命令與征服軍械科技盤點2(機甲技術)

機甲也是科幻武器的一大經(jīng)典代表,不過我們這里說的可不全是高達和環(huán)太平洋那種科幻過了頭的玩意兒,我們這兒說的機甲 仍然只是一種兵器。
從RA開始。
RA1:抱歉我們這是50年代,沒有這種黑科技。

RA2:抱歉我們這是70年代,沒有這種黑科技。

RA3:抱歉我們這是什么年代我們也不知道。不過我們倒是有很多機甲。由于RA3的魔性卡通畫風,即使這里出現(xiàn)了機甲也不扎眼。
鐮刀機甲。蘇軍基本反步兵機甲,擁有三方T1反步兵單位中最強大的火力,最純粹的設定(ACV和天狗功能都多樣化 就他一個是純反步兵)和最昂貴的價格。鐮刀的原型是某種COP使用的鎮(zhèn)壓暴亂用的機甲,后被拿去當軍用。實際表現(xiàn)也很強悍。不過由于長期操作機槍殺人使得鐮刀的機槍手或多或少都患上了躁狂癥。

收割機甲,鐮刀的早期型號。UR新增單位。與鐮刀不同的是,它是反裝甲用的。頭部的榴彈炮和背部的火箭炮能帶來極大的火力打擊。然而價格昂貴且血薄使得大部分蘇軍玩家還是更喜歡bug錘(你這外形是借鑒了西木的廢案么。。。)

鐮刀和收割都可以利用F技能跳躍,鐮刀的跳躍可以踩死目標點的步兵,收割的跳躍可以碾壓目標點的中小型載具和步兵,但腿會斷掉,使其變成一個炮塔。
盟軍:機甲是什么東西,我們沒有。。。
而旭日帝國的機甲則比蘇軍還多,EA在旭日的單位設計時就曾借鑒過日式動漫。所以各種日漫風格的機甲全出來了。
天狗機甲 旭日T1反步兵單位,造型詭異(借鑒了日本神話里的天狗)但堪稱旭日最有價值兵種??梢詾榭罩袘?zhàn)斗機解決空中的敵機,變回機甲又可以解決海陸的敵人。三棲使其靈活性極強,同時價格便宜,易于生產(chǎn)。使其成為實用單位。武器為兩門速射機炮,只能適用于反步兵。如果對面來坦克的話得配上海嘯。

天狗戰(zhàn)機。天狗的空中形態(tài)。價格比盟軍的阿波羅和蘇軍的米格便宜200,沒有停機坪,無限彈藥。但為了平衡性 天狗戰(zhàn)機對空優(yōu)減傷,有時七架天狗甚至干不過四架阿波羅。然而事實上天狗的DPS是三家空優(yōu)中最高的。但如果不是群毆發(fā)揮不出實力。

打擊者VX 旭日T2防空機甲 發(fā)射一連串的脈沖火箭??勺冃螢橹鄙龣C對地傾瀉火箭彈,升級火箭艙協(xié)議后威力更強大 天狗VX成隊,拆家必備。缺點是對步兵廢,蘇軍的雙刃好歹既有機炮又有火箭彈,而VX則就很可憐了。

鬼王,旭日T3單位,也是最強大的陸軍單位。旭日機甲技術的結晶。武器是雙眼發(fā)射的死光炮,極具威脅性。機動性也比天啟靈活許多。不過更令人防不勝防的是它的沖撞技能。盡管如此,天啟,未來坦克甚至粉碎者都是鬼王的克星。(如果它的手臂能砸車的話,這游戲還玩?zhèn)€什么玩,所以他的手臂只能當擺設。)


鋼鐵浪人,UR新增機甲,使用手里的大刀不停地砍。F技能還能造成直線傷害,就像GDI的音波炮那樣。反坦克技術一流。T2的科技等級和1600的價格比鬼王好多了,機動性也很強。不過近身攻擊使其對粉碎者對譚雅就是找死。。。

鬼王(這里指普通型號)屬于無人駕駛的智能機甲,而鋼鐵浪人是有人駕駛。關于鋼鐵浪人還有一大黑幕:對戰(zhàn)爭中精神崩潰的帝國武士進行封裝,永遠半昏迷般地呆在這些鋼鐵怪物里,像半死的雕像。EA借此繼續(xù)黑了旭日一把。(然而UR里蘇盟日三方都黑)。
鬼王有兩種特殊型號:紅鬼王(中間的)和黑鬼王(左邊的)。紅鬼王是鬼王的原型機,除了激光眼還帶有防空火箭彈。屬于芳郎天皇駕駛。黑鬼王則是普通鬼王的加強版,屬于賢治指揮官駕駛。兩臺機甲的命運截然不同:紅鬼王被蘇軍指揮官摧毀,天皇芳郎也戰(zhàn)死其中(原版蘇7),黑鬼王則被盟軍凍住超時空傳送走,賢治被送進了拘留營(UR盟2)。

