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樂(lè)(第 五 期)【邊緣魔法之旅】

2023-06-09 14:00 作者:滾動(dòng)賣萌的小精靈  | 我要投稿

百里大大,咱又來(lái)發(fā)筆記啦,2333。

第五期視頻問(wèn)題蠻多的,我一個(gè)一個(gè)說(shuō)吧。

第一,關(guān)于奧術(shù)熔爐。

我必須再次強(qiáng)調(diào),這不是大坑,這是核心,是重中之重。魔法mod只有三個(gè)制造臺(tái):附魔臺(tái)、刻繪板、奧術(shù)熔爐。這三個(gè)都很重要,必須盡快出。

尤其是奧術(shù)熔爐,這是獲取魔法原石的重要途徑,甚至有可能是最常用的途徑。而且各種魔法裝備也是在這里制造的。怎能不出?

本來(lái)寫(xiě)的時(shí)候,這是第七點(diǎn)的,但是太重要了,我不得不調(diào)整順序。

第二,自動(dòng)釋放魔法啟動(dòng)問(wèn)題。

這個(gè)評(píng)論區(qū)也都有說(shuō)了,就是要暫停之后才能啟動(dòng)。同時(shí),由于環(huán)世界特有單核刷新機(jī)制問(wèn)題。在暫停之后剛剛啟動(dòng)的自動(dòng)釋放魔法要在時(shí)間流動(dòng)后才能再次暫停并關(guān)閉。

6:30處的啟動(dòng)成功是因?yàn)樽詣?dòng)保存,游戲自動(dòng)暫停了一下。游戲在1倍速時(shí)間流動(dòng)的時(shí)候,應(yīng)該也有幾率成功啟動(dòng)。不過(guò)還是暫停了啟動(dòng)最為可靠。

第三,應(yīng)該選擇哪種自動(dòng)釋放魔法。

我還是那句話,閃爍是最好的,其他基本都難以和閃爍比。

同時(shí),主動(dòng)攻擊型自動(dòng)釋放技能盡可能不要自動(dòng)釋放,尤其是在游戲前期。因?yàn)榇藭r(shí)魔法師的魔法很少,你這里又沒(méi)有奧術(shù)電池或者緯度法球這樣的魔力儲(chǔ)存設(shè)施。如果在作戰(zhàn)的時(shí)候啟動(dòng)了攻擊型自動(dòng)釋放技能,可能會(huì)導(dǎo)致魔法師在關(guān)鍵時(shí)刻缺乏魔力。

特別是火系的技能,有可能還會(huì)引起大面積火災(zāi)。

第四,第三,個(gè)人推薦一些比較好用的通用技能。這些通用技能都推薦大規(guī)模列裝到所有法師。

1) 閃爍。這個(gè)已經(jīng)多次說(shuō)過(guò)了。這里不再贅述。

2) 治愈。

成本低,不需要蘑菇布。使用消費(fèi)也能接受。最重要的是,這個(gè)技能的治療效果還可以接受,而且治療效果是瞬間治療傷口的,直接杜絕了傷口感染的可能性。治療傷口數(shù)量至少是兩個(gè)吧,總之能頂?shù)纳蟽扇齻€(gè)醫(yī)藥了。其瞬間治療效果可以有效應(yīng)對(duì)各種只有幾小時(shí)生命的情況。

最重要的是,由于可以人人都裝備,而且無(wú)視醫(yī)療等級(jí)即可獲得極好的醫(yī)療效果。因此可以有效應(yīng)對(duì)各種人員的重傷情況,一個(gè)人奶得少,可以多個(gè)人一起奶。無(wú)論是支援抗線、抓俘虜、急救等都是很好用的。

唯一缺陷是無(wú)法應(yīng)對(duì)各種疾病、傷疤、殘疾等。這些需要依靠其他技能。

同時(shí),治愈也是一個(gè)自動(dòng)釋放技能。可以考慮開(kāi)著自動(dòng)釋放。不過(guò)效果確實(shí)沒(méi)有閃爍那么強(qiáng)。戰(zhàn)時(shí)也不太推薦所有法師都開(kāi)著自動(dòng)釋放,因?yàn)榍捌诜μ滟F了。

最后,戰(zhàn)士那邊也有一個(gè)叫深入治療的,但是只能對(duì)自己起作用。是個(gè)維持型技能,要減少體力上限的。這個(gè)可以看情況裝備。

3) 熄滅。前一篇筆記也說(shuō)過(guò)了,雖然不能自動(dòng)釋放,但是滅火工作十分重要。而且這個(gè)技能效果很好,也推薦列裝。成本也很低,只需要布。

