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Awake、OnEnable、Reset、Start、FixedUpdate、Update、LateUpdate、OnGUI、OnApplicationPause、OnApplicationQuit、OnDisable、OnDestroy
[if !supportLists](1)?? [endif]Awake(用于在游戲開(kāi)始之前初始化變量或游戲狀態(tài),用Awake來(lái)設(shè)置腳本間的引用,能用來(lái)執(zhí)行協(xié)同程序)
[if !supportLists](2)??[endif]Start(函數(shù)只在腳本實(shí)例被啟用時(shí)才會(huì)執(zhí)行,如果游戲?qū)ο箝_(kāi)啟了,對(duì)象上綁定的腳本實(shí)例被禁用了,那么Start函數(shù)不會(huì)執(zhí)行。并且Start函數(shù)只會(huì)在腳本實(shí)例首次被開(kāi)啟時(shí)才會(huì)執(zhí)行。如果是已經(jīng)開(kāi)啟過(guò)的腳本實(shí)例被關(guān)閉后再次開(kāi)啟,那么Start函數(shù)不會(huì)再次執(zhí)行)
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