旭日還有一臺終極機甲,我會在下一章著重講解。

開更正傳系列的機甲科技,這一系列的機甲科技就有太多可以說的了。
CNC1里并沒有機甲單位,但是從流傳出來的西木原圖可以發(fā)現(xiàn),西木是想做類似單位的,只不過可能是引擎問題還是?畢竟CNC1的武器更多來源于真實世界。

CNC2里,由于泰礦瘋狂繁衍,地球土壤發(fā)生改變,靠著堅固地表行進的坦克此時已經(jīng)沒什么用處了,這使得GDI不得不給他們的裝甲師來個大換血 (對應的,NOD開始發(fā)展鉆地技術)。
事實上這是一個設定上的錯誤。根據(jù)P=F/S,受力面積越小壓強越大。而幾條腿和一排履帶哪個受力面積大些一目了然。所以更好的解釋是由于泰礦生長導致土壤變軟,傳統(tǒng)履帶坦克行進更加費力。
狼獾機甲 GDI新型的小型單人動力機甲,用于替代CNC1里的悍馬。反步兵單位。武器是兩門火神機炮,小巧靈活且對步兵殺傷力很強。但缺點是血薄,游戲里甚至單不過一個賽博格(當然了賽博格比狼獾貴)。。。由于GDI大部分裝甲單位裝甲都適中或者偏厚,狼獾也并不被玩家所重用。

過場里的狼獾 直接被NOD的小型激光炮塔切掉了側臂。。。



泰坦機甲 重型反坦克機甲。武器是一門安裝在重心位置的大型加農(nóng)炮。威力巨大而且可以隔墻射擊,裝甲厚實而又價格適中。泰坦無愧為GDI裝甲力量的代名詞。

過場里的泰坦。剛才還把狼獾打的狼狽不堪的激光炮塔遇到泰坦瞬間跪。



猛犸MK2 GDI史詩級巨型機甲。原本在上一章中說把這玩意兒放到本章講,算了,還是下一章再講。。。
神像火炮 FS新增單位 重型遠程轟炸機甲。發(fā)射前需部署 威力巨大且射程極遠,敵軍建筑物的噩夢,缺點是精準度真的太一般,打移動單位就別想了,而且容易誤傷自己人。

神像的推出,究其原因還是NOD的自行火炮太可怕了。西木對TS的平衡性考慮還不夠周到,TS里的NOD自行火炮綽號“吊炮” 精準度高,指哪兒打哪,威力大到炸出彈坑,還帶有片傷。因此FS里吊炮被削,GDI相應地新增了神像以做對應。

在FS的宣傳片里,在泰坦群消滅了門口的小型激光炮塔后,門后的光明石碑發(fā)起反擊,泰坦的炮管瞬間被切掉。這時后方的神像群隨即發(fā)動攻擊,象征著NOD最高級防御武器的光明石碑也被摧毀。需要注意的是,這并不是游戲的過場,而是西木專門為FS制作的宣傳片。






在TW里 因為S B EA的蜜汁玄學,GDI曾經(jīng)的機甲蕩然無存。只留了個神像。話說回來,神像仍然十分強大,由于傷害屬性為火炮,對裝甲的殺傷力同樣驚人,因此成為GDI后期主力軍。 而且這一代新增了一個特別可怕的技能 通過狙擊手的瞄準神像可以進行無視射程的超遠程轟炸技能。配合GDI的支援技能空降狙擊手令敵人防不勝防。試想一下 在敵軍基地附近空降一隊狙擊手,你的神像就可以在你家基地里直接炸敵軍基地。。。。。。缺點還是精準度一般且血?。ú贿^身為重型機甲也不至于太弱不禁風),在外打擊的話需要坦克掩護。

圣靈戰(zhàn)斗機甲 NOD的T3單位。由馬西昂主持制造。搭載了NOD最得意的激光技術。射程遠威力大。生命值尚可,但對比GDI的猛犸就相形見絀了。不過它的技能才最有價值:可以通過摧毀NDO單位來給自身升級。不管是友軍還是敵軍通吃。吃摩托車可以反隱,吃隱形坦克可以在靜止時隱形,吃火焰坦克可以安裝火焰噴射器,吃光束炮可以增加一門激光炮。值不值同樣是需要玩家自己考慮。需要說明的是,未升級的圣靈對戰(zhàn)另外兩家的T3單位就是找死,建議用光束炮升級為雙管后再戰(zhàn)。

