VR直播市場需求大,數(shù)據(jù)營銷助企業(yè)精準(zhǔn)投放
當(dāng)下直播帶貨是比較熱潮的,許多的主播都陸續(xù)開啟了直播帶貨之旅,并且在一些體育賽事上,也會使用直播的方式讓觀眾參與進來,可見直播應(yīng)用的還是挺廣泛的。隨著市場需求量進一步的加大,直播業(yè)發(fā)展的也比較迅速,VR直播也誕生了,不少企業(yè)對于VR直播營銷也比較期待的。

VR直播營銷不僅僅是具有傳統(tǒng)直播形式了,它還具有很豐富的電商功能,可以幫助企業(yè)更好的營銷推廣,讓客戶在線上就可以近距離的720度瀏覽產(chǎn)品,從而讓有需求的客戶快速購買產(chǎn)品。我們在直播后臺可以實時上架商品,同時在VR直播的頁面也能添加廣告營銷,這對于招商引資方面的幫助也是很大的。所以說VR直播營銷的市場需求還是很大的,并且現(xiàn)在還推出了VR直播數(shù)據(jù)分析功能,它是可以針對數(shù)據(jù)營銷進行分析,讓企業(yè)的價值更加精準(zhǔn)的投放給客戶。
我們通過直播后臺可以很直觀的看到直播數(shù)據(jù),例如我們可以快速查看直播的觀看次數(shù),觀看人數(shù)以及在線人數(shù)等情況,很直觀的就反映出了直播效果的數(shù)據(jù)。同時我們還能對直播的訪問量進行細(xì)化,分析用戶觀看設(shè)備,以及所在城市和訪問的時間段,這些數(shù)據(jù)收集起來更能體現(xiàn),直播在哪個時段比較好,哪個地區(qū)的人更加感興趣,那么就可以針對那個地區(qū)的人進行精準(zhǔn)投放廣告。

由此可見,VR直播的數(shù)據(jù)是多么重要的,對于企業(yè)來說這些數(shù)據(jù)可以幫助我們及時調(diào)整營銷策略,不會再廣面撒網(wǎng)進一步的節(jié)省了成本。并且針對客戶對直播的喜愛程度進行投放廣告,這種有針對性的營銷服務(wù)進一步的提高了服務(wù)質(zhì)量。而且隨著5G基站的建設(shè)普及,VR直播在網(wǎng)速上也得到了巨大的改善,不管是從畫面內(nèi)容的采集,還是視頻的拼接或者是編碼的推流,視頻傳輸?shù)确矫?,都可以順利完成,因此我們不在?dān)心數(shù)據(jù)的延遲性。
何況現(xiàn)在還有不少的政策是在支持著VR產(chǎn)品的發(fā)展,自十四五規(guī)劃以來,VR直播的發(fā)展也得到了相關(guān)政策的支持,再加上后臺數(shù)據(jù)分析,可以想象到傳統(tǒng)的直播方式也會被顛覆。VR直播具有實時性、互動性,進行數(shù)據(jù)分析可以滿足不同行業(yè)的客戶需求,同時給客戶營造一個很真實的環(huán)境。