虛擬人生3成長戀曲:爛尾的劇情向走格子游戲
明日工作室出品的《虛擬人生3:成長戀曲》是一個擲骰子、走格子、升級、轉(zhuǎn)職、打怪獸、推進劇情的游戲。我覺得很好玩,但是,它爛尾了!
稍微介紹一下劇情。主角是個孤兒,被撿到的時候身上就有一個吊墜。這個吊墜有神秘力量。在探索過程中,不知為何,身邊聚集了4個可以發(fā)展關(guān)系的女生,分別是鄰家妹妹,天界公主,魔界公主,魔界高材生。后來發(fā)現(xiàn),吊墜可能有大魔頭和大英雄的力量(劇情暗示了主角就是二人的孩子),然后主角打敗了身邊的一個裝作好老頭的壞人——修羅。之后主角離開了從小生活的明日城,踏上了尋親之路。
完了。
當(dāng)時打完我一臉懵逼,就這?就這?挖了天坑沒結(jié)局?說實話,推劇情的時候,感覺劇情還是比較吸引人的,但是爛尾了!之前聽說,也不知道是真是假,明日工作室開發(fā)不下去了,沒錢,要倒閉了,所以隨便做了個結(jié)尾就發(fā)售了。
我還是很期待后面的劇情的。魔界和天界的深仇大恨,在主角這樣的身份上,都很難處理。殺也不是,不殺也不是,主角還強的一批,難頂。主角的父母也不知道干嘛去了,難道為了躲開天界和魔界去逍遙了?我心里有這么一個結(jié)局,外界從空間裂縫侵入這方世界,早已相愛的天界大英雄和魔界大魔頭舍身去鎮(zhèn)守空間裂縫,只能把孩子托付給明日城。我覺得這個結(jié)局不錯。
爛尾游戲可真討厭,他做完的部分明顯只是序章而已,游戲結(jié)束時主角才剛剛踏上旅程。和四女也沒有后續(xù)。氣死我了。
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