4) 隱身。雖然卷軸學(xué)習(xí)的隱身技能會(huì)在小人執(zhí)行攻擊動(dòng)作時(shí)消失。但是依然不失為一種關(guān)鍵時(shí)刻的保命技能。有著20秒的隱身時(shí)間,建議也是全員列裝。不管需要蘑菇布,成本比較高。

5) 電磁脈沖。相當(dāng)于用魔法釋放發(fā)射一顆EMP手雷。但是有著極高的準(zhǔn)確性,并且范圍比一般手雷遠(yuǎn),范圍也比較大。本來(lái)這個(gè)技能我是沒(méi)推薦全員列裝的。但是后來(lái)想到這個(gè)技能CD比手雷要久,而且能夠反制敵人的護(hù)盾投影儀,所以改成了推薦全員列裝。而且這個(gè)挺便宜的,只要原石和布就行。

第五,再推薦一批可以少量裝備或者可以考慮列裝的好玩魔法。部分魔法的卷軸可能成本比較高,要用到蘑菇布,用的話要酌情考慮。

拼補(bǔ)/裝備維護(hù)。這是個(gè)很重要的魔法,不僅可以恢復(fù)物品的耐久值,還可以消除衣服上的“亡”字印記,也就是把死人衣服變成正常衣服。前期沒(méi)有附魔師的時(shí)候,可以考慮讓一兩個(gè)法師學(xué)習(xí)。雖然需要蘑菇布,但是用的人少,還能接受。卷軸學(xué)習(xí)的拼補(bǔ)釋放在人身上是有一小段時(shí)間的Debuff的,不過(guò)都可以接受。同時(shí)這個(gè)技能也是自動(dòng)釋放技能。由于衣服經(jīng)常破損,所以刷經(jīng)驗(yàn)也可以考慮。戰(zhàn)士的技能叫裝備維護(hù)。但是戰(zhàn)士那邊能不能消除死人衣服印記就不知道了。

法力轉(zhuǎn)移。將一個(gè)法師的法力轉(zhuǎn)移給其他法師。這個(gè)其實(shí)可以考慮全員列裝。但是我記得是要蘑菇布的,成本比較高。而且到了后期,只要裝備疊起來(lái),技能疊起來(lái),魔法師法力又多,消耗又少。感覺(jué)這個(gè)技能不是很重要了。

法力虹吸。其實(shí)能不能吸取到魔法都是其次的。關(guān)鍵是降低敵人的各種屬性后,可以比較方便的抓人??梢钥紤]裝備一兩個(gè)。但是我記得有職業(yè)是自帶這個(gè)技能的。所以不用也可以。

快速凍結(jié)??疵枋鍪且环N冰凍魔法。同時(shí)還會(huì)在目標(biāo)附近鋪上一層雪。用來(lái)減少敵人移動(dòng)速度也不是不可以,但是我覺(jué)得還是用于滅火吧。好像與熄滅的定位有點(diǎn)重復(fù)。不知道能不能阻止火焰點(diǎn)燃目標(biāo)。如果可以的話,跟熄滅還有一拼吧。

降雨術(shù)??梢宰屘炜障掠甑哪Х?,主要是方便控制火勢(shì)。來(lái)一兩個(gè)裝備就行。

魔法光源。相當(dāng)于一個(gè)太陽(yáng)燈,種地可以考慮。來(lái)一兩個(gè)就好。

魔法冷源。相當(dāng)于一個(gè)空調(diào),但是不用排氣孔,也是不錯(cuò)的技能。

魔法熱源。相當(dāng)于一個(gè)加熱器。

魔法電源。相當(dāng)于一個(gè)600W的發(fā)電機(jī),可以酌情考慮。

傳送。外出挖礦的人員如果不是奧術(shù)法師,可以考慮。其實(shí)就是一個(gè)召喚出來(lái)的限時(shí)空投倉(cāng)。比普通空投倉(cāng)帶的東西多點(diǎn)吧。但是有奧術(shù)法師以后,空間扭曲吊打所有傳送。

魔法衣櫥。這個(gè)之前的視頻里說(shuō)過(guò),相當(dāng)于給角色第二套衣服插槽。釋放技能會(huì)在兩套服裝插槽之間切換,使得角色可以裝備兩套衣服。是比較好玩的技能,但是不太實(shí)用。

以上,其實(shí)這里面就拼補(bǔ)和電磁脈沖重要,其他的要么不重要,要么有替代。但是如果想都玩玩的話,可以考慮讓有魔法天賦的小人直接晉升為流浪者。

流浪者就相當(dāng)于是一個(gè)非正式的法師。但是他的技能很多就是被動(dòng),可以較大幅度的增強(qiáng)各種通用技能的能力。基本上就是理解為是一個(gè)自學(xué)成才的法師就行。

但是這個(gè)職業(yè)長(zhǎng)期呆在殖民地會(huì)有心情減溢,可以時(shí)不時(shí)外派一下?;蛘卟扇∑渌侄慰刂菩那橐残?。

第六,怎么快速獲取各種職業(yè)的轉(zhuǎn)職書(shū)?

