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csol的生化模式槍械限制僵尸的判定確實是做得最好的。
減速,定身,擊退三個判定樣樣分明。同樣是霰彈槍 m3的是定身,退魔的是擊退。
兩者不同在于m3擊中僵尸后,僵尸的移動速度直接降為0,得重新加速。而退魔則是擊退僵尸,但是僵尸不減速可以全速追擊。
減速判定也是做的極好的,每發(fā)子彈命中目標都會減少目標速度,連續(xù)打擊則會將目標的速度將至一個很低一個值。
一開始的氪金武器也是各司其職,
機槍:抗線主力(超高的彈容量能在正面防線利用連續(xù)打擊減速判定極大的延緩尸群的進攻。)
霰彈槍:限制僵尸跳點(空中的僵尸更容易被定身和擊退,而霰彈的每顆彈丸都能進行判定。)后期僵尸的護甲減少后也能打出不錯的輸出。
狙擊槍:輸出位。(連狙能在輸出的時候輔助僵尸抗線。重狙則是負責擊殺)
突擊步槍和沖鋒槍很顯然是不適合生化模式。
我玩了不少一代FPS網(wǎng)游的生化模式,始終沒能找到csol的這種感覺。
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