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md一周年記錄

2023-02-20 15:58 作者:唯安以清  | 我要投稿

雖然2.14是游戲的一周年,但我并不是開服玩家,不僅錯過了最喜歡的超量自爆杯,還錯過了質(zhì)量很高的開服大包,說起來多少有點虧麻了??傊冶旧聿惶非笈盼粡?qiáng)度,但自己又是主流玩家><就對這差不多一年的時間里使用的卡組簡單說明一下,留個紀(jì)念好了。

  • 2月:電子龍

買了電子龍無限的桌寵,原本打算組龍輝巧的,但又想要適配就去抽了電子龍的包。出率還不錯就簡單去玩了一下。當(dāng)時天梯雖然巧國鐵堺橫行,但跨段位匹配經(jīng)常讓我碰到送分哥,因為是后手卡組所以打起來也很坐牢。2月上了白一就去組英雄了。

電子龍

卡組差不多是這樣的,依賴本家又什么坑都吃,后攻就算解完場也不一定能順利斬殺。不過剛開服大家都沒什么手坑,基本上就是灰G居多,泡影都少見。主卡帶不了什么高power的手坑,可以不用強(qiáng)壓40卡帶隕石跟一滴,選擇紅色重啟是當(dāng)時國太多了,不用一滴主要是鐵跟堺有后場,巧的場子太大了滴不完。額外方面,光車是新星效破拉出來的,小車給無限裝天馬劍散裝兩康,被讓先的時候盡量去這么做。

剛開服還能遇到很多娛樂卡組,但還是爆展比較好贏,玩了一個月就放棄了,現(xiàn)在也不會再去玩。

  • 3月、4月:英雄

我比較喜歡gx,所以肯定想嘗試一下英雄嘛,而且一滴滴完再斬殺真的很帥!暗爪的壓制很強(qiáng),雖然當(dāng)時沒有我最喜歡的鳳凰人,但是也勉強(qiáng)能打。而且后手變暗爪配一滴是能過龍輝巧最大場的,至少我玩起來沒有覺得非常吃力。

英雄(無鳳凰人)

主卡部分選擇不下指名也有風(fēng)險,容易后攻手牌不好吃坑暴斃,但是大軸為了攜帶一定數(shù)量的手坑+突破卡只能這樣去構(gòu)筑了。不帶劍指遇到隕石怎么辦->只要我相信對面沒有隕石,隕石就永遠(yuǎn)不會到來。后手突破的時候有一滴也會很簡單,只要記住用一滴去白嫖場上發(fā)動的魔法就好了,同時也可以用一滴去躲取對象的無效系。超融合不進(jìn)主卡也是因為吃額外,打融合內(nèi)戰(zhàn)不多所以犀角龍不容易超融合直接出場,很多時候用超融合出一個沒有阻抗終端是很虧的動作。

對巧:最好手坑停住,后手沒有一滴+暗英雄+變化可以直接投降,只能一滴滴完順便用暗爪卡住朱光才有機(jī)會,不然過不了三個朱光

對ll鐵:有一滴就沒關(guān)系,王神鳥拉結(jié)界像的話,到來拉天空或者ns天空都沒事,有雙龍保的話還是很麻煩,雖然可以變身陣風(fēng)但小琉璃的彈卡比較難過。王神鳥拉肥鳥,可以試著去硬過,彈卡沒一滴難過。

對魔救:正常做場的一滴滴完然后三一人,小車破壞劍的滴完做血魔d吸白槍管,沒一滴就潤

對堺:法法效果沒通過就殺,通過潤

雖然鳳凰人出來了之后帶暗黑天使的構(gòu)筑會先手很強(qiáng)力,可惜不怎么想玩了。

  • 5月:ll鐵

我最喜歡的超量卡組,也算是md開服爆展卡組了,五月表本家吃了一刀小棕限制,但其實沒有傷太多。我很喜歡鐵軸與ll軸之間的聯(lián)動,兩邊相互調(diào)度相輔相成很有構(gòu)筑的美感。五月好像天璣還沒有吃刀,但我個人覺得一對一的功能性強(qiáng)于第三張?zhí)飙^,所以都是下2天璣1一對一的。

ll鐵

先手能動起來基本上場子會很大,很多時候只少一個雙龍,但我喜歡王神鳥拉肥鳥,不需要去彈通召保結(jié)界像。一般小琉璃放在王神鳥箭頭端就有抗性,不用小黃拉小棕只做三素材,而四素材小琉璃小黃效果atk2200,很難被通召打掉,能做雙龍還是要做的。

額外帶3個吟誦是必須的,很多時候返場就需要第三個,做場用掉兩個。舞會相當(dāng)于本家風(fēng),就是一速有點呆,更多時候是給多素材聚集夜鶯補(bǔ)攻擊力,直擊創(chuàng)死對面。其余額外基本不會變,不喜歡銀彈訪問套。后手思路就是盡量去踩坑,優(yōu)先去用鐵軸保ll,鐵軸兇鳥的一次除外,兇鳥進(jìn)墓能夠檢索小鳥,之后小鳥再去高達(dá)??傊跄荩琤o1經(jīng)常被對面掏死。

