3.8第一周就寫(xiě)好的版本問(wèn)卷,現(xiàn)在看來(lái)只有諷刺
寫(xiě)完第一次意識(shí)到自己原來(lái)真的是個(gè)OP。
現(xiàn)在沒(méi)過(guò)多久就懂得了OP真的啥也不是。
內(nèi)容貼這里留念,不想給他們了,現(xiàn)在進(jìn)游戲只覺(jué)物理意義上的惡心。
—————————慎入分割線———————— 如果說(shuō)2.8海島設(shè)計(jì)驚艷但累死個(gè)人,3.8魔瓶就是輕松愉快但并不無(wú)聊,很有暑假的快活氣氛,場(chǎng)景和音樂(lè)把這種氣氛烘托得很好,讓人只想亂逛。當(dāng)然,也是因?yàn)橛刑綔y(cè)道具托底才敢放心亂逛,不然又是交公糧。 希望楓丹羅盤(pán)能放在聲望靠前一點(diǎn),省得又是好幾個(gè)月拿到,大家早就全寶箱了。最好各國(guó)羅盤(pán)都改造得全能一些,你們也知道地圖標(biāo)點(diǎn)少得只夠一個(gè)區(qū)域用吧?種類也少。 還想說(shuō)下須彌劇情,竊以為超越前三國(guó),每個(gè)故事都蘊(yùn)含哲思,每個(gè)角色都鮮活起來(lái),更像一個(gè)真實(shí)世界。須彌給了我們一個(gè)童話世界,但同時(shí)又是最貼近現(xiàn)實(shí)的。使得原神不那么像一個(gè)可以逃避現(xiàn)實(shí)的虛擬空間了。 不過(guò)我不希望后三國(guó)都走須彌的路子。從兩年半的游玩體驗(yàn)看,我認(rèn)為原神是很注重差異化設(shè)計(jì)的,同時(shí)主線劇情主打一個(gè)你能猜到就算我輸()散兵那段處理,從邏輯上我不能完全被說(shuō)服,但我尊重編劇的深意。別理最近節(jié)奏,這游戲免費(fèi)給那些人玩簡(jiǎn)直浪費(fèi)。 ps,特定情況導(dǎo)致賬號(hào)接不到艾琳和赫爾曼的每日委托,這bug啥時(shí)候修啊?急急急! pps,鎖定菜品并排最后,命座開(kāi)關(guān),匹配設(shè)置雙人間,烹飪篩選未熟練/有角色特料的,一鍵換裝...愿風(fēng)改成一輪三次! ppps,賬號(hào)最高優(yōu)先級(jí)突然就從郵箱變成身份證卻沒(méi)有任何切換方案的事,我!還!沒(méi)!有!忘!記!一日不給說(shuō)法,我就一日做零氪(白術(shù)這次例外),真的!