Pearl Abyss 2022 年第一季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議

2022年第一季的財(cái)報(bào)給人的感覺就像半杯水,?樂觀的人會(huì)說這季表現(xiàn)好於預(yù)期。 兩位分析師在財(cái)報(bào)前於BusinessKorea?寫下了他們的預(yù)期:
預(yù)期 Pearl Abyss??2022 年第一季度錄得銷售額為 888 億韓元(對(duì)比上年同季度?-12.0%,對(duì)比上季度?-24.7%)和 10 億韓元的營業(yè)虧損 (營業(yè)利潤率為 -1.1%)。儘管營銷支出和其他費(fèi)用有所下降, 但由於銷售額下降和新員工的勞動(dòng)力成本上升, 該公司本應(yīng)陷入虧損。 由於 Pearl Abyss Capital 在 2021 年第四季度的單次投資收益產(chǎn)生的高基數(shù)效應(yīng),銷售額因而錄得下跌。
財(cái)報(bào)表現(xiàn)並沒有市場預(yù)期那麼差:

字面上, Pearl Abyss 營業(yè)額爲(wèi) 914億? (折合美金 7550萬),??超出市場預(yù)期 3%。但若撇除去年年尾 Pearl Abyss Capital 的單次投資收益, 營業(yè)額應(yīng)爲(wèi)持續(xù)下跌。雖然營業(yè)利潤和淨(jìng)利潤都錄得相當(dāng)大的跌幅, 但至少仍然是正數(shù)。

遊戲收益對(duì)比 2021年第四季錄得 4.3% 升幅, 由 854億??(折合美金 7270萬) 上升至 891億??(折合美金 7360萬)。但在繼續(xù)看財(cái)報(bào)前, 先要說明一下爲(wèi)甚麼美金收益升幅僅錄得 0.1% 而不是 4.3% 呢? 這是因爲(wèi)近期南韓韓元弱勢(shì)。在此用上的換算率爲(wèi) Xe 網(wǎng)站於第一季度最後一天的匯率。韓元的貶值提高了 Pearl Abyss 的利潤。
以此換算的話, Black Desert IP 收入對(duì)比上年同季度由 829億??(折合美金 7320萬) 下跌 14.5% 至 709億??(折合美金 5860萬)。而對(duì)比上季度則由 670億??(折合美金?5630萬) 上升5.8%?至 709億??(折合美金 5860萬)。
EVE IP?去年收入很穩(wěn)定,?對(duì)比上年同季度由 176億??(折合美金 1620萬) 上升?3.4% 至 182億??(折合美金 1500萬)。這可以看見韓元貶值的影響。若以美金計(jì)算, 對(duì)比上年同季度則錄得 7.4% 下跌。
與上季度比較, EVE 收入亦只錄得 1.1% 跌幅。即使是以美金計(jì)算跌幅亦不大。
隨著韓元走弱導(dǎo)致收入膨脹, Pearl Abyss?有甚麼計(jì)劃增加收入? Black Desert Mobile 4 月在中國推出的反應(yīng)不僅令電話會(huì)議上的分析師失望, 也令 Pearl Abyss 失望。 從電話會(huì)議上的語氣來看, Pearl Abyss?可能不打算於 2022 年推出新遊戲。
分析師繼續(xù)詢問 Pearl Abyss 高層有關(guān) Crimson Desert 會(huì)不會(huì)於 2022年推出。高層的回答亦很片面?「我們會(huì)適時(shí)向公眾公佈?!埂X?cái)報(bào)上也說到, 目前工作室正專注於 Crimson?Desert 的開發(fā),這意味著 DokeV 很可能會(huì)在 Crimson?Desert 之後推出。一位分析師問道於上次財(cái)報(bào)會(huì)議上提到?Black Clover IP (黑色五葉草)? 手遊的消息。雖然在上次財(cái)報(bào)會(huì)議上說到該作會(huì)於 2022年下半年推出, 但是次會(huì)議上 Pearl Abyss 並沒有給出確實(shí)答案。
Pearl Abyss 在 2022 年還有可能的新消息重是?在南美自行發(fā)行?Black Desert Online。代表著這家韓國公司將在全球範(fàn)圍內(nèi)自行發(fā)行遊戲。而更重要的是, Pearl Abyss 每次在一個(gè)地區(qū)發(fā)行?BDO, 其收入都會(huì)增加一段時(shí)間。
會(huì)上, Pearl Abyss CEO Jin-young Heo 就 Pearl Abyss 的未來詢問作出了回應(yīng), 以下是對(duì)翻譯回應(yīng)的節(jié)錄。
就於你所詢問有關(guān)未來我們新業(yè)務(wù)的發(fā)展方向。我們正在計(jì)劃很多事情。例如, 我們有使用元宇宙平臺(tái)的 DokeV 以及使用 web 3 平臺(tái)的遊戲, 所以我們正在緊貼市場趨勢(shì)。並成功於西方主機(jī)市場推出了 Crimson Desert,同時(shí)也將向世界展示, 如何把 DokeV 打造成一個(gè)元宇宙平臺(tái)。也有一個(gè)我之前提到, 利用?EVE IP?及當(dāng)前區(qū)塊鍊趨勢(shì)與?web 3.0 的新項(xiàng)目。 所以我們相信, 作為一個(gè)遊戲開發(fā)工作室, 我們會(huì)繼續(xù)集中資源就未來的市場開發(fā)遊戲。
不過以上節(jié)錄可能與實(shí)情有些出入。例如, 翻譯員使用了「EVE IP」, 但 CEO 實(shí)際是說了「EVE Online」。韓文及英文讀者可能會(huì)對(duì) Pearl Abyss 未來計(jì)劃有不一樣的見解。
於 12/5 的股票市場, Pearl Abyss 股價(jià)下跌了 6%, 收?qǐng)?bào)??57,500。由 2022年初至今, Pearl Abyss 股價(jià)已下跌 57.1%。