  • 5月、6月:割草教導(dǎo)召喚師影依、割草死獄鄉(xiāng)朋克鳳凰人影依、割草朋克小愛神水百影依

我最喜歡的融合卡組,鳳凰人的到來給影依增加了解場的力度,每回合不取對象一炸+降攻能更好保住二速米,在此期間徹底放棄了召喚師軸,光車丟手還是cost實在受不了。選擇了更適合影依的死獄鄉(xiāng)+朋克。沒烙印融合之前掛死獄鄉(xiāng)只是圖開幕罷了。

割草教導(dǎo)召喚師影依

召喚師軸雖然可以給影依提供光源,但是那個時候真的會選擇出拿非利而不是光車嗎?阿萊在后攻突破的時候比較差,我唯一覺得很強(qiáng)力的就是暴走魔法陣,當(dāng)時還能碰到很多不知道暴走魔法陣隱藏效果的玩家。主卡我不喜歡帶壺,完全可以帶3壺,高足杯蟲的丟棄是效果,能夠觸發(fā)手上的影依,算是相性比較好的卡了,教導(dǎo)軸最后動,注意自肅。額外不喜歡圣魔皇后+訪問的斬殺軸,召喚師的額外太占位置了,導(dǎo)致沒辦法帶一些功能性額外->帶不下冥神跟兇惡毒。

割草死獄鄉(xiāng)朋克鳳凰影依

鳳凰人降臨!能先手出森蚺必出,鳳凰偽典再加鮮花場子會夠贏很多,朋克軸不僅提供光源還能提供特招點,調(diào)狐能送手上的影依下去從而觸發(fā)影依效果,開幕也是同理。所以死獄鄉(xiāng)朋克跟影依系統(tǒng)上會適配很多,但由于只有三張影融作為后手的卡組融合,終究還是很笨的卡組。死獄鄉(xiāng)的場地只能融拿非利與赫灼龍,當(dāng)然也能手融鳳凰人。這套后攻上會舒服很多,多軸聯(lián)動過康能力更強(qiáng)。這個時候沒烙融還見過不少康阿爾貝的玩家呢。

割草朋克愛神影依

這套不依賴割草,可以去用割草騙灰,水百一套打完基本上是割草的資源了,混沌魔龍只拿光屬性手坑,手里缺影依也要去拿。帶水百的代價就是后手會差,而且有不少沒辦法融合下去廢件,同時損失很多功能性額外,有水機(jī)的影依也厲害很多,水機(jī)拉個光屬性手坑都能提供光源。這套我用的不多,不是很喜歡水百。

  • 7月、8月:勇者法法堺、鳳勇刀

雖然勇者相關(guān)的卡組:鳳勇pk、勇者調(diào)皮、勇者幻龍均我都組了,但這兩套是玩的最多的,勇者堺天梯上分,鳳勇刀去打dc的。我不喜歡后攻沒有突破能力的卡組,所以最討厭勇者調(diào)皮,鳳勇pk因為實卡玩過了而md又被砍的很痛就沒怎么去用。

勇者法法堺

除了卡手沒有什么毛病,目前設(shè)計最好的系統(tǒng),僅次于珠淚。展開變式也很多,還有一些逆向展開,因為要動腦子我就挺喜歡的,后攻也不差,打貼紙也能系統(tǒng)內(nèi)解決,朱雀真的太假了。勇者給堺提供了三色康,再也不用擔(dān)心法法吃朱光p頭了,天梯的時候我都是無腦宣風(fēng)。不帶壺應(yīng)該啟動率會降,但我膽小,反正bo1相信的心是我的魔法。

鳳勇刀

玩的最喜歡的閃刀,雖然很多人覺得去閃刀更強(qiáng),但是這個時候玩閃刀更需要掏了。下了兩個隕石,水百環(huán)境還不下高power手坑簡直是不想贏,幽鬼兔很好用,可以下一個遮多加一個兔,我沒有合成。勇者軸能很快為閃刀湊夠三魔,交閃能抽1的時候最好等鳳勇廢件都濾完之后再用交閃,這樣抽上來的卡質(zhì)量會高。這套很怕卡格子,尤其是鳳凰人吃一滴的情況。也能看情況攜帶禁忌的一滴去解場,旅鳥多的話一滴送騎龍可以白嫖cost甚至防月書。DC杯我是用這套打的,整體勝率63%,已經(jīng)很滿足了。享受掏狗的快樂跟解場的快樂,閃刀還是很吃起手五張牌的質(zhì)量。

