刺客信條英靈殿遺忘傳說~終章全成就記錄2022.8.6~12.5以及游戲評(píng)測(cè)
完結(jié)撒花!!
首先評(píng)價(jià)一下遺忘傳說,這次的DLC玩法是Roguelike,還算蠻不錯(cuò),前三次玩的話對(duì)話都有不一樣的地方,順便填了一些劇情的坑,超過三遍就開始枯燥了,所以盡早把裝備刷到手就可以不玩了。(BOSS戰(zhàn)打龍還是挺有意思的)
這次終章的劇情,說實(shí)話雖然是HE,但是總感覺有點(diǎn)點(diǎn)突兀,本體劇情里艾沃爾最后放棄了榮耀/奧丁,選擇了氏族,結(jié)果終章里最后和奧丁和解一個(gè)人跑到北美去探討人生了。。感覺英靈殿也挺適合悲劇一點(diǎn)的結(jié)局,畢竟維京人的歷史也擺在這。
照例上點(diǎn)圖吧:














最后再給英靈殿好好寫個(gè)評(píng)測(cè)吧:
刺客信條系列里第五個(gè)全成就的作品,大革命到梟雄,再到神話三部曲。大革命之前的老刺客就沒啥時(shí)間去搞成就這東西了。
言歸正傳,首發(fā)入的英靈殿黃金版,也預(yù)購了第二年DLC,這代給我的感覺就是一個(gè)詞,量大管飽。
這代把一大堆問號(hào)改成藍(lán)點(diǎn)黃點(diǎn)以后對(duì)目標(biāo)更加明確了,雖然還是刷刷刷,不過藍(lán)點(diǎn)里真的有挺多比較有意思的小劇情或者互動(dòng)什么的,我還記得有個(gè)叫奧維格不死者的雙盾哥BOSS,一直嚷嚷自己是牢不可破的堡壘,這是他的詛咒,然后我當(dāng)時(shí)特喜歡玩魚叉技能,反手就給他扔懸崖下直接秒了(樂)除此之外還有蠻多挺有意思的支線。黃點(diǎn)的話就是有點(diǎn)太多了,清起來累,還有那b門閂動(dòng)不動(dòng)就反鎖是真的頭大,劫掠清據(jù)點(diǎn)的時(shí)候還是挺好玩的,喜歡一個(gè)人摸進(jìn)去全暗殺了然后再吹號(hào)喊人進(jìn)來直接搶東西,獵人弓yyds,睡眠箭爆炸箭都是神器,要是那個(gè)煙霧箭的升級(jí)效果是更持久而不是碰到火就爆炸就更好了。
然后就是劇情,本體劇情太流水賬了,到處結(jié)盟,還不如一些藍(lán)點(diǎn)支線劇情有意思,不過開頭結(jié)尾還是有點(diǎn)看頭的,現(xiàn)代線蕾拉被掛樹了,洛基原地復(fù)活還是蠻驚訝的,挺期待后面的劇情的。DLC的話也是整體劇情都有點(diǎn)水。不過總的來說這代做了不少承上啟下的和經(jīng)典陰謀論的故事給前作填了不少坑,可能不一定圓的好但是邏輯上還算自洽,還是蠻不錯(cuò)的。
玩法的話這代是真挺不錯(cuò),從起源到奧德賽到英靈殿每部都有進(jìn)步,這代的跑酷上加了一些更真實(shí)的動(dòng)作,下墻之前會(huì)先俯身或者側(cè)身撐住然后往下再變成貓掛,我也是因?yàn)榇炭托艞l才去練跑酷的,看到這套動(dòng)作還是很滿意的
這代也致敬了不少老刺客的地方,可能是某個(gè)目標(biāo),某個(gè)任務(wù),或者某個(gè)對(duì)話,對(duì)老玩家而言太棒了。還有當(dāng)時(shí)出的雙持武器系統(tǒng)也挺新奇的(對(duì)我來說),七七八八的小游戲也挺不錯(cuò),疊石喝酒下棋什么的玩一玩還是挺有意思的。還有末日曙光里的技能也挺好玩的,很帥。
風(fēng)景的話這代也是挺不錯(cuò)的,可能第一眼會(huì)覺得不如奧德賽,但是奧德賽整體上都差不多,看久了難免會(huì)審美疲勞,英靈殿的話一些區(qū)域都有各自的特色,多走走轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)能看到各種風(fēng)景,所以截了不少圖,光游戲里拍照次數(shù)就有182次了,自己按F12截的圖差不多有7800張了(截圖癌),截圖數(shù)一般可以表現(xiàn)出我對(duì)這游戲的體驗(yàn)程度了,可能就是哪段對(duì)話有意思,CG里哪些片段不錯(cuò),哪些風(fēng)景不錯(cuò),哪些裝備比較帥,或者現(xiàn)在整了什么活都一一記錄下來了。
最后想吐槽一下的就是,
為什么這代是粘腿下擺?。。。?!