《創(chuàng)游編輯器》試玩:「創(chuàng)意工坊」式的DIY平臺(tái),輕松做游戲!
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何謂創(chuàng)游?當(dāng)然是,創(chuàng)建自己的游戲!
近段時(shí)間,一款DIY平臺(tái)闖關(guān)休閑手游《創(chuàng)游編輯器》突然在各大圈子里頭流傳了起來(lái)。這么個(gè)UI簡(jiǎn)陋、像極了兒童手繪的畫(huà)面和粗糙動(dòng)態(tài)的游戲究竟是怎么火起來(lái)的?

事實(shí)上,《創(chuàng)游編輯器》說(shuō)是游戲還有些不太準(zhǔn)確——因?yàn)檫@是一款「集成編輯器」。

在平時(shí)游戲過(guò)程中,誰(shuí)還沒(méi)碰到過(guò)些不滿(mǎn)意的地方呢?氪度強(qiáng)、肝度高、難度爆棚等等一系列難題。
如果游戲由我們親手設(shè)計(jì)會(huì)如何?
《創(chuàng)游編輯器》能把我們心中的想法變成有趣的游戲:因?yàn)檫@是一款以制作游戲?yàn)楹诵牡挠螒颍?/p>
▍可視化編程,零基礎(chǔ)可用的「游戲編輯器」
萬(wàn)丈高樓平地起,游戲還得靠自己!
相信很多人在玩游戲時(shí),或多或少都曾經(jīng)幻想過(guò)成為一名游戲制作人。但苦于沒(méi)有基礎(chǔ),不會(huì)編程、美術(shù)、策劃樣樣不會(huì),而擱置了這個(gè)一閃而過(guò)的念頭。
真正想獨(dú)立制作一款游戲無(wú)疑是耗時(shí)耗力的,光是學(xué)會(huì)繁瑣難記的代碼編程這一門(mén)檻就足夠令人頭禿。
《創(chuàng)游編輯器》的可視化編程,可以說(shuō)最大程度消除了「代碼」這一難倒萬(wàn)千未來(lái)的游戲制作人們的門(mén)檻。

無(wú)需“#include <stdio.h>”,更不用“#define L 1”諸如此類(lèi)門(mén)外漢們看得一頭霧水的源代碼。它通過(guò)自身內(nèi)置的編輯器將代碼所能實(shí)現(xiàn)的功能可視化,通過(guò)具象的圖像幫助零基礎(chǔ)玩家充分理解其存在的用途。
應(yīng)用商店式的素材選擇,通過(guò)編輯工具可將素材在地圖場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行簡(jiǎn)易框涂,繪制成想要的地圖場(chǎng)景。

雖然目前為止,《創(chuàng)游編輯器》僅提供了平臺(tái)跳躍和簡(jiǎn)易R(shí)PG游戲的模板制作,但才華出眾的網(wǎng)絡(luò)沖浪選手們?nèi)匀淮箝_(kāi)腦洞,利用奇思妙想制作了種種不同類(lèi)型的游戲。
▍二值筆繪風(fēng),高自由度設(shè)計(jì)
值得一提的是《創(chuàng)游編輯器》的高自由度設(shè)計(jì)。
作為一款小體量游戲,《創(chuàng)游編輯器》在整體畫(huà)面上選擇了二值筆繪風(fēng)。雖然二值筆自帶鋸齒,注定與高端大氣的畫(huà)面無(wú)緣,但這種以像素排列式畫(huà)筆下的風(fēng)格意外更接地氣。
游戲內(nèi)的所有貼圖場(chǎng)景,都可以由玩家親自動(dòng)手繪制。小到障礙物、地塊,大到背景貼圖。
三兩筆勾畫(huà),一塊MC式帶草皮的地塊就大功告成(霧)。

雖然我畫(huà)工,咳,一般,但大家應(yīng)該能看出來(lái)它的確能繪制出那些想象中的場(chǎng)景吧。
人物形象同樣也是可以DIY繪制的。就我粗略翻越一圈,看得也是眼花繚亂——馬里奧、湯姆貓、喵里奧、迪迦奧特曼、戴三級(jí)盔的吃雞小人,甚至狗頭。

只要你想得到,能畫(huà)得出來(lái),《創(chuàng)游編輯器》可以為我們構(gòu)建任何一個(gè)地方。
▍「創(chuàng)意工坊」式的DIY游戲平臺(tái)
《創(chuàng)游編輯器》在短短幾日內(nèi)受到了大量玩家的關(guān)注,沒(méi)有鋪天蓋地的營(yíng)銷(xiāo)和宣傳,玩家們的「自來(lái)水」就幾乎讓它完全席卷段視頻平臺(tái)。
這樣一個(gè)做工并不精細(xì),甚至仍然存在部分讓人頭大的bug,為何一時(shí)間吸引無(wú)數(shù)玩家,還自發(fā)發(fā)布作品為其宣傳?
究其根本,我想大概還是源自于《創(chuàng)游編輯器》的核心玩法:創(chuàng)造。
它可以稱(chēng)得上是一個(gè)小型的自定義游戲平臺(tái)。

玩家通過(guò)這個(gè)平臺(tái)進(jìn)行創(chuàng)作,在滿(mǎn)足自己的同時(shí)還能把自己創(chuàng)作的游戲或素材在這個(gè)平臺(tái)上進(jìn)行分享,還有機(jī)會(huì)被選上精選在編輯器的首頁(yè)進(jìn)行展示。油然而生的成就感自不用說(shuō),誰(shuí)又不希望自己花了心思的作品受到大家的喜愛(ài)呢?

有分享者自然也有得到分享的玩家,并不是每個(gè)玩家都屬于創(chuàng)作型的。如果不愿意花費(fèi)時(shí)間、沒(méi)有能力去制作游戲,可以像在「創(chuàng)意工坊」一樣,挑選想要嘗試的關(guān)卡進(jìn)行試玩,體驗(yàn)他人的成果。又或者覺(jué)得自己水平不足無(wú)法繪制更好的素材時(shí),玩家也可以選擇使用金幣去兌換其它玩家分享在平臺(tái)上的素材。
從市面上大熱的《光遇》《絕地求生》到《馬里奧》《空洞騎士》等等,無(wú)需下載可以玩到那些(模仿)你熟知的游戲。

除了正兒八經(jīng)的游戲,當(dāng)然還有一些讓人笑到頭掉的沙雕游戲。
——比如這個(gè)究極噩夢(mèng)刮痧模擬器。

即便《創(chuàng)游編輯器》目前仍然處于測(cè)試前期階段,尚有許多內(nèi)容仍待開(kāi)發(fā),但就目前而言,對(duì)于熱愛(ài)創(chuàng)造的玩家們來(lái)說(shuō)可玩性還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
正所謂「一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特」,每個(gè)玩家心中都有自己更喜歡的游戲類(lèi)型。
作為一款編輯器類(lèi)型的游戲,或許在未來(lái),《創(chuàng)游編輯器》開(kāi)放模擬經(jīng)營(yíng)、解謎等等更多的模式以后,能夠給我們帶來(lái)更多倍的快樂(lè)~