之前已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,讓魔法天賦的小人去寫(xiě)空白殘頁(yè)或者空白轉(zhuǎn)職書(shū),就可以隨機(jī)得到各種職業(yè)的殘頁(yè)或者專職書(shū)了。這個(gè)可比舉辦儀式好太多了。戰(zhàn)士那邊也一樣,只不過(guò)是換成身體技巧的特性的小人就行了。

魔法天賦可以讓小人使用奧術(shù)洞察寶石即可獲得,身體技巧則是使用身體洞察寶石。這些寶石都是在附魔臺(tái)制造的。

不過(guò)這里還是感謝百里大大讓我第一次看到了魔法師文化的儀式,我現(xiàn)在也明白為何其他UP都不用這個(gè)儀式了。

空白專職書(shū)有點(diǎn)小貴,需要蘑菇布。實(shí)在不行,殘頁(yè)也可以。殘頁(yè)只需要布就行了。

其實(shí)很多魔法師敵人都有抓的價(jià)值,尤其是UP是想做職業(yè)全收集的。抓了,招募,寫(xiě)殘頁(yè)或書(shū),然后處理掉就行。不過(guò)既然可以隨便刷了,我覺(jué)得抓敵人的法師還是太麻煩了。還是看屬性好再抓吧。

第七,遇到不喜歡的法師/戰(zhàn)士或者學(xué)了不喜歡的技能怎么辦?

附魔臺(tái)可以制造靈魂碎片,使用之后可以直接去掉魔法mod的各種職業(yè),不管是法師還是戰(zhàn)士的。這個(gè)之前的筆記里已經(jīng)說(shuō)了。

使用靈魂碎片后,原來(lái)的法師會(huì)掉落魔力精華,戰(zhàn)士會(huì)掉落力量精華。這些都是法師或者戰(zhàn)士的經(jīng)驗(yàn)值。其他法師或者戰(zhàn)士使用之后,可以直接增加經(jīng)驗(yàn)值。

因此,遇到不喜歡的法師、戰(zhàn)士,又或者學(xué)了不喜歡的技能覺(jué)得占位置。可以在保證有想要的職業(yè)的轉(zhuǎn)職書(shū)或者殘頁(yè)的情況下,先用靈魂碎片洗點(diǎn),然后用奧術(shù)洞察或者身體技巧寶石添加魔法天賦或者身體技巧特性,然后再去讀殘頁(yè)或者轉(zhuǎn)職書(shū),轉(zhuǎn)職成想要的職業(yè)。

也正因如此,出現(xiàn)了一種玩法。

由于有一些職業(yè)有比較高刷新率的自動(dòng)釋放技能。比如這期視頻里的雜耍者。雖然本身很菜,但是技能使用頻率很高。所以可以先用來(lái)刷等級(jí)。等經(jīng)驗(yàn)比較高了,再用靈魂碎片等一套操作專職。這樣就可以很快獲得一些比較高級(jí)的法師了。

第八,關(guān)于各種傀儡。

傀儡我用得少,只造過(guò)一次。因?yàn)槲矣邪沧咳诵温铩?/p>

感覺(jué)上魔法mod的各種傀儡就是高級(jí)可訓(xùn)練動(dòng)物的換皮,但是可以征召??梢栽趧?dòng)物和建筑之間轉(zhuǎn)換狀態(tài)。

等級(jí)上血肉傀儡<巖石傀儡(切石臺(tái)或者藝創(chuàng)臺(tái)制造)<機(jī)械傀儡<空洞傀儡。

傀儡可以裝備一些配件和特定的武器,具體的各種傀儡是不一樣的。等級(jí)越高的,裝備的東西越好。當(dāng)然,說(shuō)是等級(jí),但是各種傀儡也是各有特色,不是完全能用等級(jí)劃分的。不過(guò)空洞傀儡確實(shí)最強(qiáng),因?yàn)檫@個(gè)傀儡理論上是個(gè)法師。

但是各種傀儡的配件也不便宜,尤其是空洞傀儡。甚至需要裝備各種法球。那是不能制造的,只能通過(guò)稀有貿(mào)易商購(gòu)買。我是只在黑科技的黑市交易機(jī)上見(jiàn)過(guò)。所以我也不知道一局游戲能不能遇到。順便說(shuō)一句,傀儡可以裝備的武器,大部分都是魔法熔爐制造的。所以沒(méi)有熔爐就什么都不用想了。

