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Enscape中環(huán)境照明和曝光的最佳做法(以REVIT為例)

2020-05-30 16:41 作者:海南BIM  | 我要投稿

無論是在辦公室中開發(fā)設(shè)計(jì),還是在客戶面前展示擬議的解決方案,都必須擁有良好的環(huán)境照明和曝光,以正確傳達(dá)設(shè)計(jì)意圖。

這篇文章將展示通常在默認(rèn)情況下在Enscape中是如何實(shí)現(xiàn)的,然后介紹一些特殊情況以及如何快速輕松地進(jìn)行調(diào)整以保持高質(zhì)量的照明和曝光。這些最佳做法適用于所有受Enscape支持的平臺(tái)。ArchiCAD,Revit,Rhino,SketchUp;即使這篇文章專注于Revit工作流程。


具有默認(rèn)Enscape照明和曝光設(shè)置的Revit模型

上圖顯示的結(jié)果非常引人注目,但是在?原理圖設(shè)計(jì)?階段中尚未完全開發(fā)材料或未放置照明設(shè)備的模型呢?或者,如果我想在建筑文檔?階段的項(xiàng)目中探索通風(fēng)空間 ,以查找結(jié)構(gòu)或MEP問題,該怎么辦?您可能會(huì)發(fā)現(xiàn)該空間太暗。這篇文章將解決這些問題。

為了更好地理解該問題,我們將看下面的空間,沒有窗戶,天花板或照明裝置。


主題模型的Revit視圖

以下場(chǎng)景看起來太暗有多種原因。第一個(gè)原因與以下事實(shí)有關(guān):沒有模擬天花板或地板/屋頂完全包圍房間的事實(shí)。因此,圖像的相當(dāng)大的區(qū)域顯示出非常明亮的天空,這導(dǎo)致前景中的所有元素看起來更暗。例如當(dāng)我們?yōu)槟橙苏驹诿髁恋拇皯羟芭恼諘r(shí)。


暗圖像示例

只需在空間中添加天花板或裸露的結(jié)構(gòu),即可使Enscape的自動(dòng)曝光機(jī)制使以前太暗的區(qū)域變亮。當(dāng)然,更改一天中的時(shí)間會(huì)增加額外的陽光,因?yàn)槲覀兊哪P蜕蠜]有頂部,這可以使場(chǎng)景變亮,但這并不是我們要針對(duì)的真實(shí)世界效果。


模型調(diào)整可提高曝光度

添加天花板后,場(chǎng)景現(xiàn)在好多了,但墻壁仍然顯得很暗。讓我們探討為什么會(huì)這樣。此示例模型是使用默認(rèn)的通用墻(在Revit隨附的模板中找到的墻之一)圍繞房間的周邊創(chuàng)建的。事實(shí)證明,這些默認(rèn)墻被間接映射到一種定義為這種深色的材料。

提示:此信息對(duì)學(xué)生和剛開始使用Revit的學(xué)生特別有用,他們很可能會(huì)使用Autodesk提供的即用型模板。

Revit材質(zhì)設(shè)置

讓我們看看為什么墻壁這么黑。通用墻的材質(zhì)設(shè)置為“?按類別”,這意味著它將使用在“?對(duì)象類型”?對(duì)話框中分配的材質(zhì) (如果已分配)。請(qǐng)注意,在下面的第二個(gè)圖像中,材料“?默認(rèn)墻”確實(shí)已分配給“墻”類別。因此,任何沒有明確應(yīng)用材料的墻都將使用較暗的默認(rèn)材料。

提示:請(qǐng)考慮將公司模板中的默認(rèn)材料更改為漂亮的灰白色,以用作任何的起點(diǎn)。


默認(rèn)墻材料設(shè)置


對(duì)象樣式設(shè)置

就像在現(xiàn)實(shí)世界中一樣,在照明分析應(yīng)用程序中,較淺的顏色反射的光線比深色的反射的光線更多。因此,當(dāng)Enscape應(yīng)用環(huán)境照明并計(jì)算曝光時(shí),結(jié)果仍然是上面顯示的較暗圖像。

如果我們刪除“對(duì)象樣式”中分配給墻類別的材質(zhì),該怎么辦?在這種情況下,將不存在與正在考慮的墻關(guān)聯(lián)的材料。

問題:當(dāng)沒有材料存在時(shí),Enscape會(huì)做什么?它是否應(yīng)用了Revit本身經(jīng)常看到的不那么令人敬畏的灰色調(diào)?

