【DP復(fù)刻雙打】PS“k5” 腹鼓暗示隊分享

初次見面的大家初次見面,好久不見的大家好久不見,我是Victor,今天給大家分享一個我在DP復(fù)刻的64雙打環(huán)境里組的一個比較有意思的隊伍。隊伍本身強(qiáng)度很低,本質(zhì)是個地雷性質(zhì)的戰(zhàn)術(shù)隊,但因為我自己還比較喜歡所以打算寫一篇隊報給它。

【組隊經(jīng)過】
這個隊伍起源于一位玩蛋的群友在我的群里發(fā)的一張截圖。

看到炎帝的自我暗示和對方隊里的瑪力露麗之后,我敏銳地察覺到了對方的戰(zhàn)術(shù)。

當(dāng)時感覺這個戰(zhàn)術(shù)只要能腹鼓出來確實還是挺厲害的。當(dāng)時腦補(bǔ)的是,炎帝和+6的瑪力露麗站場,一般人都會懾于+6瑪力露麗的恐怖輸出而將處理的優(yōu)先級放在這只藍(lán)胖子身上,反而忽略了它身邊這只目前在DP復(fù)刻環(huán)境中沒發(fā)現(xiàn)什么大用的炎帝,這就給了炎帝很好的暗示空間。暗示成功的炎帝本身也有神速這樣超強(qiáng)的先制技能,并且特性也可以防止威嚇和擊掌奇襲,威脅絕對不比瑪力露麗要小。
當(dāng)然,一切的一切都是要建立在瑪力露麗能成功腹鼓出來,并形成炎帝和+6瑪力露麗站場的基礎(chǔ)上。而為了形成這樣的局面,截圖中的隊伍似乎還缺了一些什么。而我當(dāng)然是敏銳地察覺到了這缺的一點(diǎn)東西。

相比波克基斯,圖圖犬無疑是更完美的掩護(hù)手。擁有擊掌奇襲/看我嘛/尖刺防守/廣域防守/蘑菇孢子這樣的技能池,幾乎讓任何對手都很難找到首發(fā)阻止強(qiáng)化的能力。單體技能會被看我嘛吸走,AOE技能要擔(dān)心廣防,更快的擊掌可以守住拖過去,雙點(diǎn)也有可能吃到守住+蘑菇孢子,心意不定特性有時還能有意想不到的效果,更脆弱的耐久也能讓其在完成掩護(hù)強(qiáng)化的任務(wù)之后輕松退場,形成我們理想中的炎帝和+6瑪力露麗站場的局面。
察覺到了這個戰(zhàn)術(shù)潛在的強(qiáng)度,同時又因為我自己本身非常喜歡瑪力露麗這只寶可夢,于是我便開始著手組隊和試隊,經(jīng)過數(shù)次的大改之后隊伍最終是變成了這個樣子。

小號也是差一點(diǎn)點(diǎn)用這個隊伍打上k5,差臨門一腳的時候過山車了,然后也不打算繼續(xù)再用這個隊伍了,因為它太地雷了,地雷到別人摸清你的配置和打法之后你就很難贏下任何一場對局了。而且在玩BDSP雙打的就那么幾個人,高分的更是少之又少,打多了很容易碰到重復(fù)的對手。所以最后這個隊伍在數(shù)次打到1470+之后還是沒能夠打上k5,算是個小遺憾吧。


【單體分析】

作為最強(qiáng)掩護(hù)人而加入的圖圖犬,沒有攜帶擊掌奇襲的原因是沒有5個格子,剩下的四招中我覺得任何一招都難以舍棄。尖刺防守在面對比自己快的擊掌奇襲時有決定性的作用,蘑菇孢子是猜拳中的重要一環(huán),看我嘛和廣域防守分別針對單體和AOE技能進(jìn)行掩護(hù)。道具當(dāng)然也是毫無疑問地選擇氣勢披帶來保證它能接下兩發(fā)技能。

