斷連,是否進入不可操作狀態(tài)【PS:個人理解為只要玩家在死亡時斷連了,就算之后重連成功,也只能退出服務(wù)器并再次進入后,才能執(zhí)行復(fù)活或其他操作?】(true/false)不確定,有錯可指正【在此附上原文:If dead disconnected players are disabled 】
※"DisableDisconnectedDeadTimer": 60,#已死玩家不可再執(zhí)行操作所需的斷連時間,單位:秒【PS:大概就是連接超時多少秒會進入不可操作狀態(tài)】(范圍不明)不確定,有錯可指正【在此附上原文:The time for a disconnected dead player to become disabled 】
"InventoryStacksModifier": 1.0,#物品堆疊倍率【PS:與背包內(nèi)一格的最大容量有關(guān),*玩PvE最好開到最大】(0.25~5)
"DropTableModifier_General": 1.0,#戰(zhàn)利品倍率【PS:與擊殺掉落、野地獎勵箱中物資有關(guān),*玩PvE視肝度可調(diào)大】(0.25~5)
"DropTableModifier_Missions": 1.0,#仆從獵殺倍率【PS:與每次仆從獵殺任務(wù)帶回物資有關(guān),與獵殺時間無關(guān),*玩PvE視肝度建議調(diào)大】(0.25~5)
"MaterialYieldModifier_Global": 1.0,#材料產(chǎn)量倍率【PS:與單個材料單位的產(chǎn)量有關(guān),比如一棵樹所包含的木頭量,包括植物纖維、花、木頭、石頭、礦物等,*玩PvE視肝度建議調(diào)大】(0.25~5)
"BloodEssenceYieldModifier": 1.0,#血液精華倍率【PS:與擊殺獲得血液精華有關(guān),*玩PvE視肝度可調(diào)大】(0.25~5)
※"JournalVBloodSourceUnitMaxDistance": 25.0,#個人理解此為飲V型血時同血族一人得道雞犬升天的最大范圍【PS:別動就完事了】(范圍不明)
"PvPVampireRespawnModifier": 1.0,#PvP重生時間設(shè)定【PS:此為時間倍率,1即正常死亡復(fù)活時間,2即2倍復(fù)活時間,0即允許立刻復(fù)活】0~5)
"CastleMinimumDistanceInFloors": 2,#城堡最小間距【PS:此為我方城堡之心或地板與敵方城堡之心的最小間距】(1~10)不清楚間距1到底是按什么標(biāo)準(zhǔn),知者可科普
"ClanSize": 4,#血族規(guī)模【PS:人話:公會人數(shù)】(1~20)
"BloodDrainModifier": 1.0,#血液消耗速率【PS:指個人血型,非城堡之心】(0~5)
"DurabilityDrainModifier": 1.0,#耐久度損失倍率【PS:指裝備】(0~5)
"GarlicAreaStrengthModifier": 1.0,#大蒜強度倍率(0~5)
※"HolyAreaStrengthModifier": 1.0,#神圣強度倍率(0~5)真沒看到游戲里有神圣傷害倍率的設(shè)置,看到了請告訴我
"SilverStrengthModifier": 1.0,#銀器強度倍率(0~5)
"SunDamageModifier": 1.0,#陽光強度倍率(0~5)
"CastleDecayRateModifier": 1.0,#衰敗速率【PS:城堡之心的血液精華耗盡時,城堡衰敗的速率】(0~5)
"CastleBloodEssenceDrainModifier": 1.0,#血液精華消耗速率【PS:指城堡之心】(0.1~5)
"CastleSiegeTimer": 420.0,#城堡攻陷時間,單位:秒【PS:敵方玩家突破外部防御后,城堡被判定為處于攻陷狀態(tài)的時間。城堡被攻陷后,玩家不能建造新的城堡構(gòu)件或墻壁,且所有城堡構(gòu)件都可能遭到破壞?!浚?~1800)
"CastleUnderAttackTimer": 60.0,,#城堡受襲時間,單位:秒【PS:敵方玩家使用炸藥或攻城石魔對任意的墻壁或門造成破壞時,城堡即被判定為處于受襲狀態(tài)。城堡受襲時,玩家無法建
造城堡構(gòu)件或墻壁?!浚?~180)
"AnnounceSiegeWeaponSpawn": true,#宣告召喚攻城石魔【PS:在聊天頻道上系統(tǒng)提示】(true/false)
"ShowSiegeWeaponMapIcon": false,#在地圖上顯示攻城石魔(true/false)
"BuildCostModifier": 1.0,#建造成本倍率(0~10)
"RecipeCostModifier": 1.0,#制造成本倍率(0~10)
"CraftRateModifier": 1.0,#制造成本速率【PS:與制造器有關(guān),與精煉器無關(guān)】(0.1~10)
※"ResearchCostModifier": 1.0,#研究成本倍率【PS:無效修改,別動】(0.1~10)
"RefinementCostModifier": 1.0,#精制成本倍率(0~10)
"RefinementRateModifier": 1.0,#精制速率(0.1~10)
※"ResearchTimeModifier": 1.0,#研究速率【PS:無效修改,別動】(0.1~10)
"DismantleResourceModifier": 1.0,#拆除返還資源倍率【PS:*玩PvE可開到最大】(0.1~1)