而身為異型陣營的思金人由于陣營特殊性,不做過多介紹。
三足毀滅機甲。SCRIN T3單位。由一種奇特的水母型生物變異而成。中間還有個巨大的眼睛。武器是三只觸手發(fā)射的光束。三連發(fā)威力巨大射程又遠。三足是三方T3單位里最貴的。

由于太多CNC忠實粉絲和我一樣發(fā)出來罵聲:斗筆EA還我泰坦還我狼獾!很快在KW里這些玩意還真回歸了。。。
鋼爪 GDI重要分陣營,負責鎮(zhèn)壓黃區(qū)黑手的叛亂。他們大量使用第二次泰戰(zhàn)的陸軍武器,在裝甲方面占有大優(yōu)勢。但它又是KW最廢陣營:步兵和反步兵同樣弱雞,沒有音波科技(意味著沒有高級基地防御措施),沒有狙擊手,甚至沒有特種兵。機甲造價也十分昂貴。。。
于是又流傳出這么一句話:仗可以不打,礦可以不采,但爪不能不黑。

狼獾。這一代的狼獾經(jīng)過廢爪的改良沒有了原來的經(jīng)典造型 但迅猛依舊不減。升級了穿甲彈后輕松對付步兵。然而不像音波炮那樣片傷,因此對付大批步兵時會力不從心。更要命的是它也是爪子少有的真正有效反步兵的單位。。。

泰坦。骨子里就是個強化版的捕食者坦克,可以升級軌道炮大幅度增強威力。使用鋼爪獨門的自適應裝甲還可以短時間提高防御力甚至解除EMP。還是那句話,價格硬傷。

巨獸,神像的加強版。特點是增加了一個步兵艙,可以裝一隊步兵來提供火力支援。步兵進去后射程遠,這使得巨獸比起神像而言存活率得以提高。價格和神像一樣。它也算是唯一沒有被嘲諷的廢爪特色單位。缺點是鋼爪沒有狙擊手,因此巨獸不能超遠程轟炸。。。雖然它確實比神像更適合硬扛。以及鋼爪自身的步兵過于殘缺,所以巨獸也顯得非常尷尬

CNC3使用新型的3D引擎,機甲的動作十分靈活且如果你不動它有時候會自己做出一些奇奇怪怪的動作。神像和巨獸堪稱雜技演員,非常有趣。以下是吧友們制作的表情包



巨獸的搞笑動圖

三足收割機甲,收割者17是SCRIN眾多教派里最癡迷泰礦的,它們會想盡一切辦法利用泰礦。他們在三足毀滅機甲的基礎上繼續(xù)進行泰礦變異實驗,制成了這個更可怕的玩意兒。初始攻擊力略強于三足毀滅,更可以吸收泰礦轉化為武器光束,殺傷力驚人,配合護盾可以高效拆家。

蜈蚣機甲,看上去這么長,其實剛剛造出來只有一個頭,血量低且威力小,指揮官需要單獨為它購買體節(jié),有發(fā)射碎晶炮的,有發(fā)射電漿碟彈的,有發(fā)射泰礦毒液的,有發(fā)射切割光束的,一只蜈蚣最多可裝八個體節(jié)。定制化程度極高。全裝好后威力巨大,然而這單位真正考驗的是玩家的操作,因為頭部一旦被打爆整個機甲都會報廢。

凈化者機甲 黑手獨家T3單位。圣靈機甲的原型機 價格和建造時間都比圣靈多。沒有了圣靈的“吃坦克得裝備”爪子 取而代之的是火焰噴射器,也可接受凈化火焰升級(數(shù)據(jù)顯示副武器火焰噴射器傷害值大于主武器激光發(fā)射器。。。然而傷害屬性不同) 根據(jù)官方介紹 圣靈作為凈化者的后期型號威力比凈化者強 然而實戰(zhàn)事實是圣靈吃了一輛火坦后不如凈化者。。。 哦對了 凈化者還是CNC3里我最喜歡的武器。

從這張圖就可以看出近身攻擊的凈化者有多么可怕。

其實還有KW兩款重磅機甲我沒有介紹。為何?因為放在下一講了。

將軍就真的沒有什么可說的了。。。畢竟機甲這種玩意兒還是太魔幻了。