無盡的拉格朗日:艦船最低技術(shù)值使用指南,誰才是平民最佳搭檔?
本期書接上回,繼續(xù)和大家聊聊各個艦船的最低技術(shù)值加點方案,當(dāng)然只是一個比較籠統(tǒng)的建議,具體如何搭配還是要各位根據(jù)自身情況進行詳細調(diào)整,畢竟敵人不是固定陣容,還是會出現(xiàn)少數(shù)情況的。
首先刺水母特種型,基礎(chǔ)航速800,點一個還是兩個常規(guī)速度根據(jù)自己實際情況,低于艦隊最低速就點兩個哦。武器系統(tǒng)正常情況下是單鎖定速度雙冷卻速度雙傷害,后期如果需要打航母的話可以取消掉一個傷害改為策略技能。裝甲和副武器無需加點,尤其是平民,沒必要為了好看的金色標(biāo)標(biāo)浪費技術(shù)值。

刺水母防空型和特種型加點一樣,只是雙傷害改成單傷害和策略,防空型刺水母的策略技能必點。
個人建議,刺水母是最需要首個投入大量技術(shù)值的,就憑他最穩(wěn)定的輸出,哪怕護衛(wèi)的身材放在驅(qū)逐艦里,也是NO.1。

接著雷里亞特隱身型,前期最好用的開荒護衛(wèi)艦,沒有之一,綜合了中上等的生存能力、對小型艦船也是中上等的輸出能力,前期配三四艘諾瑪奶就能玩得相當(dāng)舒服了。戰(zhàn)場隱蔽系統(tǒng)的直射武器、曲射武器閃避必點;裝甲系統(tǒng)的曲射武器閃避必點;動力系統(tǒng)一個常規(guī)速度點上如果不夠的話可以舍棄一個直射武器閃避來點上第二個常規(guī)速度;武器系統(tǒng)雙暴擊單冷卻單命中雙傷害即可,策略無需加點。
PS:雷里亞特隱身型前期造造即可,等到巡洋艦出來之后用處就已經(jīng)很小了。

雷里亞特魚雷型的加點就相對簡單得多,純中排曲射輸出模式護衛(wèi)艦,雙冷卻雙傷害單暴擊單命中即可,魚雷型是一艘小萬金油,什么陣容都是可以搭配的。

衛(wèi)士脈沖型,和斗牛級差不多,都屬于前排能量直射武器驅(qū)逐艦,我個人的用法是把衛(wèi)士脈沖型和斗牛級湊在一起組成845背刺隊。這種情況下的加點主要是主武器和能源系統(tǒng),脈沖型我選擇的是主武器系統(tǒng)雙冷卻雙傷害,策略技能如果點完后面的之后仍有富足可以點上;能源系統(tǒng)兩個都點;動力系統(tǒng)常規(guī)速度拉滿。

AC721最常用的是載機型,那就先只說這個。對于99%的人來說,AC721都是最常用而且最好用的護航艇搭載艦,雖然技能點都很樸實無華,生存能力也沒有什么亮點,但輕松過千的常規(guī)速度和機庫帶的鎖定速度就是最大的優(yōu)勢。加點方面,點滿自己所需要的的速度和機庫的鎖定速度即可,這是最低加點。


卡利斯托魚雷型,純輸出曲射實彈武器,沒有任何防御力。加點方面我們選擇雙暴擊雙傷害單冷卻雙命中,策略技能嘛,比較雞肋,時至今日也沒有什么機會給我們?nèi)ゴ蜓惭笈瀮?nèi)戰(zhàn),所以也無需加點。
PS:降低魚雷被攔截率是不需要加點的,卡利斯托魚雷型每次發(fā)射四顆魚雷,被攔截也只會少一發(fā),少25%輸出,不像對艦型,被攔截一發(fā)就直接0輸出了。

槍騎兵防空型和綜合型應(yīng)該是比較常用的,我們先說防空型。防空型對于大部分人來說只是一個掛件,掛什么呢?態(tài)勢感知系統(tǒng)里的信息鏈,提升戰(zhàn)機打戰(zhàn)機的命中率,變相提高輸出。因此我們最低的加點就是態(tài)勢感知系統(tǒng)里的信息鏈和制導(dǎo)武器閃避率。裝甲系統(tǒng)加不加說法不大,小船生存主要依靠閃避,槍騎兵又是前排又缺閃避,幾乎就是硬吃傷害,最有效的提高生存能力的方法就是多帶前排。


以上就是本期關(guān)于艦船低技術(shù)值搭配的內(nèi)容了,希望能對平民玩家有所幫助,我們下期再見,拜拜~