原神:夜蘭強度上T0,流水直追神里綾華,恐成為下一個萬葉
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夜蘭的推出給到了這個游戲不少的活躍度,2.7版本一開服就直接登上了熱度榜,不僅在國服有較大的熱度,在日服也是直接將“賽馬娘”比下去了,可以說這個版本大家也是憋了許久那么夜蘭的強度也是不負(fù)所望,在2.7版本也是直接登上了T0角色的榜單。
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夜蘭的成功也不完全是意外
夜蘭的成功也不是很意外的,早在測試服的時候,夜蘭就有夜天后的名號,那個時候大家都沒有對于這個角色的倍率有過多的質(zhì)疑,擔(dān)心的都是這個角色的充能問題,這也就是說早在夜蘭在測試服的時候這個角色的倍率強度就是合格的,只是當(dāng)時沒有進(jìn)行實機操作,大家都感覺這個角色如果說不能循環(huán)的話,那么這個角色就有可能會被降維打擊。不過現(xiàn)在夜蘭的情況大家也都知道了。
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養(yǎng)成是比較平滑的,基本上平民玩家就直接上絕緣四件套就行,不光能解決充能問題,而且也對元素爆發(fā)的傷害由增益效果,這個時候零命的夜蘭再去搭配一個西風(fēng)弓,你的充能可以輕輕松松的上個200,在西風(fēng)弓掉落元素微粒的情況下,你的元素爆發(fā)循環(huán)是非常的絲滑的,基本上放完元素爆發(fā),之后接一個元素戰(zhàn)技再接一個暴擊的平A,你的元素爆發(fā)能量就可以充滿。
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在你養(yǎng)成完畢的情況下,夜蘭的后臺傷害也是可以達(dá)到驚人的秒傷1.5w+,這個數(shù)字對于前臺輸出來講是一個比較平庸的數(shù)字,但是對于后臺輸出來講這個數(shù)值是絕對不低的。在這里跟大家說一下,秒傷不是每一段的傷害,是這一秒之內(nèi)打到的傷害,夜蘭絕對會是未來須彌一個人權(quán)角色的存在。
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夜蘭流水也是直追神里綾華
夜蘭的流水這次也是直接登頂,跟之前的神里凌華復(fù)刻持平,跟同比的魈和申鶴復(fù)刻上漲了一倍有余,這么看來流水應(yīng)該不是魈的問題,而是“小姨”咯。其實夜蘭的強度上到T0也是有大世界強度占比的,夜蘭獨特的元素戰(zhàn)技趕路技能讓這個角色在大世界中基本上是可以為所欲為。最重要的是這個角色在使用元素戰(zhàn)技趕路的時候是恢復(fù)體力的,完全可以做到無縫快速趕路。這技能可比早柚好多了。
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而且水草反應(yīng)是有生命值加成占比的,到時候草系角色一出,夜蘭的個人增傷效果加上草系的輔助和水草的生命值增加占比,夜蘭完全可以在須彌的隊伍中獨自成為一個全新的隊伍,說不定到時候也會有以夜蘭為主的全新國家隊。那么夜蘭也就基本等于須彌的萬葉了,這樣的一個角色你確定不抽一個嗎?
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