"ServantConvertRateModifier": 1.0,#仆從轉(zhuǎn)化速率(0.1~20)【PS:*玩PvE可開到最大】
※"RepairCostModifier": 1.0,#修理成本倍率【PS:應(yīng)該指的是修理裝備】(0~10)真沒看到游戲里有此項設(shè)置,看到了請告訴我
"Death_DurabilityFactorLoss": 0.125,#死亡時的耐久度損失(僅限PvP)【PS:角色在PvP中戰(zhàn)敗并死亡時,裝備將損失的耐久度。玩家對另一玩家造成傷害,或受到另一玩家傷害后的一段時間內(nèi),將被視為處于PvP狀態(tài)。】(0/0.125/0.25/0.375/0.5/0.625/0.75/0.8775/1)不確定0~1非選項內(nèi)的值是否可以填入,知道的請告訴我
※"Death_DurabilityLossFactorAsResources": 1.0,#死亡時的包內(nèi)物品消失與掉落比例【PS:該值決定玩家死亡時消失或掉落的材料量。值為0時,死亡后所有材料消失;值為1時,死亡后所有材料掉落。消失:永久丟失。掉落:可被拾取】(0~1)
"StarterEquipmentId": 0,#初始裝備
(0 無 / -387090868裝備等級30-銅制裝 / -376135143裝備等級40-無情銅制裝備/ -1613823352 裝備等級50-鐵質(zhì)裝備 / -1714743400裝備等級60-無情鐵質(zhì)裝備 / -258598606 裝備等級70-暗銀裝備 / 1177675846裝備等級80-血劫裝備)
"StarterResourcesId": 0,#開局物資
(0 無 / -696202180?裝備等級30的物資 / 329280709裝備等級40的物資?/ 481718792 裝備等級50的物資 / 470364250?裝備等級60的物資 / -766909665?裝備等級70的物資 / -2131982548裝備等級80的物資)
"VBloodUnitSettings": #V型血詳細設(shè)置[
??????{
????????"UnitId": -1905691330,#此V型血id【PS:這里以頭狼為例】
????????"UnitLevel": 100,#此V型血等級(1~100)
????????"DefaultUnlocked": true#是否直接解鎖(true/false)
??????},
??????#如想修改更多V型血參數(shù)可按照以上藍底格式按順序在此間繼續(xù)插入,需要注意最后一段{}后面的 , 需要刪掉。下附當(dāng)前所有boss的id:(
-1905691330 頭狼 ??/ ??1124739990 冰霜弓箭手基利 ??/ ??-2025101517 碎石斗士埃羅爾 ??/ ??2122229952 工頭魯弗斯 ??/ ??1106149033 甲胄師格雷森 ??/ ??577478542 毀滅者戈雷斯溫 ??/ ??763273073 混沌弓箭手莉迪亞 ??/ ??-2039908510 腐鼠 ??/ ??1896428751 縱火狂克里夫 ??/ ??-484556888 精靈游俠波洛拉 ??/ ??-1391546313 惡熊 ??/ ??153390636 墮落者尼古拉斯 ??/ ??-1659822956 強盜之王昆西 ??/ ??-1942352521 裁縫比阿特麗斯 ??/ ??-29797003 冰霜使者文森特 ??/ ??-1365931036 亡靈將軍克雷格 ??/ ??-1449631170 吸血鬼獵人特里斯坦 ??/ ??-99012450 太陽祭祀克里斯蒂娜 ??/ ??1945956671 黑暗學(xué)者瑪雅 ??/ ??939467639 暗影祭祀琳德拉 ??/ ??910988233 玻璃匠格雷特爾 ??/ ??613251918 陰影之刃貝恩 ??/ ??-1065970933 地卜師泰拉 ??/ ??850622034 奪目弓箭手梅雷迪斯 ??/ ??24378719 雪山駭獸霜喉 ??/ ??-1968372384 吸血鬼獵人賈德 ??/ ??-680831417 牧羊人拉齊爾 ??/ ??1688478381 民兵隊長屋大維 ??/ ??-1101874342 刀鋒舞者多米娜 ??/ ??106480588 清理者安格拉姆 ??/ ??172235178 工程師齊瓦 ??/ ??-548489519 蜘蛛女王烏戈拉 ??/ ??109969450 流浪老人 ??/ ??-203043163 巴拉頓公爵 ??/ ??-1007062401 狼人首領(lǐng)威爾弗雷德 ??/ ??-1208888966 奪魂者福洛特 ??/ ??326378955 被詛咒的鐵匠西里爾 ??/ ??-26105228 監(jiān)察官馬格努斯爵士 ??/ ??-2013903325 元素法師梅爾文 ??/ ??192051202 品酒師布瓊男爵 ??/ ??685266977 風(fēng)翼族長莫里安 ??/ ??-1347412392 食人魔駭爪 ??/ ??814083983 亨利·布萊克布魯博士 ??/ ??114912615 太陽使者阿扎瑞爾 ??/ ??-910296704 編咒師瑪特卡 ??/ ??2054432370 能源主管沃爾塔蒂亞 ??/ ??1112948824 “決裂者”暗夜元帥冥河 ??/ ??-740796338 無暇者索拉魯斯 ??/ ??-393555055 恐怖異獸 ??/ ??-1936575244 巨獸戈雷庫什 ??/ ??1233988687 長子亞當(dāng))
],
"UnlockedAchievements":[]#已解鎖的日志【PS:沒啥用的東西,需要就按序加上,記得兩個id中間以,斷開就行了,默認全刪,隨便附一下id】
