《PUBG》被封背后——自殺的少年和沉默的大多數(shù)
近期的印度確實很跳,軍事方面的問題我也就不再贅述,在茫茫多的新聞里,有一條印度學(xué)生因為政府封殺《PUBG》自殺的新聞,引起了我的注意,據(jù)當(dāng)?shù)孛襟w報道,印度西孟加拉幫納迪亞地區(qū)警方6日表示,21歲的學(xué)生普里塔姆.哈爾德因為政府禁止《PUBG》,選擇了自殺。這則或許有些荒誕,但荒誕背后卻是印度社會血淋淋的現(xiàn)實——娛樂和游戲成為了大眾的新型毒品,社會再逼著他們沉迷。

對印度社會,特別是年輕人來說,《PUBG》和TikTok是他們生活的必需品,這并不是我信口胡說,早在2018年的媒體調(diào)查,《PUBG》強勢加冕印度人最喜歡的游戲,以64.1%的得票率穩(wěn)壓《堡壘之夜》一眾對手,在印度,《PUBG》更多時候不僅僅是一款游戲更是一種年輕人的社交方式,特別是在前兩年,印度經(jīng)濟發(fā)展還算良好,社會矛盾不尖銳的時候,更多年輕人有了玩游戲的權(quán)力,最多人玩的《PUBG》就走入了他們的視野。

但烈火烹油一樣的盛世終究要過去,老仙的法力逐漸不靈了,特別是在新冠的威脅下,看待他的自殺不能當(dāng)成孤例,而是要把他看成大時代下的一個縮影,與其說他是為了《PUBG》自殺,不如說他是因為日趨激烈的競爭和殘酷的就業(yè)形勢,我國今年的整體就業(yè)市場就很不好,但對于我國大部分人來說,找不到工作不代表會餓死,但在印度,找不到工作確實會餓死。

雖然在封殺《PUBG》之后,就有印度媒體宣布他們開始制作印度的吃雞游戲——《FAU:G》,但這只是權(quán)宜之計,對很多印度人來說,懷念的根本就不是《PUBG》而是之前印度經(jīng)濟繁榮時候的場面,實事求是,老仙前兩年的政策確實拉動了印度國內(nèi)的經(jīng)濟,但是這樣的拉動是虛假的,是泡沫,或許臺面上很好看,但假如遇到?jīng)_擊就會稀里嘩啦的破碎,很不幸,新冠來了。

其實印度的游戲環(huán)境基本上就是殖民地,雖然國內(nèi)的玩家總是詬病豬場,鵝廠不要臉,但比起那段被韓國網(wǎng)游統(tǒng)治的年代,這樣的日子至少能自我欺騙是氪金給了民族資產(chǎn),但印度不行,一邊是每年大量的程序員產(chǎn)量,一邊是國內(nèi)基本上空白的游戲市場,你能想象嗎?印度人之前最愛玩的游戲是《拉米紙牌》,一種美女棋牌的賭博游戲,《PUBG》的降臨當(dāng)然是降維打擊,如今封殺《PUBG》,就好像讓印度人民體驗了三年現(xiàn)代社會,再讓他們回到中世紀。

同理,TikTok也是一樣,但TikTok更重要,因為它還有收入,在今年受到新冠病毒沖擊的現(xiàn)在,大量印度人失去了工作,許多印度家庭就是依靠TikTok來賺錢,可以說TikTok是這些家庭的最后收入,如今這份收入也沒了,完全不顧下層人民死活反而去挑動軍事對抗,此情種種讓我想到了昭和的日本,貧窮的帝國主義。

我們這幾天看到的印度是張牙舞爪的,但事實上自殺的學(xué)生和活不下去的民眾才是印度沉默的大多數(shù),《PUBG》是導(dǎo)火索,但炸藥桶,印度政府早就準備好了。