DNF:到底是誰(shuí)在氪金?月活用戶下降50萬(wàn),營(yíng)收入反而上漲33%
眾所周知,地下城是一款免費(fèi)游戲,所以常年霸占端游收入榜前三名,果然,免費(fèi)的才是最貴的!而在國(guó)服上線的第13年里,地下城究竟是涼了呢,還是黃了呢?收入不能代表一切,但沒(méi)有收入?yún)s可以代表一切!
第三季度同比上漲33%,DNF手游將推出

?
韓服母公司nexon公布了地下城第三季度的財(cái)報(bào)信息,其中一個(gè)數(shù)據(jù)受到了很多玩家關(guān)注,地下城中國(guó)區(qū)第三季度總收入,相較于去年,提升了33%,若按照今年匯率計(jì)算,更是達(dá)到了夸張的45%,財(cái)報(bào)信息用“大幅提升”來(lái)形容!
現(xiàn)在終于知道為什么國(guó)服近期版本持續(xù)擺爛了,因?yàn)殄X已經(jīng)賺夠了,接下來(lái)改為第四季度準(zhǔn)備了,不得不承認(rèn)的是,作為一款老牌游戲,活躍堅(jiān)挺這么多年不說(shuō),在整個(gè)端游式微的情況下,營(yíng)收入竟然還能反向上漲,游戲廠商和策劃都有兩把刷子。

?
單從營(yíng)收入來(lái)看,地下城第三季度的表現(xiàn)無(wú)疑是良好的,但在營(yíng)收入整體良好的背景下,也有玩家發(fā)現(xiàn)了一些貓膩,其中有被故意略過(guò)的數(shù)據(jù):
雖然,第三季度收入同比上漲了33%,這個(gè)營(yíng)收額是值得夸贊的;
但同時(shí),月活用戶數(shù)從200萬(wàn)下降到了150萬(wàn);玩家付費(fèi)人數(shù)比從15%上升到了22%,玩家付費(fèi)平均值從7上升到了9!

?
這是什么意思呢?簡(jiǎn)單理解就是,整體玩家人數(shù)變少了,但是氪金玩家數(shù)變多了,并且氪金玩家的氪金量也變大了,用很多勇士常用的一個(gè)詞概括就是,“提純”!
很難理解的是,玩家人數(shù)變少了,玩家氪金數(shù)反而增多,這在其他游戲中幾乎是不可能出現(xiàn)的,玩家人數(shù)減少就代表著這款游戲漸入低谷,怎么可能還會(huì)有玩家愿意氪金呢?
但偏偏阿拉德勇士就是這么神奇,不僅氪金玩家變多了,而且氪金量也變大了,從而使得第三季度整體收入提升33%,氪金玩家居功至偉!

?
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),大家天天都在吵著不氪金、白嫖、靠活動(dòng),那么這些營(yíng)收額又是從哪里來(lái)的呢?到底是誰(shuí)在氪金呢?
第三季度主要氪金點(diǎn)有兩個(gè),一個(gè)是國(guó)慶禮包,這個(gè)絕對(duì)是營(yíng)收入的重要來(lái)源,每一位買過(guò)國(guó)慶套的玩家都應(yīng)該深刻檢討自己;另一個(gè)則是刃影相關(guān)活動(dòng),表面上白送一套天空,但為了打造一個(gè)新角色,各種附魔、禮包、細(xì)節(jié)都是必不可少的。

?
其實(shí)除了直接氪金以外,新策劃上位以來(lái),也算是得到了許多玩家的認(rèn)可,自然對(duì)游戲也有了更大的氪金欲望,這些也都間接導(dǎo)致了阿拉德的再次復(fù)興。(除了調(diào)整箱事件)
除了DNF端游以外,新財(cái)報(bào)還特別透露了關(guān)于手游的消息,韓服手游將在2022年第一季度發(fā)行,對(duì)于國(guó)服手游也用了“即將發(fā)布”4個(gè)字,看來(lái)國(guó)服手游也是要受到韓服影響的。
只不過(guò)現(xiàn)在端游越來(lái)越好,策劃推出手游的欲望反而不強(qiáng)烈了,總不能自己搶自己飯碗吧。

?
個(gè)人小結(jié):
營(yíng)收入上漲,當(dāng)然在一定程度上說(shuō)明了玩家的認(rèn)可,至少目前為止,新策劃的減負(fù)工作還是得到了大家的一致好評(píng),也愿意為之買單;
但玩家人數(shù)的下降,從長(zhǎng)期來(lái)看也必然影響著地下城的發(fā)展,100版本已經(jīng)進(jìn)入擺爛期,真正復(fù)興與否,還得看105版本如何操作了。