1號腹鼓手瑪力露麗,選擇食草特性只能說是一個非常艱難和痛苦的決定。最早我是使用的大力士,但是實在是打不過斗笠菇,讓我不得不加入了食草的瑪力露麗,但這確實讓它的強(qiáng)度下降太多了,缺乏了大力士的物攻加成,哪怕是+6的水流噴射對大部分的寶可夢都沒有威脅,這也是這個隊伍強(qiáng)度低的一個核心原因吧,但我也是實在想不出大力士的瑪力露麗要如何打贏斗笠菇。也許放棄面對斗笠菇的對局,選擇大力士特性來提高對其他隊伍的勝率也是一種可以考慮的選項吧,但這個隊伍最終就是選擇了食草。配置方面都很常規(guī)。

2號腹鼓手卡比獸,本來這個隊伍應(yīng)該是沒有它的位置的,但因為瑪力露麗選擇了食草特性,使得它在面對除了斗笠菇和樂天河童以外的隊伍時強(qiáng)度巨幅下降,這讓我考慮尋找一名二號腹鼓手,在部分對局時可以接替瑪力露麗的位置。最開始我選擇的是有神速的直沖熊,但它的種族太低了,不論是耐久和力度都難以讓人接受,最后還是選擇了卡比獸,也為隊伍拓寬了戲法空間的打法。擁有貪吃鬼特性的好處就是不用和瑪力露麗搶文柚果。卡比獸的力度和耐久是令人信任的,只有出手權(quán)比較成問題。

1號暗示手炎帝,雙攻選擇了圣火和神速,道具方面我選擇攜帶了抗水果,因為很容易想到瑪力露麗不好處理同時炎帝又比較懼怕的對手——水系,攜帶抗水果后除了雨天命玉水炮這類大威力的水系技能之外都能穩(wěn)穩(wěn)接下,暗示出來后就能憑借神速一轉(zhuǎn)攻勢了。一個小tips是,隊友選擇守住的時候是不影響自我暗示生效的,所以有時可以利用+6隊友的嘲諷值選擇自我暗示+守住。

2號暗示手+空間手鋼鐘,本身隊伍中兩個腹鼓手的速度都比較慢,因此加入戲法空間是很平常的思路,那作為暗示隊當(dāng)然要選擇擁有自我暗示能力的空間手了。在滿足會戲法空間和自我暗示的寶可夢中,鋼鐘的速度和物攻以及技能池都比較能夠滿足我的需求。道具選擇木子果防睡,因為自己體感環(huán)境中沒有幾個人用挑釁。特性本著地雷到底的原則選擇了耐熱。雙攻選擇了本系的陀螺球+具有無限可能性的巖崩。不攜帶超本的原因是它學(xué)不會。努力值全部投入給了耐久,活著開出空間就是勝利。

最后一名選手是單純針對樂天河童而加入的圍巾叉字蝠,應(yīng)該也可以看出我對于雨天隊的怨念有多深了,畢竟現(xiàn)在環(huán)境中實在是雨天隊泛濫。能夠超速雨天河童并形成秒殺的寶可夢并不算特別多,叉字蝠因其擁有不怕威嚇和擊掌的精神力特性讓它成為了我最終的選擇。圍巾叉字蝠可以穩(wěn)定超速并使用勇鳥秒殺雨天下的樂天河童,剩下3招是隨便帶的,反正也不可能點(diǎn)。

【簡單總結(jié)】
隊伍大概就是這樣,打法也沒什么好講,基本就是圖圖犬+腹鼓手首發(fā),后排炎帝+鋼鐘,碰到雨天河童就在后排選個叉字蝠。本質(zhì)是個沒什么營養(yǎng)和強(qiáng)度的地雷戰(zhàn)術(shù)隊,能否取勝幾乎完全取決于你能匹配到怎樣的對手,寫這樣一篇文也單純是因為我比較喜歡這種有意思的戰(zhàn)術(shù),畢竟BDSP的雙打環(huán)境目前來看確實還是蠻無聊的,而且我本人算是不太擅長使用模板隊猜拳拼操作的類型(低情商:菜)。歡迎大家使用這個隊伍去低分段炸魚玩,對手不了解的話成功率還是相當(dāng)高的,玩起來也會比較的有趣和爽快,想沖高分還是算了。以上。
PS一鍵抄隊:https://pokepast.es/5165faf3e0b3a6fc

文/Victor