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【暗黑四】人物屬性系統(tǒng)簡(jiǎn)介

2023-05-30 11:11 作者:嚕啦嚕啦哩哩  | 我要投稿

原文來(lái)自【暗黑核】

在《暗黑破壞神4》中,游戲角色有很多屬性,其中一些屬性可以幫助你生存,而其他屬性可以幫助你更快地殺死敵人。還有一些實(shí)用的屬性可以增加你的移動(dòng)速度,減少能量消耗,或減少技能冷卻時(shí)間等。在這篇文章中,我們將介紹各種屬性的作用及獲取方法。


核心屬性

游戲中有四個(gè)核心屬性:力量、智力、意力和敏捷。根據(jù)職業(yè)的不同,初始屬性也會(huì)不一樣:

  • 野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力

  • 游俠:10敏捷,8意力,7力量和智力

  • 巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷

  • 死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷

  • 德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷


升級(jí)時(shí),每個(gè)核心屬性都會(huì)+1。此外,裝備物品上可以隨機(jī)出單個(gè)核心屬性詞綴,鑲嵌用的寶石也能增加核心屬性。最后,莉莉絲祭壇也能提供隨機(jī)核心屬性+2的獎(jiǎng)勵(lì)。


核心屬性通用加成:

  • 力量:每點(diǎn)+1點(diǎn)護(hù)甲值

  • 智力:每點(diǎn)+0.05%全抗性

  • 意力:每點(diǎn)+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害

  • 敏捷:每點(diǎn)+0.025%閃避率。

核心屬性對(duì)不同職業(yè)還有不同的加成:

野蠻人

  • 每點(diǎn)力量增加0.1%技能傷害

  • 每點(diǎn)意力增加0.1%資源生成

  • 每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率

游俠

  • 每點(diǎn)敏捷增加0.1%技能傷害

  • 每點(diǎn)力量增加0.1%資源生成

  • 每點(diǎn)智力增加0.02%暴擊率

巫師

  • 每點(diǎn)智力增加0.1%技能傷害

  • 每點(diǎn)意力增加0.1%資源生成

  • 每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率

德魯伊

  • 每點(diǎn)意力增加0.1%技能傷害

  • 每點(diǎn)智力增加0.1%資源生成

  • 每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率

死靈法師

  • 每點(diǎn)智力增加0.1%技能傷害

  • 每點(diǎn)意力增加0.1%資源生成

  • 每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率

攻擊屬性

攻擊屬性來(lái)源于武器、手套和寶石。比如下面這些屬性:

  • 武器傷害

  • 武器速度

  • 暴擊幾率

  • 暴擊傷害

  • 對(duì)近距的傷害

  • 對(duì)減速的傷害

  • 易傷傷害

  • 所有傷害

  • 壓制幾率

  • 壓制傷害

  • 各種屬性傷害等,如火焰?zhèn)?、閃電傷害、冰霜傷害

所有這些攻擊屬性都可以提高技能造成的傷害。


防御屬性

防御屬性來(lái)源于裝備物品。比如下面這些屬性:

  • 生命上限

  • 生命恢復(fù)

  • 強(qiáng)固

  • 護(hù)甲

  • 抗性

  • 躲閃

  • 治療效果

  • 屏障

  • 近距和遠(yuǎn)距傷害減免

效果屬性

效果屬性不直接對(duì)你的傷害或防御產(chǎn)生影響。

幸運(yùn)一擊

在《暗黑破壞神4》中,通過(guò)任何攻擊觸發(fā)一堆隨機(jī)的擊中效果,稱為“幸運(yùn)一擊”。幸運(yùn)一擊可以看做是技能觸發(fā)裝備特效的觸發(fā)系數(shù),總觸發(fā)幾率=技能的幸運(yùn)一擊幾率*裝備特效的幸運(yùn)一擊幾率。幸運(yùn)一擊可以從技能、被動(dòng)、物品和傳奇多處獲得。 下面是一個(gè)幸運(yùn)一擊的示意圖:

現(xiàn)在你只需要弄明白幸運(yùn)一擊的實(shí)的概率是相乘的,幸運(yùn)—擊=技能觸發(fā)系數(shù),整值是1,實(shí)際觸發(fā)概率=幸運(yùn)一擊概率*特效的概率。

