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空與拐法琳養(yǎng)成區(qū)間差異分析

2021-08-26 21:38 作者:蘋果苗兒  | 我要投稿

前幾天有網(wǎng)友問我單純練拐的話,華法琳與空先練哪個好?

雖然空與華法琳都有提高干員生存輸出的能力,但戰(zhàn)術(shù)上兩位干員差異很大,且同為5星養(yǎng)成價值上并不具壓倒性優(yōu)勢,故選擇時盡量以個人陣容適配度作主要參考。不過,常規(guī)配置而言華法琳的優(yōu)勢養(yǎng)成區(qū)間確實要比空早一些。

拐法琳側(cè)重對單式重點支援,其技能都是百分比效果,作戰(zhàn)時受被援助單位影響很大。天賦“血液樣本回收“將擊殺變?yōu)橛衍姷募剂Ψ答仯找嬖诩剂罩休^為靠前;二技能“不穩(wěn)定血漿”向范圍內(nèi)單個干員提供持續(xù)型百分比攻擊力加成(掉血效果通??杀荒塘刻嵘窒曳葮O大,專三至90%持續(xù)15s,配合高吃拐率的決戰(zhàn)技可大幅度提高輸出總量與破甲線。

受二技能隨機性限制,華法琳范圍內(nèi)的友方單位不宜太多,推薦博士優(yōu)先養(yǎng)一位高吃拐輸出主力與華法琳作為搭檔專門配合,此后華法琳將成為這位干員的新上限。

因治療效果欠佳,相較而言華法琳不適合出任核心續(xù)航位,其治療能力的更大意義在于保障搭檔的生存,這點與空類似。

綜上,個人認為華法琳的優(yōu)勢養(yǎng)成區(qū)間為:高吃拐率主力成熟后即可開始養(yǎng)成。因華法琳適于拐位而非(黑)醫(yī)療,故等級對華法琳的養(yǎng)成并不會過于重要,二技能專三即可實現(xiàn)絕大部分功用。養(yǎng)至專三(技能等級收益高)后若想進一步提高華法琳的實戰(zhàn)作用可以側(cè)重拓寬搭配組合可能性(練更多搭檔)。

每級加成都有提升,而出于限制天賦回轉(zhuǎn)不變

作為一名吟游者,空能夠提供范圍性的加成與支援能力,但加成效果輕微平緩,前期效益或不如直接提升關(guān)鍵干員的練度,畢竟吟游者實戰(zhàn)中很受站位影響,無法保證其他關(guān)卡中作用依舊充分。

但吟游者的費用低廉,三倍費用合約下也不會高于一個異客,節(jié)奏平滑,合格的先鋒體系下基本不會卡手??梢?/span>通過調(diào)整出場順序,配合身邊乘傷干員解決空的部分生存壓力。空也適合為強生存干員補充續(xù)航。

除支援能力,強大的范圍性控制也是空的一大特色。在睡眠干員中,空的范圍與持續(xù)性都明顯突出,并且一技能也能提高被支援干員的生存上限。但偶像的強大影響力無疑是把雙刃劍??梢韵胂笕缦聢鼍埃河茡P的歌聲在戰(zhàn)場上響起,敵人沉浸其中,在空的范圍前聚集,喧囂的戰(zhàn)場上蔥然多出一份寧靜祥和;誰料歌聲結(jié)束,敵人一清醒就立馬往藍點那rush,他們穿過森蚺、越過凜冬、向正在開技能的桃金娘致以敬意,很快就到了你家門口。

這個故事告訴我們,隔絕輸出的睡眠控制在運用需要做出更多的考慮。實戰(zhàn)時我們更適合把睡眠空看作一種補件:當(dāng)某處戰(zhàn)場節(jié)奏過緊時,將費用不足兩個咪啵就能提供周期性大范圍睡眠的空納入陣容無疑是個不錯選擇。

正式作戰(zhàn)中睡眠的用法主要為這兩方面:范圍性控制、傷害型技能相結(jié)合,利用睡眠聚怪作用,大幅度提高輸出與控制上限(常見陣容:W、回轉(zhuǎn)較緊的史爾特爾);其次,與瑕光形成較為簡單的combo(瑕光三技能的輸出強度并不低的)。如果將來鷹角推出驚醒機制的話這類干員的生存空間將有很大提高(當(dāng)然瑕光的機制可看作鷹角短期對此還存有顧慮)。但目前來看睡眠干員在實戰(zhàn)中充斥著大量限制,對陣容、時機的適用性要求很高。

二技能短時間強化吟游者的“鼓舞“效果。吟游者的一種常規(guī)用法是將其他攻擊力拐的buff加到自身,鼓舞效果就可以將加成擴散到周邊全體。但吟游者自身是無法受到鼓舞效果加成的,更強效的濁蒂的誕生使得空的生存環(huán)境進一步被壓縮,且鼓舞效果提供的攻擊力加成為最終加算,攻擊力低于某位干員時,間接拐對單個干員可能造成攻擊力的損失,此負面效果隨吟游者等級提升而降低。

多索雷斯環(huán)境圖中空的表現(xiàn)還算不錯,未來地位可能會有一定程度提高。

綜上所述,空的養(yǎng)成區(qū)間發(fā)布比較特殊:如果你需要空的睡眠調(diào)整節(jié)奏的話,不必多少等級即可發(fā)揮;如果你想要空專職作怪專二技能的話,則需要陣容中很多干員都成熟甚至滿級后才能突顯空的重要性。即便是等級提升,空的適用性要求依舊很高,但本人對此持良好形勢預(yù)測。

從技能升級方面我們也能看出空的優(yōu)勢養(yǎng)成區(qū)間更偏向于大后期。

單次升級對加成的提升不固定,持續(xù)性的增強配合天賦對回轉(zhuǎn)有很強的提升


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