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路亞攻略-32圖表水技巧篇

2023-03-29 16:12 作者:超輕絕對(duì)記錄排行榜  | 我要投稿

經(jīng)歷了幾期的番外篇
我們來說一說
87+zms50在32圖表水實(shí)操
這里有一個(gè)問題,雖然其他裝備也可以類似進(jìn)行,但是這里是專門針對(duì)這一套來進(jìn)行研究的技巧(zms50拋擲距離足夠并且本人使用這一套很久了,拋擲距離如果連s8系列這種類型都丟不遠(yuǎn)的玩家,慎用)

1.按鍵設(shè)置
個(gè)人改鍵:為了方便單手打狀態(tài)(zms50鼓輪需要按加速鍵打狀態(tài)),這里我把鼠標(biāo)左鍵(收線)增加(按鍵可以設(shè)置兩個(gè)鍵位)一個(gè)鍵盤r鍵,并把原本為收線速度的r鍵改為了剪線的x鍵(釣魚佬從不剪線!)在這里,也有的玩家把鼠標(biāo)側(cè)鍵改成加速鍵(這兩種方法都挺舒服的,不過我喜歡鍵盤,對(duì)我來說鍵盤打狀態(tài)打得穩(wěn))。


2.犬步狀態(tài)介紹:
表水路亞餌對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)路亞釣組里俗稱鉛筆魚餌,分為沉水鉛筆(非常經(jīng)典的s8系列)和表面系(浮水鉛筆,只在水面表層運(yùn)動(dòng),這也就是表水這個(gè)翻譯的由來,非常經(jīng)典的系列:香蕉,f100,ow)。我們對(duì)應(yīng)地去看這兩種分支的餌在水里運(yùn)行的實(shí)際情況(圖中黑色為表面系,紅色為沉水系)可以看到表面系和沉水系其實(shí)在同一水域上的搜索方式其實(shí)還是不一樣的,水面系全程一直是浮在水面上進(jìn)行犬步狀態(tài)的,而沉水鉛筆的區(qū)域是有一個(gè)上升和下落的過程的,相對(duì)來說能夠達(dá)到各種泳層的效果(這里有一點(diǎn)需要注意的是,在輪子收線速度不夠的時(shí)候,沉水鉛筆的搜索區(qū)域是不能達(dá)到全覆蓋的這個(gè)效果的)。沉水鉛筆的原理主要就是模仿瀕死掙扎下落的魚,而表面系主要是模仿在水面上嬉戲的魚,相對(duì)來說這兩種餌的現(xiàn)實(shí)原理就是如此。但是畢竟是游戲嘛,我們延伸到游戲之中對(duì)于機(jī)制來進(jìn)行處理的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn),在清晨和黃昏光亮度不足的時(shí)間區(qū)域里,沉水鉛筆的使用效果會(huì)比較好,而在光線充足的白天,表面系餌的效果會(huì)比鉛筆要好(這里涉及到游戲點(diǎn)位里面沉水和表面系同時(shí)開口的問題,當(dāng)然大部分情況下都是可以用的,但是在清晨黃昏這個(gè)點(diǎn)上,沉水的S8系列能夠收獲更好的魚口)。



這里側(cè)重說明下表面系的兩個(gè)分支,表水鉛筆和波趴:

我們通過兩張圖片的對(duì)比,在打犬步狀態(tài)的過程中。餌向前行進(jìn)的過程中,沉水鉛筆的前嘴較小,對(duì)于水面水花的產(chǎn)生小,更適合去吸引比較警覺的魚(比如花糕,萊文,紅大馬哈)而波趴,前嘴有一個(gè)明顯的凹陷,在犬步狀態(tài)的行進(jìn)過程中,是會(huì)炸水花的,這是通過明顯的動(dòng)靜來吸引攻擊性強(qiáng)的大魚(比如大林,白班)。

介紹完了這些主要的種類,我們來說明一下打表水的一些技巧:

先說說犬步狀態(tài)吧,很久以前遠(yuǎn)古時(shí)期,還是存在收線點(diǎn)擊右鍵的玩法的,當(dāng)然在今天這個(gè)玩法一樣可以上魚,但是實(shí)際來看確實(shí)沒有一停一收打出來的犬步效果要優(yōu)秀了。還是重新說明一下,我打表水的技巧是基于我這套裝備來說明的,我很久沒用大金頂紡來打狀態(tài)了,這里會(huì)出現(xiàn)一些偏差,還有并不是一定要出這一套裝備。

