節(jié)后都有哪些值得期待的好圖?別著急,小雞慢慢給你安利
天天RPG
開年后的第一強(qiáng)勢必然就是《道覺魔臨》,玩家群體對于這張地圖的內(nèi)容也都十分認(rèn)可,現(xiàn)在在社區(qū)之中更是出現(xiàn)了組團(tuán)祈禱月姬的場面,其實(shí)想要開辟后續(xù)的難度,不用月姬也是有機(jī)會的。
技能上的搭配還是有著非常多可待開發(fā)的地方,昨日小雞給大家說了一下技能組合上的基礎(chǔ)思路,但這也只是數(shù)類打法中的過渡而已,千萬不要被局限了自己的思路,只有將外物全部化為己用才能真正摸透這張地圖。
但小雞今天要和大家聊的可不是《道覺魔臨》,連著說了好幾天,想必大家也需要一定的時(shí)間來消化,今個(gè)我們就來看看除了這張《道覺魔臨》之外,年后還有哪些地圖值得玩家一玩。
小雞篩選出了幾張地圖,今天我們先延續(xù)最近強(qiáng)勢的防守地圖,來看看這張完全不一樣的防守地圖。
平時(shí)我們在一張防守地圖中游戲時(shí)是否時(shí)常感覺到千篇一律、大同小異之感,除了部分強(qiáng)調(diào)節(jié)奏的地圖我們是在和自己競速,以及部分隨機(jī)的內(nèi)容,這些之外對于玩家最大的考驗(yàn)便是枯燥。
不過今天要提前給大家安利的《大源神》這張地圖,則反向利用了這兩點(diǎn),這張地圖既講究節(jié)奏的把握,又給到了玩家完全不同的隨機(jī)性,每一局的游戲體驗(yàn)都如同全新的體驗(yàn)。
在《大源神》中每局在開局之時(shí)便可隨機(jī)一項(xiàng)特性,該特性將陪伴英雄整局游戲,而且每局游戲所能隨到的特性都各不相同,這些特性也將直接影響到英雄的具體打法。
除此之外,本地圖中還引入了各類元素的概念,每種元素都有著系列的神力技能,英雄本身也有著一個(gè)明確的元素向性,技能組合之時(shí)需要貼合自己英雄的向性來完成,而這些元素技能本身,同源之下還有著不同的變化。
而英雄自身的元素加成,可根據(jù)覺醒的女神來進(jìn)行持續(xù)的提升,每種女神所能給到的屬性加持也不相同,不過這些加成并不是一塵不變的,玩家可在游戲過程中獲取到各類不同的道具來進(jìn)行屬性的重置。
除了女神本身的屬性加持外,玩家還可在游戲過程中為女神處添加各類不同的加持,這些加持都可視玩家場上的具體情況來進(jìn)行切換,可完成的打法數(shù)量數(shù)不勝數(shù)。
更是有著各類奇遇內(nèi)容,讓你的打法出現(xiàn)意想不到的變化,而這些內(nèi)容玩家都可能在一局之中遇到,完美的將隨機(jī)性融入到了地圖之中,既豐富了打法又增添了趣味性。
這些內(nèi)容還只是《大源神》中一些基礎(chǔ)的內(nèi)容,該地圖目前仍在測試階段,但小雞實(shí)際體驗(yàn)過后,認(rèn)為這張地圖估計(jì)距離上架不會太過遙遠(yuǎn),對于防守地圖有興趣的玩家們可以好好期待一下這張地圖,或者現(xiàn)在直接就提前去體驗(yàn)一波也不是不可以。