東方終落夢 設(shè)定集③
之前咱們寫了OD一面關(guān)底的彈幕,所以現(xiàn)在!寫二面的好欸
還是道中小怪會忽略但只是忽略前三面的)
二面道中符 Tweener 雪暴[極地蓮花]
類似紅幻非高壓波的曲線大玉軌跡使20個發(fā)彈源等距移動,移動同時不斷生成由6個藍(lán)色米彈構(gòu)成的“花”,花生成1秒后,每way隨機(jī)選取一個方向然后以這個方向?yàn)榛鶞?zhǔn)方向進(jìn)行固定展開(單way形狀固定,方向隨機(jī),參考船五關(guān)底終符的感覺)
二面關(guān)底 Aliez?
一非 瞬間在固定位置生成一排六組刀彈,這六組速度隨機(jī)但在距離版底三分之一位置是一定不會封死的,它們會勻速豎直向下運(yùn)動,大概最快的2秒運(yùn)動出屏幕,最慢的4秒,上一波發(fā)彈結(jié)束3秒后發(fā)出下一排刀彈,第二排刀彈發(fā)出后Aliez開始發(fā)射具有加速度的黃刀彈狙,每0.5秒發(fā)射一發(fā).
一符 時間[東水逆行]
發(fā)射類似永恒的溫柔的大量高速綠色小玉亂彈(數(shù)量和速度均不如溫柔),同時每1秒發(fā)射一大片的泛狙刀彈,每次泛狙可以大致分為三層,每層速度不同,每層刀彈分布很亂但是必定有一發(fā)為精準(zhǔn)狙(指普通自機(jī)狙),每5秒背景中的中央時鐘閃爍一次,同時會保存當(dāng)前版面,再過2秒后時鐘再次閃爍并使Aliez暫時進(jìn)入無敵狀態(tài),其余與咲夜時停相同,時停中會播放清除當(dāng)前彈幕并恢復(fù)之前保存版面中彈幕的視覺效果,之后解除時停并使所有彈幕恢復(fù)MISS判定,同時Aliez的無敵狀態(tài)將持續(xù)1秒
第一次閃爍過后五秒再次進(jìn)行第一次閃爍(保存版面),第一次閃爍2秒后必定進(jìn)行第二次閃爍
二非 在Aliez上下左右生成四個發(fā)彈點(diǎn),之后將會(奇數(shù)波)逆時針/(偶數(shù)波)順時針進(jìn)行具有加速度的旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)2.5秒后加速度變號(就是進(jìn)行減速),也就是開始旋轉(zhuǎn)5秒后停止,停止后經(jīng)過0.5秒開始下一次旋轉(zhuǎn)
旋轉(zhuǎn)過程中不斷發(fā)射高速紅/藍(lán)刀彈,刀彈觸壁后變?yōu)榉凵酂o自機(jī)狙(具有加速度)
二符 霧夜[末日時鐘]
以Aliez為中心生成兩個暫時看不到的旋臂(Aliez位于旋臂中點(diǎn)),花費(fèi)2秒將藍(lán)色大玉發(fā)射并綁定至旋臂上(共計(jì)16個大玉,每個旋臂每側(cè)4個),兩個旋臂旋轉(zhuǎn)方向相反,旋臂上大玉等距(以Aliez和任一側(cè)的四個大玉中心設(shè)立五個點(diǎn),任意兩個相鄰點(diǎn)間距離均為定值),全部綁定完成0.5秒后大玉判定生成(可以造成MISS),同時不斷從大玉中心生成與大玉當(dāng)前線速度方向相同的粉色刀彈,同時會向Aliez處發(fā)射一發(fā)紅色刀彈,開始發(fā)彈后若旋臂共計(jì)旋轉(zhuǎn)12周仍未擊破則使發(fā)彈速度與旋轉(zhuǎn)角速度與刀彈速度變?yōu)樵鹊?0倍
終符 并葬[黃泉列車]
開符瞬間Aliez來到和傘車卡中小傘相同的位置進(jìn)入無敵狀態(tài)并在版中央三分之一處生成一片貫穿版面的由上至下的紅色預(yù)警區(qū)域,2秒后"黃泉列車"呼嘯著沖入版面并播放腦葉中黃泉列車的相關(guān)音效(咱還是月計(jì)好欸),火車頭會有一個旋轉(zhuǎn)的白色針彈圈并隨著移動在兩側(cè)與"空氣“接觸區(qū)域放出白色針彈,初始白色針彈無速度而后獲得一個較慢速度(形成一個比較難穿的墻),列車上會載有發(fā)彈點(diǎn)發(fā)出紫色苦無亂彈,第一輛火車將會在沖入版面5秒后徹底離開,離開后2秒在之前沒有預(yù)警區(qū)域的兩份三分之一版面生成相同紅色預(yù)警區(qū)域,2秒后兩列黃泉列車沖入不斷播放相關(guān)音效,這兩列列車不會離開,在之前兩種彈幕基礎(chǔ)上添加類似于幕華祭春雪篇道中彈幕中對文化貼八云藍(lán)的某張卡的引用的那個彈幕;以Aliez為基準(zhǔn)劃出一條平行于版底的線段,線段左起版左右至版右,獲取該線段的四個五等分點(diǎn)并由Aliez發(fā)射四個藍(lán)色大玉放在這些五等分點(diǎn)上,當(dāng)大玉安置結(jié)束后Aliez在自身下方生成一個小圈(類似幕華祭春雪篇六關(guān)底中奪回靈魂的靈魂圈大小和質(zhì)地),同時Aliez解除無敵,開始計(jì)時,每1秒從左至右分別亮起一個大玉(變?yōu)榱咙S色),計(jì)時開始5秒后或者自機(jī)進(jìn)入小圈則熄滅所有大玉并重置計(jì)時,若通過進(jìn)入小圈方式熄滅大玉則全屏消彈(不消除列車和大玉)并通過播放視頻特效將自機(jī)傳送回游戲開始時的初始位置,重新生成小圈并開始下一波計(jì)時,消彈時也會消除小圈,沒有小圈時Aliez無敵 若5秒后仍沒有進(jìn)入小圈則消除小圈(消除后Aliez無敵),同時在中央三分之一處再生成相同的紅色預(yù)警區(qū)域,2秒后再次沖下和第一波相同的列車,列車沖入版面2秒后徹底離開,Aliez重新生成小圈開始新一輪計(jì)時,該過程中除非自機(jī)MISS不會進(jìn)行全屏消彈
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咳咳,總之就是寫完了!
閑來無事寫一些也是很不戳的
我高考也結(jié)束了,你們想看我高考分就評論說一下我就把截圖傳到動態(tài)里)
東方終落夢……我之前嘗試學(xué)了luastg結(jié)果最基礎(chǔ)的幾個板塊都學(xué)不來
對我來說編程音樂繪畫這三兄貴是我一生整不明白的
然而STG制作很需要這仨……
所以草的嘞,我只有設(shè)定集能寫一寫了,我的彈幕設(shè)想已經(jīng)非常清楚的寫下來了(大概吧),如果有缺靈感的大佬看到的話可以評論找我哦
最后說一嘴這次要是再被限流我就掀桌了嗷
審核啊你看到了嗎,我日積月累沉淀一年誕生的東方終落夢設(shè)定,這樣的寫彈幕的設(shè)定集全站真的有過嗎(我自己的別算),沒有就速速不要限流了難道你就不想看到這樣一個贊嘆時代的作品悶死嗎)
咳咳戰(zhàn)術(shù)發(fā)電了嗷,那么下次就是三面關(guān)底了
劇透:三面關(guān)底的人物在OD難度之后會再次登場