舉個(gè)例子:

技能是可以觸發(fā)幸運(yùn)一擊效果。如果某技能的幸運(yùn)一擊觸發(fā)幾率為50%,而你的裝備詞條上的幸運(yùn)一擊是有20%幾率擊暈敵人,那么0.5乘以0.2等于0.1,所以該技能會(huì)在你平均使用技能的10%時(shí)間段內(nèi)擊暈敵人,比如你使用這個(gè)技能總時(shí)間是10秒,那么這10秒中只有1秒你會(huì)眩暈敵人。

接下來(lái)就可以來(lái)做數(shù)值測(cè)試了,幸運(yùn)一擊在初期的時(shí)候,并沒(méi)有那么強(qiáng)大,你甚至在初期都很少得到幸運(yùn)一擊的詞條的裝備,如果你沒(méi)有這些幸運(yùn)一擊的特效,你堆幸運(yùn)一擊的幾率的提升就是0。

你之后得到了這些幸運(yùn)一擊的詞條,并且打算融入到你的BD中,你還需要考慮到技能的觸發(fā)幾率、巔峰點(diǎn)數(shù)、雕紋、裝備額外新增的幸運(yùn)一擊幾率、技能的hit次數(shù)等。

總而言之,你記住實(shí)際的觸發(fā)幾率是相乘即可,然后換算出觸發(fā)特效的最終幾率是多少。


冷卻時(shí)間縮減

冷卻時(shí)間縮減(CDR)可以減少主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間和充能所需的時(shí)間。

資源生成屬性

這個(gè)詞綴可以出現(xiàn)在項(xiàng)鏈上,它可以減少你技能的消耗。

+技能等級(jí)

這個(gè)詞綴可以提供某種技能甚至整個(gè)技能類別的額外等級(jí)。通常來(lái)說(shuō),每提升一級(jí)技能,傷害增加10%。

增加能量

這個(gè)詞綴會(huì)給你的最大能量提供一個(gè)固定的加成。它可以在戒指上出現(xiàn),根據(jù)職業(yè)的不同,它有五種不同的名字變化。

移動(dòng)速度

在鞋子上可以獲得+%移動(dòng)速度的詞綴。根據(jù)游戲提示信息,不能從物品中獲得超過(guò)25%的移動(dòng)速度。

鞋子和褲子上的隱藏屬性

在高等級(jí)的傳奇褲子和靴子上,您可以找到一些特殊詞綴:

靴子有與閃避相關(guān)的詞綴(閃避是每個(gè)角色都有的特殊“技能”。它可以讓您快速向所選方向沖刺,并有5秒冷卻時(shí)間):

  • +1-2最大閃避次數(shù)

  • 閃避短暫獲得+%移動(dòng)速度

  • 攻擊使閃避的冷卻時(shí)間縮短1秒

褲子有增強(qiáng)治療藥水的詞綴:

  • 任何治療你超過(guò)100%生命的效果都會(huì)給予你一個(gè)最多可達(dá)你生命上限50-100%的屏障,持續(xù)30秒。

  • 受傷時(shí),你的藥水還會(huì)使你恢復(fù)30%資源

  • 受傷時(shí),你的藥水還會(huì)提供30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒

圣壇增益持續(xù)時(shí)間

這是在鞋子上發(fā)現(xiàn)的另一個(gè)詞綴,它可以使圣壇的效果持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)。

群控持續(xù)時(shí)間

這個(gè)詞綴可以在項(xiàng)鏈和聚能器(巫師)上出現(xiàn)。可以增加范圍控制效果的持續(xù)時(shí)間。這些效果包括減速,眩暈,昏迷,凍結(jié),固定,嘲諷等。

荊棘

荊棘是一種特殊的“攻擊”屬性,可以讓你在敵人攻擊你時(shí)對(duì)其造成傷害。造成的傷害會(huì)根據(jù)你的主屬性的一部分進(jìn)行增加。荊棘可以出現(xiàn)在胸甲、褲子、盾牌上,你也可以通過(guò)某些技能和被動(dòng)技能來(lái)提高荊棘的效果。


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