新英雄設(shè)計(jì)草案429
??★★★電漿醫(yī)生(近戰(zhàn)、行動力3) 參考:爐石卡牌“無人機(jī)拆解器” 美工:塊狀巨手大機(jī)器人 暫定種族:不朽者 推薦職業(yè):干擾者/騎士 ♀★1、心肺復(fù)蘇:原地施法,此英雄持續(xù)消耗法力(或能量),效果最多持續(xù)5秒,此持續(xù)時(shí)間為充能時(shí)間。 再次施法效果為:原地持續(xù)施法,此英雄雙手杵地,雙手以1秒的間隔連續(xù)放電,每波放電對周圍地面上的敵人造成1次傷害和短暫減速,放電次數(shù)等于充能時(shí)間(秒)。 【美術(shù)上可以考慮每次波傷害后地面上的沙石都組成了規(guī)則的圖案,結(jié)果上放電次數(shù)不同最終圖案也不同?!?♂??2、聽診:對另一英雄施放,此英雄與其建立鏈接,效果最多持續(xù)幾秒。 在此期間,若目標(biāo)心跳停止(死亡或目標(biāo)的種族特性原本就沒有心跳),則此英雄延遲0.5秒后跳向目標(biāo)(或其死亡位置),落地對周圍敵人造成傷害和減速,效果持續(xù)幾秒。 ??★3、外科手術(shù):點(diǎn)地持續(xù)施法1秒,此英雄(身上的3個(gè)激光發(fā)射器)同時(shí)瞄準(zhǔn)地面上“等邊三角形的”3個(gè)點(diǎn),然后3條激光以逆時(shí)針向三角形另一點(diǎn)快速劃動,分別對沿線敵人造成傷害。1秒后三角形完成,對三角區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害和繳械,效果持續(xù)幾秒。 若施法完成瞬間三角區(qū)域內(nèi)不存在任何敵方單位,則對區(qū)域內(nèi)的我方單位治療。此技能有施法距離下限(即此技能無法治療此英雄自己)。 ♀?4、心電圖:點(diǎn)選方向施法,此英雄沿地面向前直線射出一道能量(對敵不可見),將遇到第一個(gè)友方英雄和第一個(gè)敵方英雄原地?fù)麸w。對敵造成傷害,實(shí)際命中距離越遠(yuǎn)傷害越高。對友造成治療,實(shí)際命中距離越遠(yuǎn),治療量越高。
??★★★★★外掛機(jī)器人(近戰(zhàn)、行動力0) 參考:爐石卡牌“發(fā)明機(jī)器人” 美術(shù):擁有至少6只靈巧的機(jī)械手。 暫定種族:不朽者 推薦職業(yè):軍需官/游俠 ♂??★特質(zhì)-外掛:被動,此英雄沒有腳,無法移動,所以僅比賽或組隊(duì)排位時(shí)可選。 主動效果為:對一友方英雄施放,此英雄與其建立鏈接,2秒后飛向目標(biāo)與其(后背)合體,持續(xù)時(shí)間理論上永久(對另一英雄施放可更換寄主)。雖說是合體,但生命和法力依舊獨(dú)立計(jì)算,移動由目標(biāo)控制,此英雄只能施法和用物品。合體期間寄主獲取的經(jīng)驗(yàn)有額外加成。 以下技能操作方式參考dota卡爾,小技能無cd且主動使用本身無效果,主要用于切換組合,配合4技能合成新的技能(英雄2級時(shí)即可加點(diǎn)4技能)。 1、機(jī)械。(a) 被動,提升寄主控制抗性和移動速度。 2、電漿。(b) 被動,提升自己和寄主法力回復(fù)速率。 3、燃料。(c) 被動,提升自己和寄主生命回復(fù)速率。 ♀★4、合成技能:原地持續(xù)施法2秒(施法不影響寄主操作),此英雄確認(rèn)連招,合成技能。此技能無消耗,短cd。最多同時(shí)保留4個(gè)合成的技能,且這些合成技能一般都有至少2層的積點(diǎn)。 (同卡爾一樣,↓因組合的唯一性,字母順序顛倒不影響技能切換。) 以下技能給個(gè)名字,僅供參考: ①aab:(移除寄主不利效果并讓其)加速。 ②cbb:電磁炮。 ③bba:護(hù)盾(同時(shí)庇護(hù)寄主。) ④aaa:投擲。 ⑤bbb:對友法力回復(fù)。 ⑥aac:火箭彈。 ⑦acc:追蹤導(dǎo)彈。 ⑧cbc:emp手榴彈(爆炸附加法力損毀)。 ⑨bca:噴氣背包(攜帶寄主飛行)。 ⑩ccc:燃燒彈。
??★★六道跳蛙(遠(yuǎn)程、行動力3) 參考:爐石卡牌“機(jī)甲跳蛙” 暫定種族:不朽者 推薦職業(yè):干擾者/督軍 ♂特質(zhì)-人道:近身對另一友方英雄施放,此英雄吞掉目標(biāo)(目標(biāo)消失無敵),效果最多持續(xù)3秒。(在此期間2技能禁用,同理2技能持續(xù)期間此技能也禁用。) 之后將其往前方吐出。 ?1、地獄道:被動,此技能開場獲取隨機(jī)的“點(diǎn)地施法(包括持續(xù)施法),且有彈道軌跡的技能(主要為傷害技能)”,每次施法后均重置隨機(jī)。 (美術(shù):此英雄除4技能外所有大小技能施法時(shí)都張大嘴。) ★2、修羅道:原地施法,此英雄召喚1只小機(jī)械蛙直線向前連續(xù)跳躍2次,跳躍落點(diǎn)固定為距此英雄施法原點(diǎn)300/500/700的位置,機(jī)蛙在每次落地后花0.5秒的時(shí)間判定周圍敵人,周圍存在敵方英雄或至少有3個(gè)敵人則機(jī)蛙爆炸,對周圍敵人造成傷害。安全跳至最遠(yuǎn)點(diǎn)后也爆炸。 ?機(jī)蛙魔免,為“普通機(jī)械單位”,即可被3技能吞掉,且獲取的技能效果與2技能相同。 ??3、餓鬼道:對一“普通機(jī)械單位”施放(施法距離300),此英雄吞掉目標(biāo),3秒后消滅目標(biāo)。解鎖附屬技能。 ①附屬技能-召喚:原地施法,此英雄在身前(300碼位置)召喚“該機(jī)械單位”,持續(xù)時(shí)間等于原本其持續(xù)時(shí)間,不同“目標(biāo)”召喚cd不同。 若“目標(biāo)”為“永久單位”(比如攻城器),則上限只能召喚1個(gè)。 (最好在野怪中設(shè)計(jì)機(jī)械單位或能召喚機(jī)械單位的野怪。) ♀4、天道:點(diǎn)終點(diǎn)施法(施法距離全地圖),此英雄跳(飛)向目標(biāo)區(qū)域(有彈道軌跡),落地后獲得(解鎖)隨機(jī)的“機(jī)械類英雄”的2個(gè)配套的技能,比如發(fā)條1、2技能或伐木機(jī)1、2技能。獲取的技能持續(xù)數(shù)秒,每次施放此技能后均重置隨機(jī)。 ①解鎖技能。 ②解鎖技能。