(-1770927128?收集遺骸 / 436375429?舞刀弄劍 / -1400391027?掌握魔法 / -2071097880?骨質(zhì)護甲 / ?1695239324?向森林進發(fā) / 1502386974?碎巖利器 / 1694767961?暗影領(lǐng)主 /-1899098914?筑起工事 / 560247139?為獵殺做好準(zhǔn)備 / -1995132640?覓血 / -1434604634?圖書館里的第一本書 / 1668809517?擴展領(lǐng)地 / 134993992?傳送門 / 334973636?建造城堡 / 606418711?古堡領(lǐng)主 / -892747762?仆從 / -437605270?黑暗軍團 / -327597689?統(tǒng)帥寶座 / -699165894?高聳入云的城堡 / 1805684941?夜幕戰(zhàn)馬 / 1861267375?吸血鬼帝國 / -2104585843?靈魂之石 / 1762480233?光明之血)
"UnlockedResearchs": [],#已解鎖的研究【PS:需要就按序加上,記得兩個id中間以,斷開就行了,默認全刪】(-495424062 等級1/-1292809886 等級2/ -1262194203 等級3)
"GameTimeModifiers": {#時間設(shè)置
"DayDurationInSeconds": 1080.0,#單日長度,單位:秒(60~86400?)不確定,有錯可指正(游戲內(nèi)設(shè)定:600 短/1082 中/2160 長/3600 非常長)
※"DayStartHour": 9,#白天開始的小時(0~25?)【PS:包括此項在內(nèi)的下列四項※均與游戲內(nèi)高級設(shè)置選項 白天時長 相關(guān),但在此可單獨設(shè)置】不確定,以前參考的文件顯示0~25,但我不知道25是怎么來的
※"DayStartMinute": 0,#白天開始的分鐘(0~60)
※"DayEndHour": 17,#白天結(jié)束的小時(0~25?)不確定,原因同上
※"DayEndMinute": 0,#白天結(jié)束的分鐘(0~60)
※"BloodMoonFrequency_Min": 10,#發(fā)生血月頻率最小值,單位:天【PS:單位是自己猜的】(1~255)
※"BloodMoonFrequency_Max": 18,#發(fā)生血月頻率最大值【PS:單位是自己猜的】(1~255)
※"BloodMoonBuff": 0.2#血月buff可增加的額外移速百分比(0.1~1)
??},
"VampireStatModifiers": {#吸血鬼設(shè)置
????"MaxHealthModifier": 1.0,#生命值倍率(0.1~5)
??※"MaxEnergyModifier": 1.0,#修改無效,別動
????"PhysicalPowerModifier": 1.0,#物理攻擊力倍率(0.1~5)
????"SpellPowerModifier": 1.0,#法術(shù)攻擊力倍率(0.1~5)
????"ResourcePowerModifier": 1.0,#對資源物體的攻擊力倍率【PS:跟每次攻擊能獲得的資源量有關(guān),跟材料產(chǎn)量倍率不一樣。】(0.1~5)
??※"SiegePowerModifier": 1.0,#修改無效,別動
????"DamageReceivedModifier": 1.0,#所受傷害倍率(0.1~5)
??※"ReviveCancelDelay": 5.0#別改別動
??},
"UnitStatModifiers_Global": {#敵方標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置【PS :指世界敵對生物】
???"MaxHealthModifier": 1.0,#生命值倍率(0.1~5)
???"PowerModifier": 1.0#傷害倍率(0.1~5)
??},
"UnitStatModifiers_VBlood": {#V型血單位設(shè)置
???"MaxHealthModifier": 1.0,#生命值倍率(0.1~5)
???"PowerModifier": 1.0#傷害倍率(0.1~5)
??},
??"EquipmentStatModifiers_Global": {#裝備設(shè)置
??※"MaxEnergyModifier": 1.0,#修改無效,別動
????"MaxHealthModifier": 1.0,#生命值倍率(0.1~5)
????"ResourceYieldModifier": 1.0,#資源產(chǎn)量倍率(0.1~5)
????"PhysicalPowerModifier": 1.0,#物理攻擊力倍率(0.1~5)
????"SpellPowerModifier": 1.0,#法術(shù)攻擊力倍率(0.1~5)
??※"SiegePowerModifier": 1.0,#修改無效,別動
??※"MovementSpeedModifier": 1.0#移速倍率【PS:部分裝備有移速加成,此為從這些裝備中獲得移速的倍率】(0.1~5)
??},
??"CastleStatModifiers_Global": {#城堡設(shè)置
※"TickPeriod": 5.0,#城堡腐爛損壞頻率【PS:猜測與#衰敗速率類似,但此為頻率??我也不懂事什么意思】(范圍無限?)不確定,有錯可指正,【在此附上原文:How often the castle decay damage should tick
