先遣服小測(cè)試報(bào)告6期(禁轉(zhuǎn)colg)

前言吐槽
很多情況下,所謂"集體協(xié)作"
就是小組里面一兩個(gè)人搞好最重要的核心工作,其他人跟著"沾光"。
情商高的還會(huì)對(duì)"核心人員"說(shuō)上幾句恭維話或客套話,
情商低的真是認(rèn)為"沾光"是理所當(dāng)然的。。。
我這個(gè)人還是太偏向于單兵作戰(zhàn)了,本是以漢化為契機(jī)
建立兩人聯(lián)系互動(dòng)點(diǎn),自己硬是整完了翻譯再找高中同學(xué)(怕給人添太多麻煩)
太直男了
先遣服第四次更新,裝備屬性雖然更新到421版本了
但依舊一堆BUG,無(wú)力吐槽,甚至部分裝備屬性說(shuō)明反而退版本了

正文
1、先遣服不少裝備名稱進(jìn)行了更名,例如不可侵領(lǐng)域改名為領(lǐng)域之主(有點(diǎn)low)
依舊存在裝備名稱錯(cuò)誤問(wèn)題
2、辟邪玉給傷害玉增加了等量的攻擊強(qiáng)化%
110級(jí)版本,技攻玉提升了價(jià)值
屬?gòu)?qiáng)玉略貶值
傷害詞條玉略升值
最大贏家是屬白玉+平民玩家(黑商)
3、黑貓護(hù)肩機(jī)制改了,不是偽幾率了
而且觸發(fā)效果也不會(huì)短時(shí)間持續(xù)了
就一次判定
頻率壓制沒(méi)啥用了,銀彈也不吃了orz
改版后的貓肩進(jìn)圖改變基礎(chǔ)精通數(shù)據(jù),和耳機(jī)手鐲乘算
4、高科技褲子特殊假技攻修正為30了
不過(guò)格擋空放有效也給修復(fù)了
格擋成功控制敵人的效果依舊無(wú)法觸發(fā)
421版本屬性為格擋成功后,5秒內(nèi)下一個(gè)技能提升30%
5、自定義傳說(shuō)(領(lǐng)域之主)有一個(gè)好處
詞條庫(kù)比自定義史詩(shī)多
自定義史詩(shī)不同產(chǎn)地的,只是取了一部分的傳說(shuō)詞條庫(kù)
壞處就是沒(méi)法喂養(yǎng)。詞條等級(jí)上不去,詞條不能洗
屬于上限非常高,下限也很低的
6、手搓指令的技攻裝備對(duì)銀彈類的狀態(tài)技能有效
為特殊假技攻,不享受技攻玉加成


7、動(dòng)力腰帶每5次技能增加20%特殊假技攻
即將觸發(fā)時(shí)會(huì)有特效提醒,后跳也算技能
需要每次疊4下技能動(dòng)作,對(duì)漫游來(lái)說(shuō)不合適使用
猜測(cè)對(duì)鬼劍來(lái)說(shuō)可以用,三段斬和空中連斬是多段觸發(fā)的技能
8、應(yīng)盡之責(zé)腰帶,也是假技攻
改變的技能數(shù)據(jù)

上排技能數(shù)據(jù)-20%,其他的技能數(shù)據(jù)+14%
PS:對(duì)基礎(chǔ)精通數(shù)據(jù)有效,對(duì)Z技能無(wú)效
PS2:由于大多技能是隨動(dòng)的,可以使用上排技能時(shí)把技能快速切回下排來(lái)吃到加成
9、非破招戒指,非破招+35%技攻,破招實(shí)際-19%技攻
由于破招在110版本很容易,非破招戒指利用率并不高

10、恐懼腰帶,屬性1可以給所有非無(wú)色都加了兩個(gè)無(wú)色消耗
包括被動(dòng)buff那些
屬性2是假技攻,實(shí)際改變技能數(shù)據(jù),并且修煉場(chǎng)不能觸發(fā)
11、嘆息耳環(huán)也是假技攻,實(shí)際改變技能數(shù)據(jù)

12、假技攻裝備歸類總結(jié)
其實(shí)第4期有提過(guò)無(wú)色晶塊判定相關(guān)的都是
這里補(bǔ)充一下
A類【無(wú)色小晶塊判定相關(guān)】
B類【基礎(chǔ)精通攻擊力】
C類【嘆息耳環(huán)、應(yīng)盡之責(zé)腰帶、脈沖耳環(huán)】
ABC特征,改變技能數(shù)據(jù)
假技攻多數(shù)情況下不如真技攻好,
不過(guò)個(gè)別技能可以吃到假技攻的二次加成
追加內(nèi)容
D類【手搓類技攻,高科技褲子,動(dòng)力腰帶】
D類為特殊假技攻,不享受技攻玉加成
不會(huì)改變技能數(shù)據(jù),但對(duì)銀彈一些狀態(tài)類技能有永續(xù)效果,不隨動(dòng),支持換裝
13、105的裝備通用減傷和玩家防御率乘算,并且會(huì)計(jì)算入玩家防御率里面

后話
準(zhǔn)備寫裝備強(qiáng)度評(píng)估了
測(cè)試報(bào)告短時(shí)間不會(huì)更新第7期(沒(méi)多少挖掘項(xiàng)目了)