6.1技改后戰(zhàn)場指揮職業(yè)選擇
以下均為個(gè)人觀點(diǎn)
T1:暗騎(版本核心,所有人的配合都離不開暗騎,大范圍拉扯+止步,10S無敵+大傷害,強(qiáng)力吸血,滿戰(zhàn)意后倆口自愈回滿)
T2:武士(自身肉度極高(地天威懾技+自帶的3秒明鏡免控和防御,基本不會(huì)被留的職業(yè))外加一手3段突進(jìn)+群體止步,雖然不如暗騎暴力,但是也是指揮沖陣的不錯(cuò)選擇)
T2:龍騎(無控制職業(yè),極度需要控制,LB好了后進(jìn)場非常霸道,總傷害是暗騎的2倍左右,補(bǔ)傷害專用)
T2:白魔(偏后的站位確保了作為指揮的安全,群體長條控制也是搭配隊(duì)友倒數(shù)開團(tuán)的資本,補(bǔ)足了AOE不足的問題)
T2:戰(zhàn)士(超長距離范圍群控,附贈(zèng)一個(gè)群體破防,缺點(diǎn)是,沒有LB非常容易被留,且自身站位非常危險(xiǎn)很容易沒轉(zhuǎn)出來鋼鐵就提前暴斃)
T3:鐮刀(暗騎的附贈(zèng)品,通常是作為破防和攻堅(jiān)使用,鐮刀的LB可以非常好的克制陣地對手,并且大豐收可以加速LB回復(fù),一些高臺(tái)比較狹窄的地方強(qiáng)度為T1,鐮刀的LB作為開團(tuán)可以讓對方團(tuán)隊(duì)四分五裂外加跳崖,缺點(diǎn)是傷害相當(dāng)?shù)屯饧記]有很強(qiáng)的AOE能力,只有一個(gè)控可以力挽狂瀾)
T3:舞者(暗騎的附贈(zèng)品,通常是作為破防使用,跟戰(zhàn)士一個(gè)作用,但是遠(yuǎn)程的屬性讓他成為T3,因?yàn)樘菀妆粨魵⒘耍?/p>
T3:騎士(通常是作為副手使用,指揮進(jìn)場后無敵buff或者防御+衛(wèi)護(hù)可以保證指揮不被一些奇怪的技能斬殺,缺點(diǎn)是自身傷害低,LB回轉(zhuǎn)久,可能3波打架才會(huì)有一次LB的機(jī)會(huì),注意釋放時(shí)機(jī)保證隊(duì)友安全)
T4:槍刃(LB范圍群暈,暫不考慮加入暗騎組合,因?yàn)閼?zhàn)士進(jìn)攻方面優(yōu)于槍刃)
其余職業(yè)均不適合正規(guī)組排,一些特殊玩法有待開發(fā)