答:當(dāng)表面沒有材質(zhì)時(shí),Enscape會(huì)應(yīng)用白色色調(diào),如下圖所示。


在此圖像中僅更改了墻材料

Revit族沒有與之關(guān)聯(lián)的材料并不少見,因?yàn)榭梢栽赗evit項(xiàng)目中自由刪除這些材料。實(shí)際上,可以刪除Revit項(xiàng)目中的所有材料。Enscape以 相同的方式處理?可加載的家庭,應(yīng)用美觀的白色調(diào)。

好的,那很有道理。但是,如果我的設(shè)計(jì)或客戶要求墻壁為深色,該怎么辦?有兩種方法可以解決此問題。如本文開頭所提到的那樣,適當(dāng)?shù)牟馁|(zhì)和燈光幾乎總是可以產(chǎn)生漂亮的圖像。因此,為了再次說明這一點(diǎn),通過添加燈光,使用更精致的材質(zhì)并且不更改任何Enscape設(shè)置,可以看到該空間的外觀。如果這是一個(gè)真實(shí)的空間,那么照片將非常類似于此實(shí)時(shí)渲染的場(chǎng)景。


僅將照明設(shè)備添加到場(chǎng)景中

轉(zhuǎn)義視覺設(shè)置

如果您還沒有準(zhǔn)備好放置燈具,或者您的MEP顧問尚未將它們添加到其模型中,您仍然可以從Enscape快速獲得精美的圖像。如果從Revit中打開“轉(zhuǎn)義視覺設(shè)置”對(duì)話框,則可以使用“渲染質(zhì)量”設(shè)置來調(diào)整整體圖像質(zhì)量,如下所示:


上圖中使用的轉(zhuǎn)義渲染質(zhì)量設(shè)置:1.?草稿2.?3.?4.?

對(duì)于某些情況,次要的是逼真的照明和高質(zhì)量的圖形。如果您此時(shí)不想花時(shí)間在場(chǎng)景照明上,請(qǐng)考慮將渲染質(zhì)量設(shè)置為“草稿”模式,以使項(xiàng)目均勻顯示。

提示:將Enscape的渲染質(zhì)量設(shè)置為“草稿”將使VR體驗(yàn)更加流暢。對(duì)非常大和復(fù)雜的項(xiàng)目特別有用。

“逃生視覺設(shè)置”對(duì)話框的“圖像”選項(xiàng)卡中的“環(huán)境亮度”滑塊可用于使場(chǎng)景變亮。不僅如此,被遮擋的區(qū)域仍然更暗以強(qiáng)調(diào)幾何形狀和深度。這不能在Photoshop中完成!在“視覺設(shè)置”對(duì)話框中進(jìn)行更改會(huì)導(dǎo)致Enscape中的即時(shí)更新。這是環(huán)境亮度和自動(dòng)對(duì)比度的外觀。如果我們檢查合成圖像左側(cè)的自動(dòng)對(duì)比度,圖像會(huì)變得更亮。請(qǐng)注意,此更改也如何影響地板的外觀。


在上一張圖像中進(jìn)行環(huán)境設(shè)置:1.環(huán)境亮度?100%?加上?自動(dòng)對(duì)比度2.環(huán)境亮度?100%3.環(huán)境亮度?0%

不更改環(huán)境亮度的另一種選擇是手動(dòng)調(diào)整“?曝光”設(shè)置,如下所示:


調(diào)整自動(dòng)曝光


接下來的三張圖片顯示的是相同的空間,該空間已得到進(jìn)一步開發(fā);窗戶和照明燈具已添加。第一張圖像探索較暗的墻壁的外觀,而第三張圖像具有較淺的選項(xiàng)。第二張圖像對(duì)玻璃的視覺透射率(Tvis)進(jìn)行了調(diào)整,以減少太陽熱能的吸收,從而使窗飾略微變暗。