  • 9、10、11、12月:烙印勇者死獄鄉(xiāng)、烙印龍女仆、烙印死獄鄉(xiāng)、割草烙印死獄鄉(xiāng)影依

烙印融合跟冰劍龍降臨,我覺得目前融合很強(qiáng)力的終端以及非常非常非常厲害的卡組融合,實在太喜歡了但是狂抽1w2鉆沒有一張烙融><,總之開始掛起來.jpg,之后深淵烙印也是我非常想要玩的卡組。

烙印勇者死獄鄉(xiāng)

烙勇死沒什么好說的,只弱內(nèi)戰(zhàn),外戰(zhàn)很厲害,只要烙融通過做出冰赫冰基本上在md的環(huán)境夠贏了,勇者+金謙有足夠的騙灰點,而勇者軸給烙印增添了后手突破能力與應(yīng)對貼紙的能力,非常厲害。就算勇者會跟阿爾貝卡自肅也無傷大雅,反正有三張開幕。簡單說下金謙飛6的選擇,冰劍神炎白界不動,奇美拉栗子球蜘蛛落胤必飛,剩下兩張看手牌:手牌很菜沒烙勇或者只有勇,飛赫灼圣墓;手牌能動還不錯,飛犀角圣墓或者赫灼,總之森蚺是一定留的,千萬別飛森蚺。犀角龍最好還是留下,否則內(nèi)戰(zhàn)極劣,冰劍神炎白界只要飛一個基本上內(nèi)戰(zhàn)輸定了,外戰(zhàn)資源循環(huán)也差很多。

烙印龍女仆

龍女仆初動很脆弱,而且金謙少了本身就有更高的卡手率,但玩起來也還行吧。龍女仆的天球非常厲害,既可以拉小粉滾資源,又可以去拉阿不思然后超融合對面出冰劍龍。龍女仆本家的永續(xù)陷阱可以不帶,但是不帶這輩子解不了貼紙,所以帶著聊勝于無吧。等深淵來了之后再玩,現(xiàn)在還是打不太過其他掛烙印融合的卡組,但是龍女仆的打點很高,非常適合快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

純烙

在ocg烙勇之后就一直玩純烙,但是md里面氣炎有bug,所以純烙沒有很出彩。純烙的資源韌性是最好的,氣炎也是很強(qiáng)力的卡,天底更能做到一卡展開三段阻抗,可以從純烙的構(gòu)筑隱隱窺見之后的深淵烙印的思路,有我最喜歡的ep展開。帶暗抽是為了濾到指名,但是奇美拉抽2摸上來暗抽會很煩。

割草烙印死獄鄉(xiāng)影依

很厲害的影依!有了烙融之后終于脫胎換骨可以一卡動了,烙印軸給影依帶來非常強(qiáng)的后攻解場能力->指冰劍龍創(chuàng)死一個叉一個還能自殺換全場,奇美拉的不取對象炸卡,配合影依小動物的自排連鎖,應(yīng)該是烙印系里不依靠解牌卻有最強(qiáng)后攻突破能力的卡組了。先手冰劍米絕對夠贏,甚至可以做冰劍犀角米,影依真的太好太強(qiáng)了,現(xiàn)在我也一直在玩。雖然有的時候卡手想死,有的時候融合大師,但這也是傳統(tǒng)融合的一環(huán),不得不品嘗。

  • 1月、2月:ftk群豪魔術(shù)師,魔術(shù)師

禁卡表紫眷限1才趕緊玩了一個星期的ftk向魔術(shù)師順便把ftk成就弄完了,之后就是做場向。靈擺好難,希望可以努力十年成為魔術(shù)師高手,紫眷一直限1這種事情不要啊至少等我不玩魔術(shù)師再說吧!

ftk群豪魔術(shù)師

因為不上分所以全力ftk,否則還是要帶龍劍+點火星還有no38,印象中帶群豪場地可以不帶刻讀而帶天使粗魯,但是我就玩了幾天所以隨意了。

魔術(shù)師

獨立夜鶯跟紫眷是K社的爹就是舍不得讓他們死,一張紫眷的話,為了做大場要么帶逐行獅要么帶交織綿羊,但是綿羊后攻是真的很菜,不如暗靈使。總之點火星跟暗靈使選一個帶,現(xiàn)在環(huán)境有帶G的必要。淘氣精靈后攻拉銀金比較賺,但是會卡額外區(qū)導(dǎo)致不能魔皇后拉一個賺Link值出到訪問,一般來說可以暗靈使牛對面的ip,然后用ip跟多余的場值去link淘氣,淘氣拉銀金就可以用魔皇后。天空帶1帶2都可以,我現(xiàn)在更習(xí)慣只帶1天空不帶龍劍壓縮42卡,44卡融解上手率會降低,這是真的。

周年鏡碎出的太爛了,希望明年可以求一張碎宙讀,之后環(huán)境大概也會變的惡劣,反正我卡白一根本無所謂,至少這個禁卡表先把神碑砍死吧。




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