Houdini使用Mantra渲染景深通過Nuke合成

Mantra上渲染Z通道只需在mantra節(jié)點上勾選相應的層(Shading Depth)即可

渲染exr文件后會帶有這些分層信息
導入Nuke,使用shuffle節(jié)點提取Depth層

通過鼠標可以查看不同區(qū)域的深度信息(zDepth)

用Grade節(jié)點可以將深度值通過blackpoint和whitepoint映射為0到1的黑白漸變圖,并通過調(diào)節(jié)blackpoint和whitepoint調(diào)整黑白范圍

這里Nuke提取部分因為像素數(shù)值過高,邊緣過渡可能會有點問題,可以通過提取正常Alpha修正或者加點Blur,比較這大部分只是做為Mask,當然如果有更好的方法還望分享下~
Hip/Nuke文件:https://pan.baidu.com/s/1usknLB_wLaqzYuWCDYsAAg
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