黃易武學(xué)上限突破,數(shù)值再創(chuàng)新高,經(jīng)驗(yàn)優(yōu)化調(diào)整
數(shù)值再創(chuàng)新高,經(jīng)驗(yàn)優(yōu)化調(diào)整
《黃易群俠傳》新版本【風(fēng)起雙龍】,等級(jí)突破,經(jīng)驗(yàn)調(diào)整,血量提升,給你不一樣的體驗(yàn)!
在過往的區(qū)服和版本內(nèi)容中,大家對(duì)于當(dāng)前已有的血量上線,等級(jí)上限部分都提出過要求。傳統(tǒng)上限和當(dāng)前數(shù)值傷害等問題,讓一部分內(nèi)容對(duì)于當(dāng)前版本已經(jīng)不再適配。在這樣的前提條件下,我們大膽決定在本次的新版本里對(duì)這些部分做出真正的改變。
1.等級(jí)上限提升
新版本的等級(jí)上限已經(jīng)提升至350級(jí),除此之外,我們也對(duì)游戲規(guī)則進(jìn)行了深度的梳理和優(yōu)化,使得玩家在體驗(yàn)升高等級(jí)的過程中能夠感受到更加便利的游玩體驗(yàn)。
(比如呢?什么樣的體驗(yàn)。改了哪些內(nèi)容)
2.血量上限提高
血量上限由15萬提高到35萬。
血量上限的提高,使角色在戰(zhàn)斗中的生存能力得到了極大的增強(qiáng),不會(huì)出現(xiàn)被秒殺的情況。
更多的戰(zhàn)斗時(shí)間意味著更多變數(shù),游戲的可玩性大大增加。戰(zhàn)局體驗(yàn)更加有趣刺激。這個(gè)改變讓游戲中的戰(zhàn)斗節(jié)奏發(fā)生了變化,同時(shí)也改變了原有的游戲策略,增加了更多挑戰(zhàn)性。玩家們需要考慮如何在戰(zhàn)斗中找到更好的策略來應(yīng)對(duì)敵人。
3.戰(zhàn)境血量提升
戰(zhàn)境血量加成由50提升至100。
戰(zhàn)境血量加成的提升,不僅可以緩解低等級(jí)血量少帶來的被秒問題,同時(shí)在后期也有很明顯的血量上限的提升。不僅優(yōu)化了前期的游戲體驗(yàn),也讓后期角色擁有更高的血量。更高血量帶來的戰(zhàn)斗時(shí)間的增長可以更多的發(fā)揮出每個(gè)門派、每個(gè)武功的特點(diǎn)和專長,讓不同門派的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)更沉浸,游戲體驗(yàn)更上一層樓!
4.經(jīng)驗(yàn)調(diào)整
升級(jí)等級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)上限由42億調(diào)整為隨等級(jí)增加而增加。
經(jīng)驗(yàn)加成倍數(shù)由5倍下調(diào)至2倍。
經(jīng)驗(yàn)上限調(diào)整將為玩家提供更多的發(fā)展空間,隨著等級(jí)的提升,玩家需要更多的經(jīng)驗(yàn)和時(shí)間來達(dá)到下一個(gè)等級(jí),這意味玩家等級(jí)之間的差距不會(huì)短時(shí)間拉開,帶來更多的可合作性和配合性。玩家能更加積極地參與游戲,同時(shí)能夠增加游戲的持久性和可玩性。
更多新版本內(nèi)容,敬請(qǐng)期待!