  1. 卡力度條

    因?yàn)閦ms50丟表水的距離滿力足足是有點(diǎn)遠(yuǎn)(除了香蕉是需要滿力,還有一些偏門的輕型餌)一般合適的拋擲力度(這個(gè)在不配87配別的桿子下,距離會(huì)減少一些,當(dāng)然拋擲桿子會(huì)遠(yuǎn)一點(diǎn))我定義為50%~60%這個(gè)區(qū)間,這個(gè)區(qū)間的拋擲距離大概在35米左右的范圍波動(dòng)(基于S8系列。不同的種類基于重量的問題有偏差)技巧是,比如我選擇的最佳區(qū)間是60%,打著打著有一桿空桿了,又不想換魚餌,這個(gè)時(shí)候可以換力度條,選擇50%或者70%的力度,我們看下圖可以看到,不同的力度條落點(diǎn)不一樣,經(jīng)過的區(qū)域也是不一樣的,大家類比打狗時(shí)候的感覺,基本上魚刷出來是在固定的一個(gè)區(qū)域范圍內(nèi)的,在我們變力度條改落點(diǎn)改經(jīng)過區(qū)域的時(shí)候,引發(fā)的區(qū)域是不一樣的,在一個(gè)區(qū)域刷魚多了以后,會(huì)導(dǎo)致一個(gè)小時(shí)間的斷口(這也是打狗為什么要到處跑的原因),這個(gè)時(shí)候我們變換力度條改變經(jīng)過區(qū)域去刺激別的地方的魚口,這樣上魚的效果會(huì)更好,但是值得注意的是,這個(gè)方法需要你有長期的經(jīng)驗(yàn)去了解那個(gè)區(qū)域有刷魚點(diǎn),不然這個(gè)方法其實(shí)有時(shí)候作用會(huì)不大,當(dāng)然偶爾嘗試一桿也未嘗不可。或者有時(shí)候感覺卡這個(gè)力度條魚口不好,適當(dāng)?shù)娜ジ淖兞Χ葪l,沒準(zhǔn)會(huì)有出奇的效果。

2.換餌

在表面系和沉水鉛筆直接來回切換,其實(shí)對(duì)接續(xù)魚口是有非常不錯(cuò)的效果的,比如S8和f100這兩個(gè)系列,就是我經(jīng)常來回切的組合,實(shí)際效果來看在收益上也是非常不錯(cuò)的,在這里還甚至可以加入勺子(ZMS50 推薦轉(zhuǎn)速25平收)。32圖的魚群系數(shù)并不像白河和老奧打狗那么枯竭,就算經(jīng)歷了兩輪的削弱魚口,也還是可以一直在一個(gè)地方呆一個(gè)小時(shí)到兩個(gè)小時(shí)左右的。

3.打狀態(tài)

這里要說明正常我打狀態(tài),ZMS50鼓輪應(yīng)該是轉(zhuǎn)一圈半這個(gè)時(shí)間,停滯的會(huì)比較久(表面系多漂一會(huì),沉水鉛筆多下沉一些深度)這樣其實(shí)接口效率比小抽要高很多的。一開始沒形成操作習(xí)慣的時(shí)候可以基于你的魚線,你收線的時(shí)候魚線是直的,在你停滯的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)魚線突然就松了,在魚線隨著水流重新變直的一瞬間,繼續(xù)收線,這樣是能起到很好的效果的,這個(gè)需要一定時(shí)間的練習(xí)之后(還有改鍵)你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)打表水可以不看屏幕了。就沒有那么累了。

然后是小抽,基本上是鼓輪轉(zhuǎn)一圈,停滯短,對(duì)水面進(jìn)行快速搜索,這里主要是我測點(diǎn)的時(shí)候使用的,或者到某個(gè)地方打兩桿試試的時(shí)候用的,一般來說搜索的幾率不是很大,但是如果小抽都有很好的口,基本上可以開始研究這個(gè)點(diǎn)位了,就是能玩!

4.換方向

這里其實(shí)在白河的攻略里面我說得很詳細(xì)了,不同方向經(jīng)過區(qū)域不一樣,類比于32也是一樣的,但是還是需要經(jīng)驗(yàn)的問題,32的刷魚區(qū)域說實(shí)話,并沒有白河那么密,但是刷出魚的概率會(huì)高,當(dāng)然有時(shí)候換個(gè)方向也是能效果的,不過打兩桿就行了,其實(shí)還是一般來說長期使用的區(qū)域刷魚的概率會(huì)高一些,32是存在區(qū)域魚口高爆發(fā)的熱點(diǎn)區(qū)的,畢竟圖在站擼的圖里是首屈一指的大。

經(jīng)歷了兩次的魚口大砍,大家其實(shí)都知道什么原因,我在長期的給你們測點(diǎn)測餌的時(shí)間下,我發(fā)現(xiàn)其實(shí)32的魚口機(jī)制現(xiàn)在就是防止你長期在一個(gè)地方,用同一種餌,同樣的力度,搜索同一片區(qū)域,來防止某些不應(yīng)該使用的東西。所以要從老毛子手里把魚拿過來,合適的變通,換餌,其實(shí)是能達(dá)到非常不錯(cuò)的效果的,這也是大家有時(shí)候跟我說在研究院看我點(diǎn)位一個(gè)小時(shí)500-600銀幣自己去效果根本達(dá)不到的根本原因。這里也是分享給大家了。

路亞攻略-32圖表水技巧篇的評(píng)論 (共 條)

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