】
※"DamageResistance": 0.0,#別動
????"SafetyBoxLimit": 1,#保險箱上限(1~20)
????"TombLimit": 12,#墳?zāi)股舷蓿?~20)
????"VerminNestLimit": 4,#蟲巢上限(1~20)
????"PrisonCellLimit": 16,#牢籠上限(1~50)
????"PylonPenalties": {#看不懂,完全看不懂,別動就對了,以下框內(nèi)的都別動
??????"Range1": {
????????"Percentage": 0.0,
????????"Lower": 0,
????????"Higher": 2
??????},
??????"Range2": {
????????"Percentage": 0.0,
????????"Lower": 3,
????????"Higher": 3
??????},
??????"Range3": {
????????"Percentage": 0.0,
????????"Lower": 4,
????????"Higher": 4
??????},
??????"Range4": {
????????"Percentage": 0.0,
????????"Lower": 5,
????????"Higher": 5
??????},
??????"Range5": {
????????"Percentage": 0.0,
????????"Lower": 6,
????????"Higher": 254
??????}
????},
????"FloorPenalties": {#看不懂,完全看不懂,跟上面的一樣別動就對了
??????"Range1": {
????????"Percentage": 0.0,
????????"Lower": 0,
????????"Higher": 20
??????},
??????"Range2": {
????????"Percentage": 0.0,
????????"Lower": 21,
????????"Higher": 50
??????},
??????"Range3": {
????????"Percentage": 0.0,
????????"Lower": 51,
????????"Higher": 80
??????},
??????"Range4": {
????????"Percentage": 0.0,
????????"Lower": 81,
????????"Higher": 160
??????},
??????"Range5": {
????????"Percentage": 0.0,
????????"Lower": 161,
????????"Higher": 254
??????}
????},
????"HeartLimits": {#城堡之心等級限制
??????"Level1": {
????????"Level": 1,#城堡之心等級,下同
????????"FloorLimit": 40,#領(lǐng)地地塊上限,下同(9~600)
????????"ServantLimit": 4#仆從上限,下同(1~20)
??????},
??????"Level2": {
????????"Level": 2,
????????"FloorLimit": 100,
????????"ServantLimit": 5
??????},
??????"Level3": {
????????"Level": 3,
????????"FloorLimit": 180,
????????"ServantLimit": 6
??????},
??????"Level4": {
????????"Level": 4,
????????"FloorLimit": 260,
????????"ServantLimit": 7
??????},
??????"Level5": {
????????"Level": 5,
????????"FloorLimit": 420,
????????"ServantLimit": 8
??????}
????},
????"CastleLimit": 2#城堡之心上限【PS:*玩PvE可開到最大】(1~5)
??},
??"PlayerInteractionSettings": {#玩家交互性設(shè)置
????"TimeZone": "Local",#服務(wù)器時區(qū)(Local 本地系統(tǒng)時間/UTC 世界標(biāo)準(zhǔn)時間/PST 太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(UTC-8)/EST 美國東部標(biāo)準(zhǔn)時(UTC-5)/CET 歐洲中部時間(UTC+1)/CST 中國標(biāo)準(zhǔn)時(UTC+8)*這個就是北京時間)
????"VSPlayerWeekdayTime": {#玩家PvP工作日限制時間【PS:此為標(biāo)準(zhǔn)工作日,需要設(shè)置"PlayerDamageMode": "TimeRestricted"】
??????"StartHour": 20,#開始小時,下同
??????"StartMinute": 0,#開始分鐘,下同
??????"EndHour": 22,#結(jié)束小時,下同
??????"EndMinute": 0#結(jié)束分鐘,下同
????},
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