守望先鋒!回歸?2022年最大的笑話
整體的改變沒有預(yù)想中的那么多,這是比較儒雅的說辭,事實上就是越改越拉胯,《守望先鋒》確實存在這樣或者那樣的問題,但比起《守望先鋒 回歸》的表現(xiàn),它真的太出色了,《守望先鋒 回歸》8分的評價基本證明了它能玩,但很可悲的是,比起《守望先鋒》,《守望先鋒 回歸》不是個值得投入精力的游戲。

最大的問題是整個皮膚系統(tǒng)完全的崩壞,像索杰恩這樣的新英雄,任意一個皮膚都得幾十塊錢,這不是夸張的話,最明顯的就是類似《守望先鋒》中凍土,原野這樣的基礎(chǔ)皮膚金幣竟然還是300,可《守望先鋒》和《守望先鋒 回歸》獲取金幣的方式是不同的,除了每周那打發(fā)叫花子的60金幣,就得充值,而300金幣意味著你要么選擇用20塊錢購買,要么肝五周挑戰(zhàn)任務(wù)才能勉強(qiáng)獲得一個什么都不是藍(lán)皮。

而《守望先鋒》的舊皮膚更不用說了,1900起步,120一個皮膚,要知道《守望先鋒》的賽季皮膚不過才60塊錢,而你《守望先鋒 回歸》的老皮膚竟然能賣到120塊錢,這是不是意味著如果我前兩天多打兩把金幣車,就能賺回來120塊?新皮膚掙錢無可厚非,但你把老皮膚這樣擺上貨架,是不是吃相有點太難看了?

不說老玩家,就是新玩家,要知道《守望先鋒 回歸》免費的初心不就是讓更多的新鮮血液注入這個日漸干渴的老游戲嗎?但你這樣的皮膚售價,你讓新玩家怎樣接受,自己的隊友一個個花花綠綠,當(dāng)年想要去體驗的時候,系統(tǒng)無情告知,老玩家可以輕松獲得的內(nèi)容需要你掏120塊錢,這不是坑爹嗎?這能留存住幾個玩家?

更不用說游戲本身的乏味,宣傳的時候當(dāng)做賣點的PVE模式?jīng)]有影子,而PVP內(nèi)容更像是《守望先鋒》進(jìn)行了一個更新,完全沒有驚喜,刪掉了一個T位,意味著全體的戰(zhàn)術(shù)都在保衛(wèi)T,或者是保衛(wèi)護(hù)盾,這就讓路霸這樣的英雄頗有點尷尬,反倒是黑影能大殺四方,只要先手黑掉你的盾,就能集火了!

當(dāng)然了,如果你能進(jìn)入這個《守望先鋒》的世界,即使你被惡心到了,也算是一件幸事,因為還有不少老玩家和慕名而來的新玩家,根本打不卡游戲,直接閃退和報錯,很明顯暴雪沒有做到最基本的服務(wù)器處理,而《守望先鋒 回歸》的整體配置又遠(yuǎn)大于《守望先鋒》,很難想象,暴雪是如何把這樣一個多少變革的所謂新作變得如此吃配置的。

這一次的《守望先鋒 回歸》完美的體現(xiàn)了暴雪的急功近利,它的貪婪嘴臉被展現(xiàn)的淋漓盡致,通行證挑戰(zhàn)任務(wù)這都是已有的,比如《APEX英雄》《永劫無間》,但它們怎么處理的?人家的通行證是為了金色品質(zhì)以上的皮膚,暴雪呢,藍(lán)色的普通皮都這么貴,暴雪很明顯急功近利,想要榨取《守望先鋒》這個IP剩余的價值。
暴雪抱著破罐子破摔的心態(tài),去糊弄玩家,《守望先鋒》最初的定位其實就是以O(shè)WL聯(lián)賽調(diào)動投資,本質(zhì)上《守望先鋒》是一個買斷制的非氪金游戲,但OWL卻失敗了,失敗的原因,暴雪應(yīng)該比誰都清楚,自己的內(nèi)部斗爭,長期的職場霸凌導(dǎo)致的過于緩慢的更新速度,這才是問題的根源,如今的暴雪想明白了,既然OWL不掙錢,那就直接擺爛,暴露出惡臭的嘴臉,向玩家討飯,這多么可笑??!
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