【MC】關(guān)于在原版游戲建造實(shí)用航母的探索心得

我是1.13.2入坑的。作為海洋愛(ài)好者可以說(shuō)直擊好球區(qū)。沉船見(jiàn)過(guò)不少,但是以前一直沒(méi)想過(guò)把它們改建出什么名堂。直到1.14和朋友找到一艘很完整的沉船,作為靠近叢林的前沿基地大刀闊斧改造了一番,甚至還嫌它擱淺了,在海上刷了一艘重新建造。
船上的生活自然是新奇的。雖然1.14沒(méi)有齊柏林MOD,但是可以騙自己說(shuō)船停在海上。(實(shí)際上英國(guó)海軍在風(fēng)帆戰(zhàn)列艦時(shí)代就很喜歡派艦隊(duì)去敵國(guó)港口蹲點(diǎn),一蹲就是大半年。)但是我個(gè)人是不喜歡木質(zhì)的建筑的——給人一種不安的感覺(jué),還容易炎上。于是自己開(kāi)超平坦造了一艘游艇(實(shí)際上是參考昆侖山級(jí)船塢登陸艦的布局做出來(lái)的。),并且裝了個(gè)虛假的炮 臺(tái)YY它能開(kāi)炮。這是我做的第一個(gè)脫離了“磚塊”外形的建筑物。
驅(qū)逐艦造出來(lái)之后,我的腦洞更大了。久聞?dòng)腥嗽贛C里建造遼寧艦或福特,那么,能不能造一艘真正能放飛能降落的航母呢?
這可能要先理解游戲中借助鞘翅飛行和現(xiàn)實(shí)中飛行器的區(qū)別。
現(xiàn)實(shí)世界中噴氣式飛機(jī)需要很長(zhǎng)的平整堅(jiān)固的地面才能滑跑,除非專門設(shè)計(jì)的水上飛機(jī),否則在水面降落很容易沉沒(méi),或者被復(fù)雜的作用力撕碎。這就是航母的重要任務(wù)——給飛機(jī)提供一個(gè)堅(jiān)固、安全、平整的跑道。
然而在MC里,起飛需要的不是初速度,而是初始高度。玩家需要一定的下落時(shí)間來(lái)啟動(dòng)鞘翅。也就是說(shuō),起飛不需要助跑,但是平臺(tái)必須有足夠的高度。
在降落時(shí),經(jīng)檢驗(yàn),水平方向的分速度不會(huì)對(duì)受到的傷害造成大的影響,只要不是在巖漿?;蛘咛摽罩衅〉男K上降落,或者剛剛拉了一個(gè)火箭就撞山,水平速度的影響都可以忽略不計(jì)。玩家主要的威脅來(lái)自豎直分速度,這一點(diǎn)和下落是等價(jià)的。故,有經(jīng)驗(yàn)的玩家在地面上降落時(shí),一般會(huì)控制下沉速度以減少與地面接觸時(shí)的豎直速度。此外,玩家落水并不會(huì)受到傷害;雖然會(huì)下沉,但是很容易游上來(lái)。
這就意味著,除非我們的航母建造在巖漿?;蛘吒】赵谀┑?,否則并不一定要在航母上面降落——直接懟進(jìn)大海里然后爬上來(lái)就行,水是最優(yōu)秀的攔阻索。起飛也不需要什么跑道,直接從船舷跳下去就好。這一點(diǎn)來(lái)看,倒是和水上飛機(jī)母艦有點(diǎn)像。
然而,我還是在想方設(shè)法去研究怎么能做出來(lái)和真正的航母神似的玩意。
首先是起飛?!盎S起飛”的坡道被證明是有效的手段。用樓梯或半磚制作成的坡道,玩家可以在跑到盡頭掉下去時(shí)展翅高飛。跑道頂點(diǎn)高度不宜太低。然后是彈射。目前我還沒(méi)有找到爆 ?炸物以外的能給不在交通工具里的人一個(gè)較大的高度或速度的實(shí)用手段。并不是什么人都愿在船上養(yǎng)一只潛影貝。TNT的爆炸可以提供推力,但是需要黑曜石的發(fā)射槽,某些情況下可能還需要水??梢钥紤]改造TNT大炮,作為一種火 ?藥彈射器,但是在這個(gè)過(guò)程中,如何保障玩家的安全,也是個(gè)大問(wèn)題。用盔甲硬抗和每次起飛都喝藥 ?水顯然是不經(jīng)濟(jì)的。
最后是降落。根據(jù)實(shí)驗(yàn),用于降落的跑道可以使用史萊姆塊或者干草塊制造。干草塊可以吸收一部分的傷害,史萊姆塊可以吸收所有傷害,且有優(yōu)秀的減速效果,但是彈性過(guò)強(qiáng)。平鋪的史萊姆塊,在接地速度大的情況下可能導(dǎo)致人被高高彈起,二次墜落造成傷害。水可以吸收所有的傷害,且不會(huì)彈起。但是這種做法可能不被認(rèn)為是航母的作風(fēng)。
需要注意的是,飛行員著艦時(shí)的相對(duì)速度還是比較快的,預(yù)判不當(dāng)或者彈道不正確可能會(huì)被史萊姆塊彈到高處摔傷,或者撞到上層建筑撞傷。多次實(shí)驗(yàn)(用爛了兩個(gè)鞘翅后)得出以下三種著艦策略,和一些布置的技巧。
1小角度著艦:飛行員在看到航母后調(diào)整角度,通過(guò)S型機(jī)動(dòng)減速,最后以較小的角度類似“打水漂”地著艦。在第一次的彈跳結(jié)束后,就可以準(zhǔn)備進(jìn)入上層建筑,離開(kāi)飛行甲板。需要注意,不能瞄準(zhǔn)史萊姆塊區(qū)域的中間或前部,以免撞到上層建筑。全通布局對(duì)這個(gè)問(wèn)題有一定的幫助。
2俯沖著艦:在史萊姆塊上方以盡可能豎直的角度俯沖,撞向史萊姆方塊并被彈起,重復(fù)多次即可著艦。注意時(shí)刻關(guān)注自己的位置和方向,避免落入大?;蜃矀4朔愃朴诖怪苯德?。
3盤旋著艦:通過(guò)小半徑的盤旋消耗速度,并適當(dāng)上下?lián)u動(dòng)機(jī)頭減速,最終可以以較小的水平位移安全著艦。
建造航母時(shí),宜采用全通甲板,艦島盡量小,以減少撞到的可能性。也可以建造由史萊姆塊或蜘蛛網(wǎng)組成的斜坡或豎直墻,在降落時(shí)可以作為攔阻網(wǎng)??紤]到投影面積的關(guān)系,小角度降落時(shí)豎直的屏障可能更加有用。
關(guān)于塢艙的設(shè)計(jì)、交通艇的布放和回收,還有船艙內(nèi)的布置,可能會(huì)在以后進(jìn)行討論。