顯示器sRGB/AdobeRGB/NTSC/DCI-P3色域說的是什么?科普貼(看完你就是磚家)

首先來說一下什么是色域:
色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術(shù)系統(tǒng)能夠產(chǎn)生的顏色的總和。簡單來說就是在色彩中能覆蓋到的面積。色域又被稱作“色彩空間”(英文名:colorspace),之所以大多數(shù)人都說色域而不說色彩空間是因為“域”是一個數(shù)學(xué)名詞,可以更好地體現(xiàn)不同的色彩是有范圍的。

色域是現(xiàn)在很多顯示器和一些電視廠商宣傳的重點,在如今分辨率,長寬比等參數(shù)相同情況下,能夠進行價格檔位區(qū)分的賣點也就在色域,刷新率,面板材質(zhì),響應(yīng)速度這幾個點上了。響應(yīng)速度還好理解,越快越好,降低重影。那色域到底是什么?為什么有的顯示器72%NTSC,有的100%sRGB,看起來比較標準都不同。今天我們就好好說道說道這個色域的問題。
CIE1931色域

CIE 1931 色域色度圖(人眼可見色域)
呈現(xiàn)出來的形式大致就是上面這樣,上圖是由CIE國際照明委員于1931年發(fā)布的,它們是在20世紀20年代后期由William David Wright 和John Guild 將實驗結(jié)果合并到CIE RGB色彩空間的規(guī)范中,從中導(dǎo)出CIE XYZ色彩空間。
簡單的說,肉眼能夠看到的色彩空間就是這些了,but,顯示器并沒有這么大的空間,和人眼相比,顯示器能夠顯示的色域更小。
sRGB
sRGB是最早期的色域標準之一,至今仍有非常重要的影響力。它是由當(dāng)時的微軟(software)與惠普(Hewlett-Packard)共同定制于1996年,并且得到了來自業(yè)界的W3C、Exif、Intel、Pantone、Corel以及其它許多業(yè)界廠商的支持。

上圖的三角形就是sRGB的范圍,相當(dāng)于CIE 1931的一個子集,覆蓋面比較小,小s的意思是standard,標準。不過由于sRGB標準定制較早,很多技術(shù)和概念都不成熟,
而且當(dāng)時的CRT顯示器對于顏色還原實在是差。sRGB色彩空間大概只有當(dāng)時CIE色域標準的30%,色彩還原度不高,而且觀察色域范圍你就會發(fā)現(xiàn)一個很嚴重的問題,sRGB對于綠色部分色域覆蓋非常少。這個就導(dǎo)致一個很嚴重的問題,那就是對花草森林等場景的色彩表現(xiàn)力不足。也正是因為這樣,它對顯示器的要求不高,所以現(xiàn)在市面上大多數(shù)顯示器都能達到sRGB100%。
Adobe RGB
Adobe RGB就是由大名鼎鼎的Adobe公司所發(fā)布的,而且網(wǎng)傳這個標準還是一個意外失誤所形成的標準。
1997年開始,adobe就在研究創(chuàng)建一個色彩管理配置文件,當(dāng)年的操作系統(tǒng)都沒有色彩管理功能。photoshop的首席開發(fā)工程師Thomas Knoll決定根據(jù)另外一個色域標準 SMPTE 240M來構(gòu)建ICC文件,不過由于當(dāng)年網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達,這個標準并沒有提供在線版本,但是Photoshop 5.0發(fā)布時間要到了,他們等不到紙質(zhì)版本寄到,所以這位首席開發(fā)工程師干脆就直接上網(wǎng)搜了個看起來很官方的數(shù)據(jù)來用在Photoshop中,也是心很大。

不過實際使用中卻效果拔群,尤其是在色彩范圍和CMYK轉(zhuǎn)換方面表現(xiàn)非常好。但隨后有SMPTE 240M的狂熱用戶來告知Adobe ,這個標準并不是SMPTE 240M的標準值,而是一個當(dāng)初SMPTE 240M初選的時候使用的理想值,不是現(xiàn)實中的標準值,更不靠譜的是那位工程師在復(fù)制紅色主色度坐標時出錯,導(dǎo)致SMPTE標準的表示更加不準確。盡管Adobe后來嘗試了多種方法來糾正這個錯誤,但最初的錯誤版本卻是表現(xiàn)效果最好的,索性Adobe也就放棄了糾正,直接把這個色彩標準改成Adobe RGB自己注冊了商標。

