一種優(yōu)化主視眼使用的游戲坐姿調(diào)整方法
背景
大部分人的大腦會更傾向于使用某一只眼睛提供的信息,這一現(xiàn)象被稱為眼優(yōu)勢(ocular dominance),優(yōu)先使用的眼睛被稱為主視眼(dominant eye)。對于70%的人來說,主視眼是右眼。一些研究指出,主視眼可以讓運動員在特定的運動中取得優(yōu)勢(簡單的報告見[1])。如主視眼與慣用手方向相同的人在步槍測試中有更高的通過率(86.1%對比56.5%)[2]。在棒球運動員中,主視眼與慣用手方向相同的人數(shù)比例遠(yuǎn)低于這類人在普通人中的比例(39%對比65%)[3]。還有一些研究指出人在用手指向某個目標(biāo)的過程中傾向于用主視眼引導(dǎo)手指運動使得主視眼、手指與被指的目標(biāo)對齊[4]。根據(jù)這些結(jié)果,更好地利用主視眼也有可能使得玩家在FPS游戲中獲得優(yōu)勢。(上述文獻(xiàn)本人并沒有仔細(xì)閱讀,有可能存在斷章取義的問題,若有事實錯誤歡迎指出)
主視眼的判斷方法

Miles測試是一種常用的主視眼判斷方法,其步驟如下:
1. 用雙手的虎口構(gòu)成一個洞(越小越好)
2. 將雙手向前自然伸直,通過上述的洞注視一個遠(yuǎn)處(如3米外)的小目標(biāo)
分別閉上兩只眼睛,閉上后看不到上述目標(biāo)的眼睛即為主視眼
一種簡單的主視眼使用優(yōu)化方法
我們可以通過調(diào)整坐姿來更好地利用主視眼,步驟如下:
1. 閉上非主視眼
2. 調(diào)整坐姿,使得在自然(neutral)狀態(tài)下主視眼自然注視到屏幕中心處
改善一類頸部疲勞問題
本人之前通常將坐姿調(diào)整到雙眼中心對準(zhǔn)屏幕的中心的位置,在這一坐姿下長時間進(jìn)行FPS游戲后時常會出現(xiàn)右頸酸痛的問題。經(jīng)過觀察發(fā)現(xiàn)一個主要原因是本人在認(rèn)真游戲時會不自覺地將頭左轉(zhuǎn),這導(dǎo)致了右頸處的肌肉長時間處于拉伸狀態(tài)以致酸痛。在本人將坐姿調(diào)整到主視眼自然注視屏幕中心后,頭無意識左轉(zhuǎn)的現(xiàn)象得到了抑制,右頸疲勞的問題也得到了很大的改善。建議有類似頸部疲勞現(xiàn)象的玩家嘗試這一坐姿調(diào)整方法。
參考
[1] Rothermich, Marcus, and Joseph M. Hart. "Ocular Dominance." Athletic Training and Sports Health Care 4.6 (2012): 249-250.
[2] Jones 3rd, L. F., et al. "Association between eye dominance and training for rifle marksmanship: a pilot study." Journal of the American Optometric Association 67.2 (1996): 73-76.
[3] Portal, J. M., and P. E. Romano. "Major review: ocular sighting dominance: a review and a study of athletic proficiency and eye-hand dominance in a collegiate baseball team." Binocular vision & strabismus quarterly 13.2 (1998): 125-132.
[4] Plaumann, Katrin, et al. "Towards accurate cursorless pointing: the effects of ocular dominance and handedness." Personal and Ubiquitous Computing 22.4 (2018): 633-646.