移卡科技趣味答題游戲 幫助高校用游戲方式傳遞廉潔文化
游戲化,已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于商業(yè)領(lǐng)域,并逐漸被消費者所接受;在過去的一年,深圳市移卡科技有限公司(09923.HK)也為零售、銀行、烘焙等多個行業(yè)提供了專業(yè)的游戲化解決方案。

游戲化,能否賦能教育行業(yè),讓學(xué)生在玩游戲的過程中掌握相對枯燥的知識?
深圳大學(xué),尤其注重學(xué)校學(xué)生的廉潔教育,找到了移卡科技,希望通過游戲化的方式來傳遞廉潔教育。
經(jīng)過雙方的努力,移卡科技推出了“神奇板子”微信小游戲。
該小游戲基于搭板子的傳統(tǒng)玩法,并添加了趣味答題玩法,游戲中還可以收集廉潔文化繪畫作品和深圳大學(xué)校史的精美圖鑒。
以“神奇板子”的游戲形式感受“知分寸,明界限”的理念。
游戲一經(jīng)推出,立馬獲得了廣大師生的好評,截至日前,人均在線時長20.7分鐘、人均分享次數(shù)5.4次。
細(xì)節(jié)設(shè)計:從人物、關(guān)卡、圖鑒多方面提升玩家認(rèn)同感。
人物:結(jié)合深圳大學(xué)及其附屬醫(yī)院的崗位,在游戲人物上,設(shè)置了5個角色,覆蓋學(xué)生、老師、醫(yī)生群體,玩家可以選擇自己喜愛的角色參與挑戰(zhàn);限定角色“小公主”則需要玩家達(dá)到一定的條件領(lǐng)取。

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關(guān)卡:游戲一共設(shè)置了5大章節(jié),共15個關(guān)卡。每個章節(jié)開始的時候,都會出現(xiàn)不同的提示語,提醒玩家知分寸,明界限。每個關(guān)卡通過時,NPC會做迎接狀,并出現(xiàn)對話。

圖鑒:圖鑒選取的是深大學(xué)子設(shè)計的關(guān)于廉政文化的繪畫作品以及深圳大學(xué)校史的重要畫面。讓玩家在玩游戲的過程中,加深對廉潔文化的認(rèn)識。

“神奇板子”的意義不僅僅是讓玩家在工作、學(xué)習(xí)的閑暇之余得到放松,在趣味闖關(guān)中也會獲得知識的提升。
移卡科技把廉潔文化作為規(guī)范日常生活、工作上的一把尺子,做到“知分寸,明界限”,丈量自己當(dāng)下走的每一步,心中有數(shù),心中有度。
游戲向善,移卡科技將會繼續(xù)在游戲化的道路上探索,賦能更多行業(yè)。