明日方舟:合約才開1天,4人通關(guān)18層已達(dá)成!離譜的是各位博士
明日方舟,危機(jī)合約光譜行動(dòng)已經(jīng)開啟有一段時(shí)間了,個(gè)人感覺,真的如同大家所預(yù)言的,光譜行動(dòng)成功變成了離譜行動(dòng)。不過離譜的并不是地圖的難度,而是各位博士的精彩打法,才1天時(shí)間,合約18層就被4人隊(duì)伍打穿。
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講道理,個(gè)人覺得這次地圖其實(shí)對于大家的練度有不小的要求,畢竟地圖強(qiáng)行劃分為兩塊,按照常規(guī)思路肯定是需要至少兩組核心陣容來解決兩邊的精英領(lǐng)袖怪物,所以人數(shù)的限制對于我們通關(guān)的阻礙是極大的。
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但是根據(jù)出怪順序稍微分析下,其實(shí)也沒有想象之中的那么難。左路和中路的兩位騎士BOSS的出場是存在時(shí)間差的,所以只要我們輸出夠高夠快,是來得及再部署的。
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而右路只存在一些螃蟹怪,個(gè)人覺得鷹角設(shè)計(jì)這條支線的目的,就是給擁有自恢復(fù)能力干員一個(gè)就業(yè)場所,可以說很多擁有單守一路能力的干員在本次合約中表現(xiàn)優(yōu)秀。
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我們最直觀能夠想到的,肯定有山+赫拉格,畢竟這倆人的自恢復(fù)能力+不錯(cuò)的輸出確實(shí)非常適合這個(gè)位置。除此之外,泥巖瑕光也是不錯(cuò)的選擇,泥巖2技能清理群怪非常有效,而瑕光你的2技能的話也可以,但是需要稍微注意下開技能的時(shí)機(jī)。
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4大基石干員中,山和泥巖我們已經(jīng)提到了,那么棘刺和煌呢?棘刺已經(jīng)被證實(shí)不僅可以獨(dú)自守住,有空的時(shí)候還可以支援一下中路。而煌的話,由于沒有有效的自恢復(fù)技能,所以獨(dú)自守住恐怕有點(diǎn)難。
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除此之外,溫蒂的2技能暖機(jī)技能這次也能派上用場,只不過我們需要為溫蒂提供一點(diǎn)暖機(jī)時(shí)間。風(fēng)笛的2技能如果練度夠高的話,能夠在敵人近身前擊殺敵人,所以即使沒有自我治療的能力也影響不大。
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說了這么多,可能有萌新玩家要抗議了,你說的我全都沒有怎么辦?那其實(shí)也好辦,4星干員中就有一位出色的自恢復(fù)干員——孑哥,技能盡量專三能夠守??!
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能夠守住右路的干員,絕對不止上面的這些,估計(jì)大家肯定還有更加精彩的打法。說實(shí)話,對于老玩家而言,這次合約18層確實(shí)不難,實(shí)在不行找個(gè)作業(yè)模仿一下也是能夠拿全部獎(jiǎng)勵(lì)的。
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不過對于剛?cè)肟硬痪玫拿刃聛碚f,可能確實(shí)存在難度。但是個(gè)人覺得,你們目前要做的還是提升練度,類似危機(jī)合約這種活動(dòng)即使無法拿滿獎(jiǎng)勵(lì),其實(shí)損失并不大。如果你有意愿挑戰(zhàn)自我的話,可以選擇找個(gè)合適的低配作業(yè),然后照著練就好了,也是不錯(cuò)的體驗(yàn)。