牌佬和非牌佬看了都不會塔諾西的動畫
曾經(jīng)玩過國際服SZB,最主要還是沖著好看的卡牌去玩,而且金幣給的多,對于無課相對還算比較友善。
然后在玩之前也有一些爐石的基礎,雖然兩者有區(qū)別,畢竟還是更多相似點,所以玩起來也算比較駕輕就熟。
后來因為環(huán)境越來越不有善,完成日常比較花時間,慢慢就棄了。
但打不動了,看看動畫還是可以的,所以看到《影之詩》的動畫,不能說很期待,但還是有些興趣。
但是動畫一開始就比較讓人失望,省去一些過程就算了,新手局一般的決斗構成也讓人覺得興趣索然。無腦的火神龍解場反殺,更是成為了梗一樣的存在。
整體算下來,要是有10局對局,大概也能有2局就不錯了吧。
中后期敵人更是基本靠開掛,而我方也只能靠神抽劇情殺,沒有一點公平?jīng)Q斗的感覺。
雖然游戲王中也有這種BOSS戰(zhàn),確實不討喜,主要比例實在是太多了。
劇情上,也是白開水一般的展開,一開始就是校園背景,基本上沒事就和各類人打打牌。
后面的全國賽和吃雞賽也沒有什么亮眼的劇情。
中后期拯救世界的超展開更是突兀,總之劇情就沒什么值得說的。
人物上更不用說了,也沒有什么立得起來的角色,男主堪比決帶笑的塔諾西教教主,如此讓人生厭的男主也是不多的。
一般來說,卡牌動畫,最重要的功能就是吸引人入坑,或讓已入坑的人士能夠滿足。
這點上,《游戲王》系列算是成功典范了,在A4時期都還在想辦法吸引新人入坑。后面新手向味雖然弱了,但決斗過程毫不含糊,即使說書,也要把過程講得明明白白。
這是很重要的,因為這展示了這款出了游戲的策略性,這也是卡牌游戲的核心內容。
但這部動畫既不吸引路人入坑,也不讓熟悉影之詩的玩家滿意。
唯一的安慰就是游戲里的主角們(魚丸:??)還有登場,甚至有些戲份。
但只是這樣,把手游的劇情改編成動畫,也許還更好些。
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