帶有光和窗戶的最終圖像的墻壁更暗


調(diào)整了玻璃的視覺透射率


帶有燈光和窗戶的最終圖像,白墻飾面

提示:有關(guān)SketchUp中照明的其他信息,請(qǐng)務(wù)必查看此Enscape博客文章:SketchUp中的燈光和材料的最佳實(shí)踐。

全體會(huì)議和軸空間

您可能會(huì)遇到的另一種照明場(chǎng)景是在Enscape中探索通風(fēng)空間時(shí)。例如,在某些情況下,鏈接的建筑模型可能會(huì)導(dǎo)致有時(shí)難以查看的場(chǎng)景。我們將看一個(gè)這樣的示例,并介紹一個(gè)節(jié)省時(shí)間的選項(xiàng)。

在下圖中,將“轉(zhuǎn)義”設(shè)置完全重置為默認(rèn)設(shè)置,這是我們?cè)诔錆M管道,風(fēng)道和結(jié)構(gòu)元素的通風(fēng)空間中看到的內(nèi)容。在某些情況下,它太黑了!

僅供參考:在此示例中,我們處于MEP Revit模型中,建筑師為天花板添加了自發(fā)光效果。由于這是鏈接模型,因此MEP工程師無法直接更改此設(shè)置。因此,就像前面的“明亮的天空”示例一樣,這會(huì)導(dǎo)致自動(dòng)曝光出現(xiàn)對(duì)比度問題。


封閉氣室空間的初始視圖

只需調(diào)整自動(dòng)曝光即可使圖像看起來更好;并且不需要致電給建筑師。在這種情況下,我們關(guān)閉了“自動(dòng)曝光”,手動(dòng)增加了“曝光”滑塊以使場(chǎng)景更明亮,并將“?Bloom”設(shè)置為0。這看起來不現(xiàn)實(shí),但是在這種情況下這可能不是問題;例如項(xiàng)目協(xié)調(diào)和對(duì)隱藏的MEP要素的審查。


在通風(fēng)空間中修改曝光亮度

現(xiàn)在,如果我們回到帶有窗戶的建筑物的被占用部分,圖像將變得太亮。我們將不得不重新打開自動(dòng)曝光。


由于先前的通風(fēng)空間設(shè)置,場(chǎng)景曝光過度

轉(zhuǎn)義保存的設(shè)置

考慮將Enscape的“ 保存的設(shè)置”選項(xiàng) (請(qǐng)參見下圖)用于。使用此功能,可以命名當(dāng)前的“視覺設(shè)置”,例如“全空間–手動(dòng)曝光”,然后在以后需要時(shí)使用“重置為默認(rèn)值”重新應(yīng)用。



結(jié)論

在自然環(huán)境中,使用自然采光,電照明和/或使用較淺色的材料將自動(dòng)在Enscape中看起來不錯(cuò)。當(dāng)缺少這些要素時(shí),Enscape可以進(jìn)行設(shè)置以快速補(bǔ)償并獲得高質(zhì)量圖像,這些圖像將比當(dāng)今市場(chǎng)上的任何其他產(chǎn)品更快地傳達(dá)我們的設(shè)計(jì)意圖。

考慮使用這些技術(shù)使用Enscape在客戶面前實(shí)時(shí)展示您的設(shè)計(jì)。實(shí)時(shí)渲染體驗(yàn)的質(zhì)量給他們留下了深刻的印象,并讓他們有能力探索那一刻對(duì)他們很重要的項(xiàng)目部分。如果您尚未嘗試使用Enscape,請(qǐng)立即下載免費(fèi)試用版,并將您的Revit,SketchUp,Rhino或ArchiCAD模型變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。事情再也不會(huì)一樣了!


Enscape中環(huán)境照明和曝光的最佳做法(以REVIT為例)的評(píng)論 (共 條)

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