手游踩雷周記(2020.12.7-2020.12.13)
本專欄內(nèi)容為2020年12月7日到12月13日,開測或正式上線部分游戲的個人試玩體驗記錄以及評價,觀點僅代表我個人,游玩時間較短的游戲會參考一些網(wǎng)絡(luò)評價的內(nèi)容,有謬誤或者不同意見可以討論。

無晝之海
RPG。
刪檔不計費測試。
波西亞時光開發(fā)商的新作,末日廢土題材,有動作玩法,手感還可以。
游戲畫面表現(xiàn)一般,3D模型個人感覺有點粗糙,而且當(dāng)前版本的問題和BUG有點多,我遇到的比較嚴(yán)重的是無法觸發(fā)進門的BUG,有些時候退游戲重進能解決問題,有時候重進了也沒用,麻煩的是游戲還不保存登錄賬號,每次的登錄都要重新輸入賬號和密碼,反反復(fù)復(fù)就很磨人耐性。因為這個問題我前后兩個號的進度都卡在了奇怪的位置,截圖都不好截。

因為遇到BUG卡住了游戲進度,我實際上體驗的游戲內(nèi)容也沒有那么多,不過多評價了,總之等后續(xù)的版本吧。

卡牌。
已正式上線。
集換式卡牌。按照官方的說法,這是一個田忌賽馬的游戲。雙方分回合在左中右三路出生物卡或者魔法卡,同一路生物卡點數(shù)高的一方能打敗對方的生物卡占據(jù)該路的據(jù)點,魔法卡可以對生物卡造成各種效果,生物卡也有各種自帶的技能,勝利條件是占領(lǐng)三路中的兩路或者敵方牌堆的牌全部用完。

游戲玩法很有意思,策略性挺強的,理解了規(guī)則,官方白送的新手卡組也能玩的不錯。
抽卡方面,游戲有很多不同的卡包,一包六張卡,概率均為金卡1%,紫卡5%。卡包價格一致,30元檔位一包折合人名幣7.5元,328檔位一包折合人民幣約6.3元。

像素危城
RPG。
計費刪檔測試。
末日題材動作生存游戲,外服是叫末日希望。經(jīng)典末日生存撿垃圾,提戰(zhàn)力割草刷刷刷,氪金點很多,氪金對戰(zhàn)斗力的提升似乎也不小,似乎游戲前期還是末日生存,后期就變成傳奇了。
畫面是美漫像素風(fēng),主角有英語配音,質(zhì)量不錯。戰(zhàn)斗操作基本上就是按著攻擊鍵走位,有技能就開,沒血了就喝藥,就這些了,手感我只能說沒啥手感。

看了一部分國際服玩家的評價,國服似乎是有閹割內(nèi)容的,還有一些其他改動,比如體力恢復(fù)速度變慢之類的,國際服玩家似乎是對這些是有不滿的。

魂之刃2
動作。
刪檔不計費。
魂like游戲,美術(shù)風(fēng)格還是挺有魂味的。
試玩版內(nèi)容非常少,只有新手教學(xué)和一個兩階段的BOSS。操作手感還可以,打擊感一般,有些動作的銜接看起來也不是很自然,比如爆氣以后的大招動作,另外感覺閃避的后搖稍微有點長,可能也是沒習(xí)慣吧。

游戲優(yōu)化還挺不錯的,模擬器和手機玩都很流暢。就是現(xiàn)在游戲內(nèi)容還太少,如果完整版能保持質(zhì)量,進一步優(yōu)化增添游戲內(nèi)容的話,我還是很看好的。

除以上游戲之外,還有一些游戲在近期開測或開服,個人因為時間不充?;蛘邲]有拿到測試資格等原因沒有體驗,不在此列出。