不過(guò),不管怎樣,我覺(jué)得傀儡都挺費(fèi)的。不裝備東西就比較弱,裝備了花錢也不少。還不如投資弄個(gè)法師。而且除了機(jī)械傀儡,其他幾個(gè)傀儡活動(dòng)都需要魔法能量,前期法師們根本就沒(méi)有多余能量去充能。所以都感覺(jué)雞肋。

第九,關(guān)于尋虛者的元素之門(mén)技能。

這個(gè)東西不建議多用。因?yàn)樵刂T(mén)一旦啟動(dòng),會(huì)影響當(dāng)?shù)貧夂?。比如本期視頻里,由于是開(kāi)啟的火系元素的元素之門(mén),所以本地馬上就陷入了熱浪當(dāng)中。

如果是水系元素之門(mén),我記得應(yīng)該是寒流。土系的話好像是有毒塵埃吧。風(fēng)系好像是閃電風(fēng)暴來(lái)著。

同時(shí),元素之門(mén)的啟動(dòng)還會(huì)導(dǎo)致流星什么的。比如本視頻里就有天上掉下來(lái)的各種火球什么的。

所以這個(gè)技能不到萬(wàn)不得已,盡量少用。

額……好像還是有一些職業(yè)是可以召喚元素的,好像不用開(kāi)門(mén),那就方便多了。

當(dāng)然,我還是得感謝百里大大的演示。

第十,關(guān)于奶媽類職業(yè)。

個(gè)人推薦優(yōu)先考慮兩個(gè):牧師、德魯伊。

牧師應(yīng)該是魔法mod的專職奶媽,所以是無(wú)暴力職業(yè),只要成為牧師,就沒(méi)有暴力能力了。所以……其實(shí)牧師可以讓奴隸來(lái)做。23333

牧師有著這么幾個(gè)超強(qiáng)治療技能:

復(fù)活術(shù)。顧名思義,直接復(fù)活小人。但是變成骷髏的那種是不行的。而且這個(gè)法術(shù)需要通過(guò)卷軸學(xué)習(xí)。卷軸需要蘑菇布做材料。

凈化術(shù)。可以治療傷疤、成癮品以及心臟病、哮喘、背痛等身體狀況,但是不能治療各種傳染性疾?。ň褪桥逯Z西林能防御的那些)。殘疾也無(wú)法治療。

治愈之環(huán)。大范圍持續(xù)性回血技能,特別適合堵門(mén)或近身混戰(zhàn)時(shí)支援我方人員。

深度治愈。通用治愈技能的升級(jí)版。一次治療更多的傷口并恢復(fù)更多血量。

可以說(shuō),牧師職業(yè)已經(jīng)滿足了環(huán)世界玩家的絕大部分治療需求了。

德魯伊這個(gè)職業(yè)我用得不多。但是它也有兩項(xiàng)非常重要的技能。

疾病治愈。可以治療佩諾西林能預(yù)防的那些流感、瘟疫、傷口感染、肌肉寄生蟲(chóng)什么的。但是敗血病、獵殺人類等還是無(wú)法治療。

再生肢體。這個(gè)技能是可以治療殘疾的。使用技能后生成一顆生命之種,再配合兩瓶魔藥。通過(guò)手術(shù)就可以治療殘疾的小人了。不過(guò)這個(gè)手術(shù)要德魯伊來(lái)做。

由此可見(jiàn),德魯伊雖然不是專職奶媽,但是能很好的補(bǔ)充牧師的重要缺陷。我用得少是因?yàn)槲矣玫氖悄Х〝U(kuò)展mod的至尊法師,它也有疾病治愈技能。殘疾則用天軸的手術(shù)來(lái)解決。所以用得少。

其他的,我記得薩滿也有治療圖騰這樣的長(zhǎng)時(shí)間范圍連續(xù)性治療法術(shù),也是不錯(cuò)的。至于戰(zhàn)地醫(yī)生等,我就沒(méi)有太多感覺(jué)了。即使看了文件的技能描述,我也沒(méi)有太多感覺(jué)??窗倮锎蟠蟮陌l(fā)揮了。

第十一,關(guān)于之前說(shuō)的不死人卡bug問(wèn)題。

今天經(jīng)過(guò)閱讀文件和測(cè)試。這個(gè)bug是卡不了的。任何法師只要變成不死人,全都直接消除法師特性。沒(méi)有法師特性的不死人也不可能變?yōu)榉◣?。所以此路徹底不通?/p>

以上,就是這次筆記的全部了。百里大大加油,第五期視頻確實(shí)問(wèn)題比較多,不過(guò)節(jié)目效果還是很好的。23333

樂(lè)(第 五 期)【邊緣魔法之旅】的評(píng)論 (共 條)

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