Adobe RGB色域可以說是sRGB色域的升級版,因為它主要解決了印刷與電腦顯示器顯現(xiàn)顏色不同的問題,并且提高了在青綠色系上的顯示,也正因為如此,它占據(jù)CIE色域達50%之多。這個標準借由Adobe家的設(shè)計全家桶軟件被平面設(shè)計和印刷業(yè)界所廣泛接受,對比上兩種色彩空間,Adobe RGB可以說是高端專業(yè)人士使用了,目前也只有部分高端顯示器能夠做到99%的Adobe RGB色域,基本都是用在設(shè)計方面。
但是我們要區(qū)分開Adobe RGB色域以及Adobe RGB標準格式數(shù)據(jù),后者是圖像、視頻顏色存儲數(shù)據(jù)標準,而大部分圖像處理軟件和印刷出版的軟件都支持Adobe RGB標準格式。
NTSC
NTSC是National Television Standards Committee的縮寫,意思是“(美國)國家電視標準委員會”。 NTSC負責(zé)開發(fā)一套美國標準電視廣播傳輸和接收協(xié)議。此外還有兩套標準:逐行倒相(PAL)和順序與存色彩電視系統(tǒng)(SECAM),用于世界上其他的國家。
這里我們討論的是NTSC色域,而非NTSC制式電視信號,NTSC色域由美國國家電視標準委員會在 1953 年訂制。

NTSC色域通常被用來測試電視屏幕所能覆蓋的色彩范圍,雖然也有拿它測試電腦顯示器的,但是相對來講并不標準,所以它到后期一般只是用來對電視的屏幕進行評定而不是電腦屏幕。更最重要的是對于 PC(廣義的)和移動設(shè)備來說,幾乎沒有內(nèi)容創(chuàng)作者是以 NTSC 為工作空間的,它保留下來最多的用途還是用于比較其他的色彩空間。
普通用戶接觸的比較多的是sRGB和NTSC色域,但是這里許多廠商都推出一個72%NTSC的概念。
72%NTSC:100%的sRGB色域約等于72%的NTSC色域。這里需要提醒大家的是:色域是沒有換算關(guān)系的,之所以會有這么一個換算是因為sRGB的色域范圍恰好幾乎全部囊括在了NTSC的色域范圍內(nèi)且占比恰好為72%,所以才有了這么一個換算方法。
DCI-P3

DCI-P3是一種應(yīng)用于數(shù)字影院的色域,它是一種以人類視覺體驗為主導(dǎo)的色域標準。盡可能匹配電影場景中能展現(xiàn)的全部色域,可以更好地滿足人類視覺的體驗.它也不是色域最廣的標準(目前最新的標準為Rec.2020),但是在Rec.709標準之上。
DCI-P3是一款更加注重于視覺沖擊,而不是色彩全面性的色域。并且相對其他色彩標準,它擁有更廣闊的紅色/綠色系色彩范圍。
綜上各類色彩空間標準對比圖

色域并不是誰比誰更好,每個色域都有其特定的專精用途,對于攝影師或者專業(yè)設(shè)計師,那準確的色彩顯示是必需的;對于對色彩要求不高的來說就不是特別必要。所以要根據(jù)你的用途來選擇。
注意:
sRGB達到100%的話,NTSC近似達到72%,NTSC 并不能完全覆蓋住 sRGB。嚴格上說,sRGB 是不能直接換算成 NTSC 的,反之亦然。
所以用色域界定屏幕的好壞總結(jié)起來就是:
1.??? 100%sRGB/72%NTSC 以上色域的屏幕,是不錯的屏幕
2.??? 90%AdobeRGB/90%NTSC 以上的屏幕,是非常優(yōu)秀的屏幕。
3.??? 65%sRGB 或者 45%NTSC 的話,那這個屏幕就是非常垃圾的屏幕
選購建議:
很多商家將色域概念里的色域覆蓋率和色域面積混合使用,誤導(dǎo)了許多消費者。比如商家標題寫了個126%sRGB,所表示的是色域面積。寫明99%sRGB的一般表示sRGB的色域覆蓋率。126%sRGB色域面積不一定比99%sRGB色域覆蓋率要廣。這是商家在偷換概念,在選購的時候一定要注意。
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