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DNF攻略:操作難度優(yōu)化?魔皇105CP武器和裝備搭配點(diǎn)評(píng)

2022-03-12 09:30 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:Medunling

CP武器結(jié)論


先上結(jié)論:
1、是否有索敵未知,攻擊力增加率為加算到元素炮上(即提升不到10%),5秒為地板CP同類,如暗殺者+恍惚+5層CP效果,即實(shí)際CD為(5*0.8*0.8+5)/1.6=5.125秒
2、地板CP同款
3、加算到元素之力上,5層下提升約33%,是否可疊加恢復(fù)速率暫未知,大概可以(若不能武器效果過(guò)于拉胯,以及確實(shí)沒(méi)寫(xiě)不可疊加)
4、字面意思,引出了一個(gè)BUG,目前魔皇的元素之力疊加方式有兩個(gè)BUG:
I、使用技能后,之前的技能如果還未命中則丟失充能次數(shù)
例:
地炎+冰雨,在地炎攻擊到之前使用了冰雨,最后元素之力層數(shù):1(被吞1層)
聚能魔炮/聚能轟擊+元素禁域(護(hù)石),元素禁域在聚能魔炮攻擊到之前使用,最后元素之力層數(shù):1(被吞4層,聚能魔炮層數(shù)無(wú)疊加,元素禁域攻擊到為1層)
聚能魔炮/聚能轟擊+元素炮(CP武器),元素炮在聚能魔炮攻擊到之前使用,最后元素之力層數(shù):0(被吞5層,聚能魔炮層數(shù)無(wú)疊加,元素炮攻擊到無(wú)層數(shù))
純負(fù)面BUG,在CP武器后會(huì)觸發(fā)得更加頻繁,甚至是針對(duì)最主流的操作(元素炮+80/95+刷新的元素炮)

II、使用技能后,任意攻擊命中就會(huì)增加當(dāng)前技能的層數(shù)
例:
冰雨+聚能魔炮,在聚能魔炮攻擊到之前,冰雨攻擊到了,元素之力滿層
冰雨+魔球連射秒c,冰雨攻擊到了,元素之力2層
正面BUG,不解釋

如果只有BUG I,那對(duì)CP武器的打擊是毀滅性的,但是有BUG II,可以適當(dāng)規(guī)避掉BUG I的負(fù)面影響(甚至優(yōu)化一點(diǎn),但是更吃手法)
在80/95前,先用電鏈/冰雨/魔球連射/地炎等延遲技能,使用80一瞬間即可使用滿層元素炮

若無(wú)BUG,原操作應(yīng)為:
80/95(刷新元素炮)->等待80/95命中->滿層元素炮,這里會(huì)有個(gè)1秒左右的元素炮空轉(zhuǎn)

BUG下影響最大的操作:
80/95(刷新元素炮)->滿層元素炮(80/95還在演出,未攻擊到敵人)
元素炮0層,且80,95不會(huì)提供元素之力

高速連續(xù)柔化5-6技能,大概率會(huì)丟失1-2層元素之力

魔皇110版本CD流裝備搭配推測(cè)

緊接前文結(jié)論,CP武器雖然全文都在提“元素炮”,但是實(shí)際上元素炮的秒傷是反而比不帶CP武器的低由于本體技能為5秒,至少有魔皇被動(dòng)的20%冷卻縮減,所以CD至少是原來(lái)的2.25倍,且CD倍數(shù)隨魔皇擁有的冷卻縮減正相關(guān)提升(此處省去數(shù)學(xué)證明)
20%冷卻縮減——2.25倍CD
50%冷卻縮減——3倍CD
70%冷卻縮減——4.3倍CD
而元素炮的傷害提升國(guó)服環(huán)境是不到45%,所以秒傷只有原來(lái)的65%不到額外因素:更高的冷卻縮減造成的更高倍CD、元素之力低層數(shù)時(shí)傷害提升更低、CD延長(zhǎng)帶來(lái)的更寬裕的元素之力充能時(shí)間、80/95刷新元素炮
硬數(shù)據(jù)秒傷的低下證明了這把武器的元素炮只是一個(gè)CD恢復(fù)速率觸發(fā)工具
以下計(jì)算為樂(lè)觀計(jì)算:
雖然有刷新和無(wú)痕釋放,所以在20-30秒打樁里估計(jì)和原來(lái)的釋放次數(shù)一樣,但是傷害的提升也只有45%,這里就把這45%提升當(dāng)做2%總提升吧,新詞條總量還不明確,這里把除去四詞條外的CP武器當(dāng)做比制式弱8%
那么CP武器相當(dāng)于用6%的傷害換了CD恢復(fù)速率
在這里,先大膽預(yù)測(cè),三詞條的CD恢復(fù)速率是可疊加的(否則也沒(méi)有帶這把武器的意義了)
即 5層元素炮+聚能魔炮(命中后)+5層元素炮,會(huì)帶來(lái)5秒的60%CD恢復(fù)速率提升(1/1.6≈0.8/1.3,在只帶CP武器的條件下,與上版本刺激藥+恍惚的小技能CD基本一樣了)
在無(wú)CD下聚能魔炮CD:0.76*45=34.2
聚能轟擊CD:0.76*60=45.6
元素炮CD:5*0.8*0.95+5=8.8秒,使用五層后得到5秒BUFF,8.8-5*1.3=2.3??5+2.3=7.3,實(shí)際為7.3秒CD
因?yàn)槟P蛷?fù)雜進(jìn)行簡(jiǎn)化計(jì)算(摸了),5/7.3=0.68,覆蓋率為0.68,0.68*1.3+0.32=1.204,不考慮刷新下收益期望估計(jì)為20.4%恢復(fù)速率
7.3秒內(nèi)放0.2個(gè)聚能魔炮,0.16個(gè)聚能轟擊,0.36*5=1.8??(5+1.8)/7.3≈1
因?yàn)槭浅?jiǎn)化計(jì)算,所以這里有互相加速的增益沒(méi)算,總而言之把他當(dāng)做1就好,差不多是等于6%傷害換30%CD恢復(fù)速率
這個(gè)數(shù)據(jù)跟有屬?gòu)?qiáng)版本的大恍惚差不多,挺賺的,當(dāng)然大恍惚是和強(qiáng)無(wú)敵的777比,這里是和被削了的制式比,所以也就這樣吧

如此高的CD恢復(fù),會(huì)導(dǎo)致魔皇不能帶其他CD裝備(否則容易空轉(zhuǎn)、溢出)
同時(shí),在100版本魔皇算是在全職業(yè)里可以一看的歧路地板流則是以高冷卻縮減為核心的,兩者互相沖突注意到105新裝備里很少冷卻縮減裝備,連精神刺激藥都沒(méi)了,猜測(cè)無(wú)法達(dá)到上版本歧路的高度
雖然冷卻縮減會(huì)使元素炮的秒傷降低,但是帶CP武器后的元素炮應(yīng)該就不當(dāng)做輸出來(lái)打了預(yù)估正式服魔皇還是帶上一兩件小的冷卻縮減CD(手搓的那幾件,或者土豪觸發(fā)的8%)+CP武器,加快一下增速,然后用符文、神焰、自選史詩(shī)減固定地板的CD,這樣的續(xù)航也很不錯(cuò)了,操作難度應(yīng)該比上個(gè)版本少


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