計劃留學國際生提升學術背景的計算機競賽
美國計算機聯(lián)盟 ACSL
American Computer Science League
美國計算機聯(lián)盟 ACSL(American Computer Science League)成立于 1978 年,起源于高科技事業(yè)云集的美國硅谷,是美國歷史悠久的中小學生計算機編程活動之一。
該賽事獲得了美國國家中學校長聯(lián)盟(NASSP)與美國計算機科學教師協(xié)會的官方認證和推薦,含金量毋庸置疑。
并且,ACSL 還獲得了如谷歌、Adobe、No Starch Press、OReillyMedia、Pearson、Pragmatic Bookshelf,以及 Wolfram 等著名高科技和教育企業(yè)的支持。
ACSL 每個賽季分為四輪比賽,比賽均為線上形式,測試學生對于計算機科學的基本概念掌握程度,比賽涵蓋的知識點包括 Number Systems,Boolean Algebra、Digital Electronics 等等。
目前,ACSL 官網(wǎng)已公布了 2023-2024 賽季的比賽時間:

圖源:ACSL 官網(wǎng)
美國計算機奧林匹克競賽
USACO
USACO 即美國計算機奧林匹克競賽,是美國含金量極高的一個信息學奧賽,分為銅、銀、金、鉑金級別,需要學生從銅級開始比賽,層層晉級。USACO 比賽的難度也是隨著級別依次遞增,學生是需要在規(guī)定的時間內完成三道題目。
與數(shù)理化學習相比,編程門檻較高。但由于許多中國學生熱衷于參加美國的數(shù)學和化學奧賽,USACO 在中國的普及度較低。
近年來,USACO的參賽人數(shù)和熱度也不斷增長。USACO 在中國越來越被大眾所熟知,在美國大學申請過程中,USACO 具有極高的含金量和競爭力。對于未來計劃申請美國本科理工科專業(yè)的高中生而言,獲得 USACO 金或白金級別的獎項將極大地提升競爭力。
USACO 為個人賽,學生在網(wǎng)上報名,在該次月賽指定時間范圍(周五-周一,4 天)中任何一個時間打開 USACO 題目, 一次比賽持續(xù) 3-5 小時,需在規(guī)定時間內完成 3-4 道題目,總分為 1000 分。
在 USACO 官網(wǎng)注冊一個免費賬戶,注冊時無需選定特定的比賽日期,只要有了這個賬戶,就可以在比賽開始后參與競賽。

圖源:USACO 官網(wǎng)
另外的編程類競賽還包括:
國際信息學奧林匹克競賽(IOI);谷歌全球編程挑戰(zhàn)賽(Google Code Jam);麻省理工學院人工智能競賽(MIT Battlecode);微軟“創(chuàng)新杯”全球學生科技大賽( Imagine Cup);臉譜黑客杯(Facebook Hacker Cup)等。